Dying Light
Acción de aventura en primera persona en el mundo abierto de Dying Light te permite sumergirte por completo en el mundo del apocalipsis zombi. Te espera la mejora... Leer más
Acción de aventura en primera persona en el mundo abierto de Dying Light te permite sumergirte por completo en el mundo del apocalipsis zombi. Te espera la mejora, elementos de rol, un gran mundo abierto y un cambio dinámico entre el día y la noche.
Durante el día, tendrás que explorar la megalópolis en busca de suministros, equipo y objetos que se pueden usar para crear armas. En el arsenal hay hachas, cuchillos, bates, martillos y cosas más exóticas, así como armas para eliminar enemigos a distancia. Por la noche, salen criaturas peligrosas: la población infectada y depredadores mortales, de los cuales tendrás que defenderte hasta los primeros rayos del amanecer.
Mundo del juego
La acción de Dying Light se desarrolla en la ficticia megalópolis del Medio Oriente, Harran. La tradicional construcción de baja altura coexiste con edificios de mediana altura, rascacielos y un par de torres. Al diseñar el mapa, incluso se tuvo en cuenta la economía: hay barrios marginales, edificios altos simples y casas de ladrillo, así como zonas elitistas con mansiones y torres.
Los desarrolladores han trabajado en el interior de la mayoría de las casas, además, se puede entrar a cada edificio en el juego, sin embargo, cuanto más grande es, es más probable que algunos espacios no estén disponibles. También hay suburbios y grandes espacios abiertos.
Harran se ve como si la vida se hubiera detenido en la hora pico: hay muchos coches en las calles, algunas carreteras están congestionadas, y las grúas de construcción están paralizadas esperando trabajo. En el momento de los eventos del juego, la ciudad se encuentra en completo abandono, algunos edificios están en llamas o parcialmente destruidos.
Una característica de la ciudad es la posibilidad de moverse rápidamente: cualquier saliente vertical se puede usar como plataforma para saltar o agarrarse y seguir adelante, hay cuerdas tensadas por todas partes, y el personaje utiliza un gancho y se agarra a cualquier punto.
Jugabilidad
La principal amenaza en Dying Light son los zombis agresivos, a los que se les ha asignado una lógica de comportamiento diferente. A menudo están en estado de letargo, pero si los molestas, se volverán furiosos y atacarán.
Aquí es donde el parkour será útil: el héroe salta de techo en techo, se desliza por las rendijas, se agarra a las paredes, usa cercas y edificios como obstáculos naturales para evitar ser devorado vivo. Si tienes que luchar contra zombis, tienes a tu disposición todo un arsenal.
Las armas en Dying Light se dividen en tres tipos: cuerpo a cuerpo (hachas, bates, machetes, sierras circulares), arrojadizas (arcos y flechas, bombas, granadas) y de fuego (pistolas, rifles, escopetas). Cada una será útil para una situación concreta: a distancia, es más conveniente matar zombis con armas de fuego, a corta distancia, golpearlos con armas cuerpo a cuerpo, y en combate cercano, defenderse a puñetazos y patadas, empujando a los zombis.
Además, el protagonista utiliza diferentes equipamientos (escudos, armaduras) y suministros (botiquines, pociones, ganzúas), que se pueden comprar a NPC o fabricar a partir del botín recolectado.
La característica del sistema de combate es la mejora de armas, equipamientos y suministros. Para esto, en el mundo del juego están dispersos los planos (también se pueden obtener de los comerciantes o al completar misiones). Hay más opciones para las armas cuerpo a cuerpo: así, un martillo puede convertirse en un arma de destrucción imparable, obteniendo un efecto de daño de área con daño eléctrico adicional.
Los zombis son una parte importante de la jugabilidad, en el modo de un solo jugador hay diez tipos, desde los "infectados" comunes hasta los poderosos "brutos" y los peligrosos "saltadores". Los primeros a menudo no representan un gran peligro incluso en grandes grupos. Mientras que los "destructores" de tres metros rompen todo a su paso, y debido a su masa, tendrás que golpearlos durante mucho tiempo.
Los zombis más peligrosos son los "saltadores", que perseguirán al jugador por los techos y edificios, infligen varios golpes en un solo ataque, tienen mucha salud y son increíblemente rápidos. La mayoría de las veces, el jugador se ve obligado a huir de ellos en lugar de luchar.
Trama y personajes
El juego comienza un tiempo después de la propagación de un virus desconocido, cuando la mayoría de los supervivientes han huido, y los pocos que quedan se defienden de las hordas de zombis.
El protagonista, el agente encubierto Kyle Crane, es desplegado en Harran para obtener información sobre la investigación del virus, así como para evitar que los radicales locales lo conviertan en un arma biológica.
Todo sale mal desde el principio: Kyle cae en una emboscada y recibe una mordedura de zombi, pero, en el último momento, es salvado por una comunidad de supervivientes que se defienden de los zombis y los bandidos. Necesita completar su misión, por lo que decide quedarse y convertirse en el mejor entre los corredores de parkour.
