Obtuve incluso más de lo que planeé.

El sistema de mundo abierto resultó estar basado en el divino Far Cry 3, lo que hace que luchar contra "salvar casas", rescatar a los desafortunados en el camino, capturar carga y recolectar artículos no coleccionables sea extremadamente emocionante. Todas estas cosas se hacen como si estuvieran “en camino en medio minuto”, lo que sin parar el ritmo del juego resulta muy tentador. Agregue a esto un poco de parkour realmente genial y obtendrá un juego que puede ser una excelente manera de matar el tiempo.

No hay nada que decir acerca de que la trama es clara y hermosa. Por supuesto, es bueno que el personaje principal pueda hablar, la puesta en escena de las escenas es bastante decente y los personajes no huelen tanto a cartón... pero no hay una historia específica y sigue el viejo modelo hacky, que es por qué lo miras con medio ojo, por al menos algún tipo de actuación en los videos. La compañía en sí es mucho mejor que Island, al menos porque en la mayoría de los casos ni siquiera esperan que luches contra enemigos, lo que te permite encontrar formas de reducir las batallas al mínimo y hacer todo rápidamente. Debido a esto, casi no hay momentos interesantes, sino también aburridos. Sólo si no te encierran con un montón de zombies, obligándote a vencerlos...

Aquí está, la cereza podrida de este pastel: el combate. No sé si todos los zombies son tan tenaces en todas las dificultades, pero vencerlos es sufrir. ¿Qué tiene de divertido hacerlos tan duraderos? En las etapas iniciales todavía está bien porque Hay una buena sensación de supervivencia, pero solo funciona hasta el momento en que aprendes a empujar a los zombis más rápidos y exasperantes hacia un lado y dispararles con el talón. Por un lado, la jugabilidad se vuelve mucho más simple (en difícil, jodí toda la ola de la que necesitaba huir con el talón). Por otro lado, se pierde el significado de armas blancas. Por lo tanto, olvídate del modo difícil.

3 de 5

No es broma, realmente disfruté deambulando por el mundo abierto. El estúpido combate te obliga artificialmente a jugar como un juego de supervivencia en las etapas iniciales, pero tan pronto como comienzas a preparar cócteles Molotov, a saltar sobre las cabezas de los zombis y a tirarlos desde los tejados, disparándoles en la cara, el juego cambia agradablemente. Si se volviera interesante vencer a los zombies, con orgullo le daría un 4.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Получил даже больше, чем планировал.

Система открытого мира оказалась основана на божественном Far Cry 3, что делает отбитие "сэйв хаусов", спасение несчастных на дороге, захват груза и собирательство не коллекционных предметов крайне увлекательным. Все эти вещи делаются будто бы "по пути за пол минуты", что не останавливая темп игры ужс как завлекает. Прибавим к этому действительно классный паркур и в итоге получаем геймплей, способный прекрасно убить время.

Про сюжет ясен красен сказать нечего. Безусловно радует, что главный герой может говорить, постановка сцен есть действительно весьма достойная, да и от персонажей не так сильно разит картоном... но конкретно история никакая и идёт по старому халтурному шаблону, из-за чего на него смотришь в пол глаза, ради хоть какой то постановки в роликах. Сама же компания на голову лучше айленда как минимум из-за того, что в большинстве случаев даже не рассчитывают на то, что ты будешь биться с врагами, позволяя находить способы свести битвы к минимуму и сделать всё по фасту. Интересных моментов из-за этого почти нет, но и скучных тоже. Только если вас не запирают с кучей зомби, вынуждая из бить холодняком..

Вот она, гнилая вишенка на этом торте: боёвка. Вот не знаю на всех ли сложностях все зомби такие живучие, но бить их — страдание. Какое удовольствие делать их столь живучими? На начальных этапах ещё ладно т.к. появляется хорошее ощущение сурвайвала, но который работает ровно до того момента, когда самых бесящих быстрых зомбарей научишься отталкивать в сторону и ваншотить пяткой в ебало. С одной стороны — геймплей становится в разы проще (на харде всю волну, от которой нужно убегать, пяткой выёбывал). С другой — смысл в холодном оружии теряется. Посему забейте на хард мод.

3 из 5

Вот без шуток, мне реально понравилось бродить по открытому миру. Тупая боёвка искусственно заставляет на начальных этапах играть как в сурвайвал, но как только начинаешь мастерить коктели молотова, прыгать по головам зомби и скидывать их с крыш, ваншотя по мордам, игра приятно меняется. Если бы и бить зомби становилось интересно, гордо поставил бы 4.

Поддержка разработчиков
9 / 10
6.5

Obtuve incluso más de lo que planeé.

