Diablo 4

  •  Diablo 4 — анонсирующий трейлер
  •  Diablo 4 — трейлер с живыми актëрами
  •  Diablo 4 — геймплей игры за варвара
  •  Diablo 4 — почти два часа геймплея
  • Imagen de
  • Imagen de
  • Imagen de
  • Imagen de
  • Imagen de
  • Imagen de
  • Imagen de
  • Imagen de
  • Imagen de
  • Imagen de
Diablo 4 - qué tipo de juego es, tráiler, requisitos del sistema, reseñas y calificaciones, precios y descuentos, guías y walkthrough, juegos similares

Role-playing slasher/acción con cámara isométrica en tercera persona, juego-servicio y saqueador en línea. Devuelve los elementos clásicos de la dilogía Diablo... Leer más

VGTimes:
8.8/10
Reseña
Jugadores:
5.5/10
Steam:
71/100
Desarrollador:
Editores / distribuidores / localizadores:

Sobre el juego

Role-playing slasher/acción con cámara isométrica en tercera persona, juego-servicio y saqueador en línea. Devuelve los elementos clásicos de la dilogía Diablo: estilo visual oscuro, diseño de sonido, emocionante farmeo de equipo en cientos de mazmorras y fortalezas, construcciones de personajes inmutables, y aporta innovaciones como un mundo completamente abierto, eventos y jefes mundiales, y combates entre jugadores.

Han pasado 50 años desde el final de Diablo 3: Reaper of Souls, pero Santuario aún no se ha recuperado después de la aniquilación de la mitad de la humanidad por el ángel Malthael. En esta ocasión, Lilith, la demonio súcubo e hija de Mefisto, ha regresado, sumiendo al mundo en una mayor decadencia y desesperación. Su influencia se siente en todas partes: genera desesperanza en las mentes de las personas y despierta los sentimientos más oscuros en sus corazones. Solo un valiente héroe-nephalem puede recuperar Santuario de las hordas de monstruos de Lilith, hija del demonio del Odio Mefisto, que encarna todos los aspectos malvados y crueles de la humanidad, listo para renacer en cualquier momento.

Historia del mundo del juego

Diablo 4 ha revelado muchos detalles sobre la creación de Santuario. Hace mucho tiempo, entre el Cielo y el Infierno, hubo una guerra interminable. Algunos participantes comprendieron su inutilidad. El Arcángel Inarius y la demonio Lilith reunieron a seguidores desertores, robaron la Piedra del Mundo y crearon un nuevo mundo: Santuario. Se convirtió en un refugio tranquilo, alejado de la discordia y la guerra interminables, oculto de las poderosas fuerzas.

De la unión del bien y el mal nacieron los nephalem, seres nunca antes vistos, cuyo poder podía rivalizar con cualquiera. Temiendo perder el control o la revelación de Santuario, su soberano Inarius y sus aliados decidieron destruir a los nephalem. Lilith se opuso a esto y estalló una nueva guerra entre ángeles y demonios. Inarius ganó y encarceló a Lilith fuera del mundo, y alteró la Piedra del Mundo para que los nephalem se debilitaran lentamente hasta convertirse en mortales comunes que poblaron Santuario.

La paz no duró mucho: cuando el Cielo y el Infierno supieron de este refugio, estalló la larga Guerra del Pecado, en la que ambas partes intentaron destruir a la humanidad. Santuario resistió, pero su protector Inarius fue entregado prisionero a uno de los mayores males: Mefisto, y el Cielo y el Infierno continuaron influyendo en secreto sobre los habitantes, desencadenando la cadena de eventos de Diablo.

De Diablo 3 a Diablo 4

En los últimos cincuenta años han ocurrido varios eventos significativos. Inarius se liberó del cautiverio de Mefisto y regresó al mundo de los mortales, donde encabezó la Catedral de la Luz, un movimiento religioso destinado a proteger las mentes de los mortales de la influencia del mal y los demonios, y reunió a su ejército personal de Caballeros Penitentes. Entrenados en habilidades de combate y magia, son capaces de expulsar las fuerzas del mal con fuego y espada.