Y aunque los eventos de Dying Light se cuentan en varios actos visualmente impactantes, se centran en la acción: matar a uno, robar esto, correr allí y derrotar al jefe bandido. A medida que avanza, el jugador verá una docena de personajes secundarios que cumplen el papel de mobiliario, y solo el antagonista intenta hacer algo.
Los guionistas de Techland han reunido el máximo de clichés: un protagonista inmortal; un villano malvado que ama hablar; una chica en el papel de "damisela en apuros"; dificultades ficticias solo para avanzar la historia; problemas de lógica y motivación de los personajes; una predecibilidad excepcional de lo que sucede y la falta de giros argumentales.
Juego en solitario
Si dejamos de lado la trama, Dying Light es una clásica atracción de "diviértete tú mismo", en la que hay muchas actividades y tareas: puedes explorar el mundo del juego y mirar en cada casa, matar muchos zombis y mejorar tus habilidades, buscar objetos valiosos y armas para mejorar o completar misiones.
Incluso las mecánicas básicas, como el movimiento y el combate, son una especie de mini-juegos. En un entorno urbano estrecho, es interesante determinar la ruta y utilizar todas las posibilidades de parkour, por lo que te olvidas del desplazamiento rápido.
Al encontrarte en medio de una multitud de zombis, necesitas combinar diferentes estilos de combate y parkour, y las armas de fuego no serán las más convenientes. Cada zombi tiene sus debilidades, conocerlas te permitirá matar mucho más rápido.
La alternancia entre el día y la noche cambia drásticamente la jugabilidad: al principio, la mayor parte de las misiones deben completarse durante el día, mientras los zombis están en "hibernación", ya que por la noche son más agresivos y fuertes; además, de sus agujeros emergen mutantes mucho más peligrosos. El "saltador" puede arruinar los planes del jugador y obligarlo a regresar a la zona segura.
La tarea principal es desarrollar a tu personaje. Hay un sistema de mejoras y una simple RPG. Cuando el personaje mata zombis, registra los alrededores, crea nuevas armas o completa misiones de NPC, obtiene experiencia que se acumula en niveles. Por cada nivel se otorgan puntos que se pueden gastar en nuevas habilidades en las categorías de "acrobacia", "fuerza" y "supervivencia".
La interpretación de roles está garantizada por un sistema de encuentros dinámicos: todos los eventos no relacionados con la trama ocurren en lugares aleatorios y se determinan al azar. El jugador tendrá que ayudar a alguien o eliminar a alguien, y si ignora las solicitudes de los NPC, esto afectará el estado de Harran.
Juego cooperativo
En Dying Light se puede completar la historia o simplemente pasar el tiempo en el mundo del juego en equipos de hasta cuatro personas. La conexión se establece a través del menú, el que invita se convierte en el anfitrión (se requiere completar el prólogo).
Durante las misiones de la historia, los jugadores reciben un conjunto común de objetos clave y ven los mismos videos juntos, por lo que no hay necesidad de que cada uno juegue por separado. En cuanto a las aventuras en el mundo del juego, son similares a las acciones en la campaña en solitario, pero mucho más divertidas, ya que la búsqueda de botín, la exploración de zonas peligrosas y las burlas a los zombis son mucho más fáciles.
También hay un modo asíncrono, donde un equipo de jugadores humanos se enfrenta a un jugador-zombi. Pero no un zombi común, sino un "cazador nocturno": la subespecie más peligrosa, mejorada con la capacidad de ver en la oscuridad, moverse rápidamente a grandes distancias y matar de un solo golpe.
Para que los humanos ganen, deben destruir "nidos" especiales, mientras que los zombis deben eliminar a todos los humanos sin exponerse al fuego y a los rayos ultravioleta.
Características interesantes:
- En el momento de su lanzamiento, es uno de los juegos más serios sobre el apocalipsis zombi. Los zombis no son sacos de boxeo, sino oponentes completos con mutantes peligrosos en sus filas. El héroe es vulnerable y puede morir fácilmente, y lo más importante, está solo, lo que hace que cada encuentro sea desigual. Hay que planificar la batalla y sopesar las fuerzas.
- Además de varios tipos de zombis, también hay oponentes humanos: militares, saqueadores y sobrevivientes que han perdido la razón. Los enfrentamientos con ellos ocurrirán no solo en la trama, sino también en lugares aleatorios, por ejemplo, cuando el gobierno arroja ayuda humanitaria.
- Para Dying Light se lanzó un gran complemento para un solo jugador Dying Light: The Following con un nuevo mapa, historia, mejoras y oponentes, así como un complemento independiente Dying Light: Bad Blood con intensos y dinámicos partidos en línea, que combinan jugabilidad PvP y PvE.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 7 SP1
- Procesador: Intel Core i5-2500
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 40 GB
- VRAM: 2 GB
- Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce GTX 670 | AMD Radeon HD 7870
- Windows 7 SP1
- Procesador: Core i5-4670K
- Memoria RAM: 16 GB
- Espacio libre: 40 GB
- VRAM: 2 GB
- Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce GTX 780 | AMD Radeon R9 290
Reseñas y calificaciones
Harran es un lugar al que querrás volver para golpear a esos viles zombis. Quizás este sea el mejor juego desde Dead Island, que lo superó y marcó un nuevo estándar en su género. Parkour, artesanía, matar zombies, mundo abierto, todo esto se fusionó y obtuvimos un juego para muchos años.
