Era 2019 y se me ocurrió la idea de recordar el pasado y jugar a algo con un nombre sonoro desde la infancia, y Doom me llamó la atención en las ventas de Steam. Lo compré, lo descargué y listo... El juego se convirtió inmediatamente en uno de mis juegos favoritos.
Desde los primeros fotogramas empiezas a comprender que la trama del juego nunca es aburrida. Sí, no hay tormento emocional de un héroe con un destino difícil (hola a los fanáticos de la serie Netflix) y otras herejías novedosas. Pero aquí hay un héroe brutal y silencioso que, acompañado de una música igualmente brutal, utiliza subproductos cárnicos para matar todo lo que se mueve en su zona de visibilidad. Parecería que ahora volarán hacia mí trapos, como ¿qué son estas reliquias de sabor de mierda de épocas pasadas de dominio neandertal? Aquí lo tienes. Este es un juego, hijo de puta, con G mayúscula, como era antes, un juego para chicos de verdad y unas chicas con péndulos de acero entre las rodillas, para aquellos que no sufren al contemplar el tormento de un héroe recordando los errores del pasado, pero prefieren sufrir en el nivel de dificultad máximo intentando romper la parte trasera del aguardiente de thuja de productos satánicos en la bandera británica.
Y, sin embargo, hay una trama, hay una historia. Poco a poco te sumerges tanto en la historia de todo lo que está sucediendo que todo deseo de abandonar el juego, ir a trabajar, cocinar, comer e ir a la cama se desvanece. No es broma, en algún momento quise saber más sobre la historia del Doom Slayer y acudí a su Wikipedia burguesa para absorber un poco más de información.
Si apagas las emociones sobre la trama, puedes hablar sobre los gráficos, la física, la banda sonora y otras cosas tediosas. No, en serio, los gráficos son muy buenos, pero quién lo dudaría. Puede que no entienda mucho, pero cuando tú, en modo frenético, muestras lo que es convertir a un enemigo infernal en una exhibición en el departamento de carnes de un hipermercado, es poco probable que surja la idea de pensar en los elevados asuntos del últimas tecnologías de creadores de vídeos “rojos” y “verdes”. Bello, espectacular, duro, impresionante, emocionante. Todo.
La física está al nivel de un shooter espacial, no puedo decir nada al respecto. Parece realista. Si hay asperezas y errores respecto al comportamiento real de las balas y los héroes en Marte durante la invasión infernal y en el infierno durante la estancia humana allí, háganmelo saber. Bueno, solo aquellos que realmente lo han sido y lo saben en la práctica, y no en teoría. En serio, comparte tu experiencia.
Banda sonora. 10 sobre 5. Buena música, buenos riffs, todo bien hecho. No hay nada más que decir.
Para resumir, quiero decir lo siguiente:
Los tiempos, las eras, las tendencias cambian. Cada vez se crean menos juegos que sean verdaderamente juegos. El mundo está cambiando. Tengo 31 años y recuerdo mucho de la industria del juego. Y ahora, en la era actual, es agradable encontrar obras maestras como Doom. Sí, esto es algo cruel, sangriento, a veces complejo, a veces aterrador, con un límite de edad claro. Sí, hay poco de espiritual, de luz y de pureza en ello. Sí, no está dotado de una parte de desarrollo. Sí, y eso es todo. Tiene algo que escasea hoy en día: el espíritu de los juegos reales. Donde la acción no es menos, y a menudo más importante, que la trama (pero no olvides que en este caso particular la trama es buena), donde puedes simplemente sentarte después de un día duro, cortar en pedazos a cien enemigos. carne picada de calidad y tómate un descanso de todo lo real. Juegos como este deberían existir, deberían lanzarse. En general, queda un mes para la nueva parte y estoy deseando que llegue.
P.D.