La Tríada de los mayores males aún no se ha recuperado completamente en el Infierno, pero ha recuperado parcialmente su esencia. Parte de la campaña de la historia se desarrollará acompañada de un lobo negro, una forma adoptada por Mefisto. La orden Horadrim, que se opone al Mal, se ha desmoronado, Tyrael ha abandonado Santuario, y sin su liderazgo no se han reclutado nuevos miembros. Los Horadrim que el jugador recuerda o conoce se han convertido en ancianos débiles.

El mundo de los mortales está repleto de monstruos, no-muertos y demonios, pero incluso sin ellos, la humanidad lo pasa mal. Para el comienzo de Diablo 4, el mundo de los humanos ha caído en una completa decadencia y la vida de las personas apenas recuerda los viejos tiempos. El enfrentamiento entre el retornado Inarius y Lilith es inevitable. Santuario está al borde de la destrucción final y solo el despertar de los nephalem puede protegerlo.

Trama

La historia comienza con un pequeño prólogo, donde el jugador se da cuenta de que su tarea principal es destruir a Lilith, cuyo influjo demoníaco parece haber consumido todo el mundo. Deseando obtener apoyo, el héroe encuentra a Inarius, pero el señor arcángel rechaza la ayuda de un héroe sin nombre. Luego se enfrenta a Lilith, pero oponerse a la madre de Santuario no es tan sencillo. Al final, Inarius y Lilith se encuentran, pero, con la ayuda de Mefisto, el héroe elimina la amenaza que representan.

Los guionistas de Diablo 4 han creado una historia no tan sencilla como parece al principio. La narrativa sigue siendo lineal de principio a fin, pero está bien escrita, es capaz de captar la atención y está llena de personajes vibrantes. Hay muchos, casi todos con antecedentes, motivaciones y roles en la trama, y algunos crecen como personas a medida que avanza el juego. La desesperanza se ha convertido en el tema principal de la narrativa. De vez en cuando ocurren giros inesperados y los más significativos cambian la percepción de lo que está sucediendo.

El mundo de los personajes se revela en escenas cinemáticas en el motor con muchos diálogos (no hay un sistema de diálogos completo) y cinemáticas CGI de alta calidad, y la música añade emoción. El ritmo de la narrativa se ralentiza mientras el héroe va de un lado a otro en las misiones principales, pero es retomado por misiones secundarias multilayeras, elaboradas y vinculadas a la trama principal o al lore, mencionando a otros personajes o misiones completadas anteriormente. Sin embargo, esto no se aplica a la gran cantidad de otras actividades en el mapa.

Mundo del juego

Diablo 4 tiene un mundo abierto enorme, prácticamente sin costuras, compuesto por 5 biomas únicos, cada uno con su propio paisaje, estilo y elenco de enemigos:

  • Kehjistan — un territorio enterrado bajo dunas de arena con oasis, que no se ha recuperado de numerosas invasiones demoníacas. Alcarnus y Caldeum de Diablo 3 eran parte de él, pero ahora se ha reducido a las Tierras Fronterizas. Aquí floreció una civilización que ahora yace en ruinas, y la región está plagada de bandidos, cultistas de la Trinidad y escorpiones;
  • Scosglen — un rincón pintoresco pero lluvioso de Santuario, deleitará a los amantes de las colinas onduladas y los bosques constantemente cubiertos de niebla. Son tierras salvajes y no habitadas por el hombre. Hogar de los Caballeros Penitentes y druidas, así como de numerosos ahogados, hombres lobo y arañas gigantes;
  • Estepas Adustas — un territorio devastado por la guerra, compuesto por cañones y praderas. Solo los más despiadados y desesperados viven aquí, y no hace mucho se unieron a ellos tribus de bárbaros. Muchos se entregan voluntariamente a los demonios, convirtiéndose en caníbales, magos de sangre y simples bandidos de carretera;
  • Cumbres Quebradas — una región montañosa nevada, donde la gente cierra firmemente las puertas por la noche, temiendo a las criaturas mortales, tanto animales como demoníacas. Los viajeros evitan estos lugares, y solo se puede encontrar ayuda en los monjes locales del Catedral de la Luz a cambio de su libertad. Aquí se encuentra Kyovashad, la ciudad más grande del mapa con todas las actividades;
  • Hawezar — una región llena de pantanos venenosos, flora y fauna tóxicas que traen desgracia a todos los exploradores. Las brujas de los pantanos, gólems de barro, caminantes en descomposición, serpientes antropomórficas, plantas carnívoras y otros enemigos repugnantes no impidieron que un grupo de cruzados de la Orden de Zakarum se estableciera.

