Tu reseña y calificaciones de Elden Ring

Calificaciones de jugadores de Elden Ring

7.8 / 10
205 puntuaciones
71%
20%
9%
A los jugadores les gusta
  • Sonido y música
  • Jugabilidad

Reseñas

Literalmente ayer lo pasé por primera vez, no diré con seguridad que lo volveré a pasar para un final diferente, pero los hay aquí. El juego en sí es una excelente continuación de Dark Souls, sin contar la peor narración de la trama, en sí mismo no está nada mal, pero la forma en que se cuenta aquí es simplemente terrible, todo el mundo abierto es muy grande, solo después de 10 horas. empiezas a pensar Dios, espero haber elegido el camino correcto y seguir la trama y no llegar a otro callejón sin salida, pero el juego es normal)

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Буквально вчера прошел её первый раз , не скажу точно что буду проходить ещё раз для другой концовки , да такие тут имеются. Сама игра отличное продолжение дарк соулс , не считая самого худшего повествования сюжета , он сам по себе весьма не плохой , но то как его тут рассказывают — это просто ужас , открытый мир весь и весьма большой , только спустя часов 10 ты начинаешь думать Боже надеюсь я выбрал правильный поворот и иду по сюжету а не в очередной тупик , а так игра норм)

Jugabilidad
4 / 10
Gráficos
9.5 / 10
Trama
3 / 10
Control
10 / 10
Sonido y música
10 / 10
Multijugador
5.5 / 10
Localización
7 / 10
7.3

Un vagabundo común y corriente con un garrote vence a 74 jefes legendarios como gatitos indefensos, derrotándolo simultáneamente desnudo con los puños en PvP, y lleva a este héroe, familiar para todos los piratas, Torrent.

Pero hablando en serio, la trama es muy compleja e incomprensible incluso al final, hay que buscar granos de historia incluso en la descripción de los objetos, el mundo es muy grande y está lleno de cofres escondidos y lugares interesantes, para el La primera vez que agregaron un salto con un botón separado y no desde un inicio corriendo, el combate es bastante responsivo y no es difícil para los jugadores novatos, la barrera de entrada a este juego es mucho más baja que en otros juegos de Souls y es más amigable para los principiantes. En general, este juego es adecuado para aquellos que quieran familiarizarse con toda la serie.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Обычный бомж с дубиной избивает как беспомощных котят 74 легендарных босса попутно побеждая голым на кулаках в пвп, и несет этого героя знакомый каждому пирату Торрент.

Но если говорить серьезно то сюжет очень сложный и непонятный даже под финал, крупицы лора приходится искать даже в описании предметов, мир очень большой и наполнен скрытыми сундуками и интересными местами, впервые добавили прыжок на отдельную кнопку а не с разбега, боевка довольно отзывчивая и не сложна для начинающих игроков, порог вхождения в эту игру куда ниже чем в остальных соулсах и более дружелюбна к новичкам, в целом эта игра подходит для тех кто хочет ознакомиться со всей серией.

8.5

babadzaki se superó a sí mismo

Me gustó mucho el juego. Un gran mundo abierto, una gran cantidad de jefes (sí, se repiten, pero aún así su variedad, en comparación con juegos anteriores, no disminuye y continúas buscando lugares secretos con jefes), además de las peleas habituales. por tu cuenta, se agregó la capacidad de luchar contra un semental fiel. Los lugares sorprenden tanto por su belleza como por su escala. A veces solo quieres bajarte del caballo y correr a pie hasta el lugar más cercano y limpiarlo lentamente y al mismo tiempo divertirte mucho. El juego es adecuado incluso para aquellos que no están familiarizados con el género soulslick, porque... Con el lanzamiento de parches, muchos jefes se han debilitado y no son muy difíciles de matar. Pero para terminar el juego con un fin… Leer completo

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

бабадзаки превзошел себя

Игра очень понравилась. Большой открытый мир, большое количество боссов (да, они повторяются, но всё же их разнообразие, по сравнению с прошлыми играми, от этого не уменьшается и ты продолжаешь искать тайные локации с боссами), помимо привычных боёв на своих двоих, добавили возможность боя на верном жеребце. Локации поражают как своей красотой, так и своими масштабами. Порой просто хочется слезть с коня и бежать на своих двоих до ближайшей локации и зачищать её не спеша и при этом получать огромное удовольствие. Игра подойдёт даже тем, кто не знаком с жанром соулслайк, т.к. с выходом патчей многих боссов ослабили и не составляют большого труда в убийстве. Но чтобы закончить игру на определенную концовку придётся гуглить, т.к. в игре вас за ручку никто не поведёт и н… Leer completo

8.5

Jugué ER por primera vez en marzo y no me gustó nada el juego, pero recientemente decidí volver a jugarlo y mi opinión sobre el juego no ha cambiado desde entonces. Incluso un poquito.

Es difícil transmitir la impresión que cuando ingresas al juego por primera vez, apareces en un hermoso mundo abierto (especialmente si ya has jugado juegos de Souls, donde solo hay mazmorras, pantanos, pasillos de castillos) y ahora estás corriendo alrededor del mundo, balanceándote, y en un momento llegas al primer jefe. Fue en ese momento que me di cuenta de que algo andaba mal con los jefes. El problema con la mayoría de los jefes del juego es que son deshonestos con el jugador. Absolutamente. Puedes practicar ataques durante mucho tiempo, pero en un momento el jefe te tomará la mano un poco antes de ata… Leer completo

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

ER я в первый раз проходил еще в марте и игра мне совсем не зашла,а вот совсем недавно решил перепройти — и мое мнение о игре с того времени не поменялось. Даже чуть-чуть.

