Elden Ring
Aventura soulsborne-acción en un mundo de fantasía oscura de los creadores de la serie Dark Souls con la participación del autor de "Juego de Tronos". En el centro... Leer más
Calificaciones de jugadores de Elden Ring
Todas las opiniones Elden Ring
Actualmente mi juego más esperado.
No tengo dudas sobre From en general, aunque los recortes recientes de entrevistas sobre las torres del juego y las actividades son alarmantes, pero todavía espero que las antiguas mecánicas se pulen y las nuevas se entrelacen armoniosamente en el juego. . Espero que la historia general y lo que escribió Martin sean armoniosos e interesantes.
Estoy deseando disfrutar de unas mecánicas de combate excelentes, equilibradas y duras, y de un mundo hermoso y fluido.
На данный момент моя самая ожидаемая игра.
Я не сомневаюсь в From'ах вообще, хотя недавние вырезки из интеврью о вышках в игре и активностях настораживают, но я все же надеюсь что старые механики будут отполированы, а новые гармонично вплетутся в геймплей. Ндаеюсь что общий лор и тот что писал Мартин будут гармоничны и интересны.
Жду отличной, сбалансированной и хардкорной боевой механики и красивого цельного мира.
Más dolor, dios del dolor. Espero que todo sea como la serie Souls. Está claro que aparecerán un mundo abierto y nuevas funciones, pero espero que esto tenga un efecto positivo en el juego y no al revés. Bueno, espero que el espíritu de cálida fantasía no se desvanezca.
Больше боли, богу боли. Надеюсь всё будет подобно серии соулс. Понятно что появится открытый мир и новые фичи, но надеюсь что это положительно скажется на игре, а не наоборот. Ну и дух тёплого фэнтези, надеюсь не угаснет.
Estoy bastante interesado en el sistema de niveles del juego. Espero que no se corte. Me gustaría ver el juego jugado en modo multijugador por equipos, posiblemente en modo competitivo. (2 equipos de 2-4 personas) en ubicaciones adyacentes (obligatorias) y separadas. Por ejemplo, drakensang online con zonas y arenas PvP. Pero estas son puramente mis fantasías. Por lo que recuerdo, Dark Soul 3 tiene una arena, pero es 1 contra 1.
Достаточно сильно интересует система прокачки в игре. Надеюсь она не урезана. Хотелось бы видеть прохождение игры в командном мультиплеере, возможно в соревновательном режиме. (2 команды по 2-4 человека) в смежных (обязательных) и раздельных локациях. Как пример drakensang online с пвп зонами и аренами. Но это чисто мои фантазии. Насколько помню в дарк соул 3 есть арена но там 1 на 1.
Al parecer, Gaaret no es una persona muy reflexiva (¿para escribir una breve reseña de un juego amorfo envuelto en infantilismo? Kh, ¿cuál crees que es el conducto?), porque si nos abstenemos de la pseudoverdad y discutimos de manera más objetiva, sin depender de frustración por la complejidad o disgusto subjetivo por los juegos del estudio (cognitividad. Si una persona es en gran medida humana con una opinión diferente, al menos en un nivel neutral), entonces la similitud del concepto de cualquier juego en el segmento del género será obvia. Debido a las limitaciones de las capacidades abstractas humanas, el principal postulado de cualquier emprendedor es fortalecer la implementación técnica, el mismo cyberpunk, además de la ambientación, no aporta nada nuevo al género, solo una engorrosa … Leer completo
Gaaret видимо не шибко вдумчивая личность(писать вкратчивую рецензию на аморфную игру в обёртке инфантилизма? Кх, что по вашему конвейер?) , ибо если воздержаться от псевдо правды и дискутировать объективнее, не опираясь на фрустрацию от сложности или субъективную неприязнь к играм студии(когнетивность человека это во многом гуманность к иному мнению, хотя бы на нейтральном уровне) , то будет очевидна схожесть концепции любой игры в жанровым сегменте. В силу ограниченности людских абстрактных возможностей, основной постулат любого предпринимателя — это укрепить техническую реализацию, тот же cyberpunk по мимо сеттинга ничего нового не возносит в жанр, просто громоздкая итерация механик (сравнение для обезьян), так как люди привыкли клипать уже освоенные аспекты бытия, но не вкусившие плод … Leer completo
Bueno, desde el software nos hemos quedado sin ideas y hay que remachar el oleoducto Soulslice sin parar, de hecho, es todo muy triste.
ну фром софтваров закончились идеи а конвеер соулслайк нужно клепать без остановки на самом деле это всё так печально