El mundo del juego está perfectamente diseñado, lleno de numerosos objetos y elementos destructibles, y las ciudades y ubicaciones de la trama han recibido la mejor atención al detalle, incluyendo objetos e interiores. Es tan grande que se necesita una mascota para moverse. Se eliminó el viaje rápido, dejando puntos de ruta en las ciudades y lugares clave, es decir, a distancias significativas. Ir a las mazmorras y otras actividades — a pie o en montura .

Hay cientos de mazmorras y catacumbas, cada vez generadas de manera diferente (excepto las de la trama), varias ciudades y pequeños asentamientos. Por todas partes hay referencias a eventos de juegos anteriores, ruinas y reliquias que se relacionan con batallas pasadas.

El mundo abierto de Diablo 4 está dividido en regiones según los actos de la trama, y después del prólogo está abierto para el juego libre, permitiendo viajar a Scosglen o las Estepas Yermas. No se puede evitar por completo la campaña, que consta de 5 actos y un prólogo, el juego de una forma u otra obligará a pasar por los puntos principales de la trama. Como antes, la campaña de la trama es solo una especie de prólogo del juego principal, es decir, eventos de temporada, jefes mundiales y grandes recompensas de endgame.

Jugabilidad

La famosa "fórmula Diablo" todavía funciona: corremos por el mundo, eliminamos enemigos, vigilamos la salud, la ira o el maná, recogemos el equipo que dejan caer, hacemos al héroe aún más fuerte. Los puntos de experiencia obtenidos se gastan en habilidades activas y ventajas pasivas. En el juego hay decenas de parámetros del héroe, interrelacionados con habilidades y objetos de equipo, la calidad y el grado de su mejora: características básicas, daño principal y crítico, defensa principal y adicional, numerosos aumentos y debilitaciones, probabilidades de diferentes tipos de daño, bonificaciones al daño de diversas fuentes — sangrado, fuego y veneno, entre otros factores.

Sin novedades no se quedó . Apareció la "evasión", que permite saltar hacia un lado sin necesidad de mover el ratón frenéticamente. El "golpe afortunado" dará una bonificación al daño del ataque básico o habilidad, o prolongará su efecto. El "daño abrumador" aplastará al enemigo con daño adicional sobre el ataque básico. La "fortificación" se acumula sobre la salud y reduce todo el daño entrante, mientras que la "barrera" lo absorbe, evitando que la salud se agote antes de tiempo.

Todo esto genera un gran espacio para la construcción de builds, y el personaje se puede ajustar a diferentes estilos de juego y tácticas. Por primera vez en la serie, Diablo 4 permite usar varios builds a la vez, cambiando automáticamente entre ellos según el uso de habilidades. Así, después de cortar a los enemigos con un cuchillo o espada, se puede cambiar inmediatamente a un arco o ballesta, comenzando a usar la habilidad asociada a ellos. Esto permite adaptarse a cualquier situación de combate y cambiar el estilo de lucha según los enemigos y las armas del set.