Сложно передать впечатления,когда ты первый раз заходишь в игру,появляешься в красивом открытом мире (особенно если до этого ты играл в соулсы,где одни подземелья-болота-коридоры замков),и вот,ты бегаешь по миру,качаешься,а потом в один момент приходишь к первому боссу. Именно на том моменте я понял,что с боссами что-то не так. Вся проблема большинства боссов игры в том,что они нечестны к игроку. Совершенно. Ты можешь долго учить атаки,но в один момент босс немного задержит руку перед ударом,а ты не успеешь среагировать — и вот,ты снова у костра.

Чуть выше я написал о интересном открытом мире,так вот — к середине и… Leer completo

Jugabilidad
8 / 10
Gráficos
8 / 10
Trama
5 / 10
Control
9 / 10
Sonido y música
10 / 10
Multijugador
7.1 / 10
Localización
8 / 10
7.9

Realmente nunca jugué juegos de Souls. Lo supe por primera vez gracias a un amigo. Mundo abierto, vastas ubicaciones. El mundo parece vivo, te sientes como un personaje del juego, no, eres el personaje que pasa por todas las dificultades de este juego. Los sonidos son agradables. La trama puede ser entendida por verdaderos admiradores de la descripción de objetos.

En conclusión, me gustaría resumir los criterios de evaluación básicos y los míos propios:

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Особо никогда не играл в Соулс игры. Узнал о ней впервые от друга. Открытый мир, обширные локации. Мир кажется живым, ты чувствуешь себя игровым персонажем, нет, ты и есть тот персонаж, который проходит все тяготы этой игры. Звуки приятные. Сюжет могут понять истинные почитатели описания предметов.

В завершении хотелось бы подвести базовые и свои критерии оценивания:

Jugabilidad
10 / 10
Gráficos
7.8 / 10
Trama
10 / 10
Control
8 / 10
Sonido y música
10 / 10
Multijugador
7 / 10
Localización
7.6 / 10
Погружение
10 / 10
8.8
La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

Estoy bastante interesado en el sistema de niveles del juego. Espero que no se corte. Me gustaría ver el juego jugado en modo multijugador por equipos, posiblemente en modo competitivo. (2 equipos de 2-4 personas) en ubicaciones adyacentes (obligatorias) y separadas. Por ejemplo, drakensang online con zonas y arenas PvP. Pero estas son puramente mis fantasías. Por lo que recuerdo, Dark Soul 3 tiene una arena, pero es 1 contra 1.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Достаточно сильно интересует система прокачки в игре. Надеюсь она не урезана. Хотелось бы видеть прохождение игры в командном мультиплеере, возможно в соревновательном режиме. (2 команды по 2-4 человека) в смежных (обязательных) и раздельных локациях. Как пример drakensang online с пвп зонами и аренами. Но это чисто мои фантазии. Насколько помню в дарк соул 3 есть арена но там 1 на 1.

En general no está mal, pero había esperanzas de más, el mundo abierto está estúpidamente vacío, no hay nada especial que hacer en el juego, es duro, pero de alguna manera después de Sekiro no es impresionante. El juego tenía el potencial de convertirse en un verdadero éxito, pero como el editor no sabe cómo hacer juegos de mundo abierto, todo es como dice el proverbio "La primera cosa es grumosa". Estamos esperando la segunda parte, pero con un mundo abierto de muy alta calidad.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

В целом неплохо, но были надежды на большее, открытый мир тупо пустой, делать особо в игре нечего, хардкор есть, но как-то после Секиро не впечатляет. У игры был потенциал стать действительно хитом, но так как издатель не умеет делать игры с открытым миром, то всё как в пословице "Первый блин комом". Ждём вторую часть, но уже с действительно качественным открытым миром.

7.0
La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

Al parecer, Gaaret no es una persona muy reflexiva (¿para escribir una breve reseña de un juego amorfo envuelto en infantilismo? Kh, ¿cuál crees que es el conducto?), porque si nos abstenemos de la pseudoverdad y discutimos de manera más objetiva, sin depender de frustración por la complejidad o disgusto subjetivo por los juegos del estudio (cognitividad. Si una persona es en gran medida humana con una opinión diferente, al menos en un nivel neutral), entonces la similitud del concepto de cualquier juego en el segmento del género será obvia. Debido a las limitaciones de las capacidades abstractas humanas, el principal postulado de cualquier emprendedor es fortalecer la implementación técnica, el mismo cyberpunk, además de la ambientación, no aporta nada nuevo al género, solo una engorrosa … Leer completo

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Gaaret видимо не шибко вдумчивая личность(писать вкратчивую рецензию на аморфную игру в обёртке инфантилизма? Кх, что по вашему конвейер?) , ибо если воздержаться от псевдо правды и дискутировать объективнее, не опираясь на фрустрацию от сложности или субъективную неприязнь к играм студии(когнетивность человека это во многом гуманность к иному мнению, хотя бы на нейтральном уровне) , то будет очевидна схожесть концепции любой игры в жанровым сегменте. В силу ограниченности людских абстрактных возможностей, основной постулат любого предпринимателя — это укрепить техническую реализацию, тот же cyberpunk по мимо сеттинга ничего нового не возносит в жанр, просто громоздкая итерация механик (сравнение для обезьян), так как люди привыкли клипать уже освоенные аспекты бытия, но не вкусившие плод … Leer completo

La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

Bueno, desde el software nos hemos quedado sin ideas y hay que remachar el oleoducto Soulslice sin parar, de hecho, es todo muy triste.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

ну фром софтваров закончились идеи а конвеер соулслайк нужно клепать без остановки на самом деле это всё так печально