Espero que aquí no haya devoradores de cerebros que digan: "¡Kokoko, esos juegos hacen que los niños sean crueles!" El juego tiene un límite de edad de 18+. Si estos juegos vuelven crueles a tus hijos, tengo más preguntas para ti que para el juego.
¡Todo lo mejor!
Был на дворе 2019 год и мне пришла идея вспомнить прошлое и сыграть во что-то со звучным названием из детства, а на глаза в сейлах Стима попался Doom. Купил, скачал и тут понеслось... Игра стала сразу одной из любимых игр.
С первых кадров начинаешь понимать, что сюжет игры ни разу не скучный. Да тут нет душевных терзаний героя со сложной судьбой (привет фанатам сериальчиков нетфликса) и прочей новомодной ереси. Но здесь есть брутальный, молчаливый герой, который под не менее брутальную музыку пускает на мясные субпродукты все, что перемещается в зоне видимости. Казалось бы, сейчас в меня полетят тряпки, типа что за быдлятские вкусовые пережитки прошлых эпох доминирования неандертальцев? А вот. Это игра, мать её, с большой буквы, как было раньше, игра для настоящих мальчиков и некоторых девочек со стальными маятниками промеж колен, для тех, кто страдает не от созерцания мук героя, вспоминающего ошибки прошлого, а предпочитает пострадать на максимальном уровне сложности пытаясь разорвать на британский флаг тылы туевой хучи сатанинских изделий.
И все же в ней есть сюжет, есть история. Постепенно погружаешься настолько в историю всего происходящего, что отваливается все желание выходить из игры, ехать на работу, готовить есть, ложиться спать. Без шуток, в какой-то момент захотелось узнать про историю Палача Рока больше и я полез по этим вашим буржуйским википедиям, чтобы впитать немного больше информации.
Если отключить эмоции по поводу сюжета, то можно рассказать о графике, физике, саундтреке и прочем занудстве. Нет, ну серьезно, графика очень хороша, но кто бы сомневался. Я могу многого не понимать, но когда ты в режиме берсерка показываешь, что такое из одного адского врага сделать выкладку мясного отдела гипермаркета, вряд ли возникнет мысль размышлять о высоких материях последних технологий "красных" и "зеленых" видеомейкеров. Красиво, эффектно, жестко, впечатляюще, захватывающе. Все.
Физика на уровне космического шутера, не могу ничего сказать по этому поводу. Выглядит реалистично. Если есть шероховатости и косяки относительно реального поведения пуль и героев на Марсе во время адского вторжения и в аду во время человеческого там прибывания — дайте знать. Ну, только те, кто реально был и знает на практике, а не в теории. Серьезно, поделитесь хоть опытом.
Саундтрек. 10 из 5. Хорошая музыка, хорошие рифы, все правильно сделано. Вот нечего больше сказать.
Резюмируя, хочу сказать следующее:
Меняются времена, эпохи, тренды. Все меньше ставится игр, которые по-настоящему игры. Мир меняется. Мне 31, я многое помню из игровой индустрии. И сейчас, в нынешней эпохе приятно встречать такие шедевры, как Doom. Да, это жестокая, кровавая, местами сложная, местами пугающая вещица с четким возрастным цензом. Да в ней мало духовного, светлого, чистого. Да, она не наделена развивающей частью. Да и пошло оно всё. В ней есть то, чего сейчас мало: дух настоящих игр. Где экшен не менее, а зачастую и более важен, чем сюжет (но не забываем, что в данном конкретном случае и сюжет хорош), где ты можешь просто сесть после тяжелого дня покрошить в качественный фарш сотню врагов и отдохнуть от всего реального. Такие игры должны быть, должны выходить. В общем, до новой части остался месяц и я ее жду.
P.S.
Надеюсь, здесь не найдется мозгоклюев, которые такие: "Кококо, такие игры делают детей жестокими!". У игры есть возрастное ограничение 18+. Если такие игры делают ваших детей жестокими, к вам у меня больше вопросов, чем к игре.
Всем добра!