En comparación con los juegos anteriores de la serie, Diablo 4 tiene muchos pequeños cambios: sistema de clima que convierte el mundo en un lodazal; inventario amplio que suma todas las unidades de armas y armaduras en una sola ranura; ritmo de combate reducido al nivel de Diablo 2 ; nuevos tipos de objetos y actualización de los antiguos; jefes más mortales, capaces de ralentizar y aturdir a los héroes.

Personajes y su desarrollo

  • El Bárbaro — una tormenta de armas giratorias de todo tipo — desde hachas de dos manos hasta enormes martillos de dos manos. Con sus habilidades, inflige daño a los enemigos circundantes y fortalece los ataques físicos. Un "tanque" que soporta mucho daño gracias a su reserva de salud;
  • El Hechicero — utiliza un enfoque táctico en el combate, atacando desde lejos con un bastón mágico, y sus habilidades se forman a partir de tres escuelas: fuego, hielo y relámpago. Un "dañador" listo para arrasar con la multitud de enemigos con un simple movimiento de labios. O controlarla, haciéndola útil en situaciones delicadas;
  • El Pícaro — versátil, puede ser tanto un "dañador" como un luchador de segunda línea (arquero). Primero obtiene ventaja en la batalla mediante diversas trampas y trucos, y luego elimina a los enemigos utilizando armas de combate cuerpo a cuerpo y a distancia;
  • El Druida — un regreso tan esperado desde los tiempos de Diablo 2, con un nuevo diseño y un conjunto de habilidades mágicas. Utiliza la magia de la transformación, convirtiéndose en hombre lobo o oso, también invoca animales compañeros, forma tornados y tormentas. Esto lo convierte tanto en un buen "tanque" como en un buen "dañador";
  • El Nigromante — maestro de la magia oscura, basada en huesos y sangre, que resucita a los muertos y utiliza el poder de la muerte para infligir daño. Incluso grandes multitudes de enemigos son fácilmente desmanteladas.

Cada clase en Diablo 4 tiene una mecánica única que se desbloquea después de alcanzar un cierto nivel, por ejemplo, el "Libro de los Muertos" para el Nigromante o el "Arsenal" para el Bárbaro. Al crear un personaje al comienzo de un nuevo juego, se puede editar su apariencia en el editor (forma del cuerpo, detalles faciales, peinados, tatuajes y más).

Las características principales incluyen Fuerza, Destreza, Inteligencia y Voluntad, y crecen automáticamente a medida que el personaje sube de nivel (hasta el nivel 50), influyendo en todos los aspectos. Después de alcanzar el nivel 50, los jugadores comienzan a recibir puntos de Paragón y a llenar el tablero de Paragón.

El árbol de habilidades está dividido en 7 clústeres. Primero están disponibles las habilidades básicas y sus mejoras. A medida que se invierten más puntos en el árbol, se desbloquea un clúster con habilidades principales y sus mejoras, así como con ventajas defensivas. Después de ellas, se pueden desbloquear habilidades de clase únicas y habilidades maestras que mejoran características específicas del héroe. Al invertir 23 y 33 puntos, el jugador obtiene acceso a habilidades finales y habilidades pasivas clave. Dependiendo de cómo gaste los puntos de mejora, se obtienen diferentes configuraciones de personajes, pero el héroe se puede redistribuir en cualquier momento.

Juego individual y en línea

Diablo 4 ha adoptado todas las características del género de juegos como servicio, combinándose con elementos probados de Diablo 3 y MMORPG, y aún requiere una conexión constante a Internet. Todas las actividades y contenidos están interrelacionados tanto entre sí como con los modos de juego para un solo jugador y en línea.