Харран, это место в которое хочется вернуться, чтобы наподдать этим гнусным зомби. Пожалуй это лучшая игра со времен Dead island , которая превзошла её и задала новую планку в своём жанре. Паркур, крафт, убийство зомби, открытый мир, все это слилось воедино и мы получили игру на долгие года.
Otro juego de acción de zombies que prácticamente no se diferencia de los demás. Tan pronto como comencé a jugar, inmediatamente recordé Dead Island y como me gustó el juego, también completé este.
Los gráficos del juego son excelentes, pero no perfectos. Hay muchas deficiencias. La optimización es buena, lo cual es muy satisfactorio. 7/10
La música transmite a la perfección la atmósfera del juego y gracias a ella cautiva al jugador. 9\\10
La jugabilidad no es diferente de otros juegos similares. 9\\10
La trama no está mal. Pero todavía falta algo. Las misiones monótonas eran aburridas. Pero las posibilidades del juego diluyeron el desaliento y me dieron ganas de seguir jugando.
Cualquiera que sea fanático del apocalipsis zombie, especialmente Dead Island, debería jugar. El juego se hizo popula… Leer completo
Еще один зомби экшн, который ничем практически не отличается от других. Как я начал играть, сразу же вспомнил Dead Island и так как она игра мне понравилась, я прошел и эту.
Графика в игре отличная, но не идеально. Присутствует множество недоработок. Оптимизация хорошая, что очень радует. 7/10
Музыка отлично передает атмосферу игры и благодаря ей, она завораживает игрока. 9\\10
Геймплей не чем не отличается от других подобных играх. 9\\10
Сюжет неплохой. Но чего то все равно не хватает. Однообразные миссии наскучивали. Но возможности игры разбавляли унывания и давай настрой для дальнейшей игры.
Стоит в игру сыграть всем, кто фанат зомби апокалипсиса, особенно Dead Island. Игра стала популярной благодаря добавления элементов паркура. Теперь и убегать веселее от зомби в несколько раз.… Leer completo
El juego es maravilloso, pero 9 de 10 solo por la última misión, entonces maldije a los desarrolladores.
Игра очень замечательная, но 9 из 10 только из-за последней мисии, я тогда проклинал разработчиков
En mi opinión este es uno de los mejores juegos de la década. Al principio, cuando se acerca la noche, te precipitas hacia la zona segura , pero después de subir un poco de nivel decides darle batalla al cazador, aunque la batalla no es larga y al cabo de un par de segundos reapareces en el zona segura, te acuestas y cuando llega la mañana vas a descargar tu ira con los zombies más cercanos, pero un minuto después te matan
y entonces entiendes que por ahora es mejor en sigilo
pero habiendo subido de nivel correctamente, regresas a los barrios bajos de Haran y comienzas a vengarte de tus agresores, y ahora pasas la noche persiguiendo a los cazadores
en general, un juguete de fuego
completó el juego con todo DLS al 100%. Leer completo
На мой взгляд это одна из лучших игр десятилетия. По началу при приближении ночи мчишь сломя голову в безопасную зону но малость прокачавшись решаешь дать бой охотнику, правда бой не долгий и через пару секунд ты респавнишься в безопасной зоне, ложишься спать и с наступлением утра идёшь вымещать злобу на ближайших зомби, но через минуту и они тебя убивают
и тут ты понимаешь что лучше пока по стелсу
но как следует прокачавшись, ты возвращаешься в трущебы харана и начинаешь мстить своим обидчикам, и теперь ты ночами гоняешься за охотниками
вообщем игруха огонь
прошёл игру со всеми DLS на 100%… Leer completo
¡El juego es demasiado! Crecieron bien en Dead Island, que, por cierto, también fue muy buena. Lo bueno es que los desarrolladores todavía están lanzando varios obsequios para Dying Light y los fanáticos simplemente lo disfrutan. Vale la pena señalar que, considerando el año de fabricación, los gráficos aquí son simplemente impresionantes. Creo que es incluso demasiado bueno. Gran trabajo con ella. ¡El parkour juega un papel clave y hace que el juego sea extremadamente divertido! Lo estoy reproduciendo ahora mismo con todo el DLC. Y parece que es la primera vez. ¡Recomiendo! ¡Crea armas con casi cualquier cosa y diviértete solo o en modo cooperativo con amigos!
Игра просто тоооп! Достойно выросли из Dead Island, который, кстати, тоже был ооочень даже хорош. Круто то, что разрабы до сих пор выпускают к Dying Light различные плюшки и фанатам это только в удовольствие. Стоит заметить, что, учитывая, год выпуска — графон здесь просто отпадный. Мне кажется, даже слишком хороший. Отлично поработали над ней. Паркур играет ключевую роль и делает игру крайне увлекательной! Переигрываю ее как раз сейчас со всеми DLC. И ощущения, будто в первый раз. Советую! Крафтите оружие из всего подряд и веселитесь сами или в ко-оп с друзьями!