El sistema de mundo abierto resultó estar basado en el divino Far Cry 3, lo que hace que luchar contra "salvar casas", rescatar a los desafortunados en el camino, capturar carga y recolectar artículos no coleccionables sea extremadamente emocionante. Todas estas cosas se hacen como si estuvieran “en camino en medio minuto”, lo que sin parar el ritmo del juego resulta muy tentador. Agregue a esto un poco de parkour realmente genial y obtendrá un juego que puede ser una excelente manera de matar el tiempo.

No hay nada que decir acerca de que la trama es clara y hermosa. Por supuesto, es bueno que el personaje principal pueda hablar, la puesta en escena de las escenas es bastante decente y los personajes no huelen tanto a cartón... pero no hay una historia específica y sigue el viejo modelo hacky, que es por qué lo miras con medio ojo, por al menos algún tipo de actuación en los videos. La compañía en sí es mucho mejor que Island, al menos porque en la mayoría de los casos ni siquiera esperan que luches contra enemigos, lo que te permite encontrar formas de reducir las batallas al mínimo y hacer todo rápidamente. Debido a esto, casi no hay momentos interesantes, sino también aburridos. Sólo si no te encierran con un montón de zombies, obligándote a vencerlos...

Aquí está, la cereza podrida de este pastel: el combate. No sé si todos los zombies son tan tenaces en todas las dificultades, pero vencerlos es sufrir. ¿Qué tiene de divertido hacerlos tan duraderos? En las etapas iniciales todavía está bien porque Hay una buena sensación de supervivencia, pero solo funciona hasta el momento en que aprendes a empujar a los zombis más rápidos y exasperantes hacia un lado y dispararles con el talón. Por un lado, la jugabilidad se vuelve mucho más simple (en difícil, jodí toda la ola de la que necesitaba huir con el talón). Por otro lado, se pierde el significado de armas blancas. Por lo tanto, olvídate del modo difícil.

3 de 5

No es broma, realmente disfruté deambulando por el mundo abierto. El estúpido combate te obliga artificialmente a jugar como un juego de supervivencia en las etapas iniciales, pero tan pronto como comienzas a preparar cócteles Molotov, a saltar sobre las cabezas de los zombis y a tirarlos desde los tejados, disparándoles en la cara, el juego cambia agradablemente. Si se volviera interesante vencer a los zombies, con orgullo le daría un 4.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Получил даже больше, чем планировал.

Система открытого мира оказалась основана на божественном Far Cry 3, что делает отбитие "сэйв хаусов", спасение несчастных на дороге, захват груза и собирательство не коллекционных предметов крайне увлекательным. Все эти вещи делаются будто бы "по пути за пол минуты", что не останавливая темп игры ужс как завлекает. Прибавим к этому действительно классный паркур и в итоге получаем геймплей, способный прекрасно убить время.

Про сюжет ясен красен сказать нечего. Безусловно радует, что главный герой может говорить, постановка сцен есть действительно весьма достойная, да и от персонажей не так сильно разит картоном... но конкретно история никакая и идёт по старому халтурному шаблону, из-за чего на него смотришь в пол глаза, ради хоть какой то постановки в роликах. Сама же компания на голову лучше айленда как минимум из-за того, что в большинстве случаев даже не рассчитывают на то, что ты будешь биться с врагами, позволяя находить способы свести битвы к минимуму и сделать всё по фасту. Интересных моментов из-за этого почти нет, но и скучных тоже. Только если вас не запирают с кучей зомби, вынуждая из бить холодняком..

Вот она, гнилая вишенка на этом торте: боёвка. Вот не знаю на всех ли сложностях все зомби такие живучие, но бить их — страдание. Какое удовольствие делать их столь живучими? На начальных этапах ещё ладно т.к. появляется хорошее ощущение сурвайвала, но который работает ровно до того момента, когда самых бесящих быстрых зомбарей научишься отталкивать в сторону и ваншотить пяткой в ебало. С одной стороны — геймплей становится в разы проще (на харде всю волну, от которой нужно убегать, пяткой выёбывал). С другой — смысл в холодном оружии теряется. Посему забейте на хард мод.

3 из 5

Вот без шуток, мне реально понравилось бродить по открытому миру. Тупая боёвка искусственно заставляет на начальных этапах играть как в сурвайвал, но как только начинаешь мастерить коктели молотова, прыгать по головам зомби и скидывать их с крыш, ваншотя по мордам, игра приятно меняется. Если бы и бить зомби становилось интересно, гордо поставил бы 4.

Поддержка разработчиков
9 / 10
6.5
Comentarios 0