  • Temporadas. Un evento temático de varios meses que ofrece una nueva línea argumental y misiones, nuevos objetos y conjuntos de armas/armaduras, grandes actualizaciones de jugabilidad y equilibrio, y una función de jugabilidad única pero temporal. В первом сезоне это была «чума», а во втором — «кровь». Игроки начинают с нуля и в равных условиях, создав сезонного героя в сезонном мире. Дальше им нужно выполнять события сезона и зарабатывать уровни, а в финале весь собранный лут перенесут в основную игру;
  • Сезонный (боевой) пропуск. Разделен на бесплатные и премиальные уровни, каждый уровень дает допуск к новому контенту, а в награду за его выполнение игрок получает косметические предметы для персонажа, особые ресурсы для крафта вещей и внутриигровую валюту;
  • Из Diablo 3 переехала система Парагонов для эндгейм-контента. За каждый уровень персонажа после 60 уровня дают очко силы, что можно потратить на усиление характеристик в одной из четырех категорий;
  • Живые события. Крайне ограниченные по времени активности формата «сражение с новым боссом» или «прибытие торговца с уникальными предметами». Есть и более растянутые по времени события с полноценными сетевыми активностями;
  • Как в любой другой MMO, Diablo 4 предлагает собираться в кланы, где уже готовы социальные функции;
  • Магазин предметов. Персонажа можно дополнительно кастомизировать платными скинами.

Проходить кампанию, исследовать мир, захватывать крепости и зачищать подземелья от монстров можно в одиночку. Тем же самым в мире игры занимаются от 6 до 8 других игроков и с ними можно пересечься на карте. В городах число может доходить до 20: они стали хаб-локациями для социальных активностей — поиска компаньонов и обмена предметами. Активно взаимодействовать, если не хотите, не нужно, геймплей хоть и заточен на совместные действия, но не давит этим.

Сюжетные события, крепости и подземелья приватны, то есть предназначены только для игрока (если он играет в одиночку) или его группы (в кооперативе). Так Blizzard сохраняет индивидуальный опыт прохождения сюжета и обеспечивает его сохранность от залетных игроков. Сетевые события, такие как битвы с мировыми боссами, рассчитаны на отряд до 12 игроков и развиваются в отдельных PvE- и PvP-зонах на карте мира. Они известны как «Поля Ненависти», опознать их можно по смене живописного визуала на светло-красный оттенок. Желающие сразиться друг с другом должны пометить себя кровью. В ином случае можно заняться PvE.

За несколько лет своего развития Diablo 4 получила десятки обновлений, добавивших новые регионы, акты основного сюжета и сезонные истории, персонажей, геймплейные функции, многочисленные и разнообразные активности, элементы и отдельные механики игры. Перечислять все сетевые активности и эндгейм-контент не имеет смысла — игра предлагает всего этого на сотни и даже тысячи часов увлекательного прохождения.

Tráilers, jugabilidad y otros videos

Diablo 4 - Official Announcement Cinematic Trailer | Blizzcon 2019
Diablo IV | Launch Live Action Trailer
Diablo IV | Open Beta Gameplay Trailer
Diablo IV | Official Release Date Trailer
New Gameplay Today – Diablo IV's Barbarian

Ofertas de tiendas y descuentos

Requisitos del sistema y prueba de PC

Mínimos:
  • Windows 10 64-bit
  • Procesador: Intel Core i5-2500K
  • Memoria RAM: 8 GB
  • Espacio libre: 90 GB
  • Tarjeta gráfica: GeForce GTX 660; Radeon R9 280
  • DirectX: 12
  • Широкополосное подключение
  • Keyboard, Mouse
Recomendados:
  • Windows 10 64-bit
  • Procesador: Intel Core i7-8700K
  • Memoria RAM: 16 GB
  • Espacio libre: 90 GB
  • Tarjeta gráfica: GeForce RTX 2060; Radeon RX 5700 XT
  • DirectX: 12
  • Широкополосное подключение
  • Keyboard, Mouse

Tenga en cuenta que estos son requisitos del sistema aproximados, que pueden cambiar para el lanzamiento del juego en PC.

Prueba de PC

Reseñas y calificaciones

Лёха (гость)
14 junio 2023

El juego sería adecuado en 2017 para reemplazar a D3. Excelente diseño de niveles, gráficos actualizados... Pero ahora es simplemente una auténtica estafa. Nada nuevo, motor viejo, trama absolutamente estúpida, misiones inútiles como recolectar 30 partes de monstruos, solo escenas de corte inútiles... ¡simplemente guau! Con qué éxtasis jugué en D2, con qué escepticismo, pero perdonando, jugué en D3, pero ahora mis amigos finalmente se han dado por vencidos: sin alma, sin idea, sin lástima por los jugadores. Recordamos, lloramos

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Игра бы подошла этак в 2017 на смену Д3. Отличный дизайн уровней, обновлённая графа... Но сейчас это просто откровенное обдиралово. Ничего нового, старый движок, абсолютно тупой сюжет, никчёмные миссии по типу собери 30 частей монстров, просто никудышные кат сцены... просто фу! С каким упоением я играл во Д2, с каким скепсисом, но прощая я играл в Д3, но щас близы окончательно поставили на себе крест- ни души, ни идеи, ни жалости к игрокам. Помним, скорбим

2.0
Runduk (гость)
3 octubre 2023

¡Hicieron una completa mierda con Diablo! No tiene sentido jugar a Diablo 3 después de completar ENT, y Diablo 4 no lo tiene como tal. Llegué al nivel 1 y subí a 50-60 sin siquiera pasar por el Acto 1, simplemente corrí por las mazmorras y luego recorrí la historia, ¡sin entender nunca lo que habían hecho los nuevos desarrolladores! La jugabilidad es peor que D3; La idea de “ACTUALIZACIONES” estacionales de contenido se eliminó del juego POE, incluso la rama de nivelación es la misma (no ha cambiado mucho). La conclusión es esta:

No entendí la historia

No está claro qué hacer en el juego, si solo subes al nivel 100, ¡es fácil!

aleatorio deficiente, NPC deficientes, jugabilidad deficiente

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Сделали полную херовину из Диабло! В диабло 3 уже нету смысла играть после прохождения ЛОР, а диабло 4 его как такового нету. Я зашел 1 лвл апнул 50-60 не проходя даже 1 акт, просто бежал подземелья, а потом пролетел историю, так и не поняв, что сделали нового разрабы! Гемплей хуже чем у Д3; идею сезонных "ОБНОЛЕНИЙ" контента свиснули у игры POE, даже ветка прокачки та же(не много изменена). Вывод таков:

Историю не понял

Что делать в игре не понятно, если просто взять 100 лвл то это легко!

рандом убогий, нпс убогие, геймплей убогий

1.0
Дмитрий (гость)
12 noviembre 2023

terrible apoyo. constantes retrasos y fallas del juego. Imposible jugar normalmente. Escribí al soporte, pero no hubo cambios. Soy fanático de la serie de juegos Diablo. y estaba deseando que llegara la nueva parte. Al final quedé muy decepcionado. Ninguna de las partes tuvo problemas tan terribles con el juego.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

ужасная поддержка. постоянные лаги и вылеты из игры. невозможно нормально играть. писал в поддержку, не каких изменений не последовало. я фанат серии игр диабло. и с нетерпением ждал новой части. по итогу оказался сильно разочарован. не в одной из частей не было таких ужасных проблем с игрой.

1.0

Tantos años de expectativa y, en principio, expectativas justificadas... Un juego realmente bueno en el universo de mazmorras y magia oscura Diablo. No me gustan este tipo de juegos, pero tengo una actitud normal hacia la serie Diablo, con respeto. Completé la segunda y tercera parte. Hace poco comencé el cuarto, pero hasta ahora todo va bastante normal.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Столько лет ожиданий и в принципе оправданных ожиданий... Действительно хорошая игра во вселенной подземелий и темной магии Diablo. Я подобные игры не люблю но к серии diablo отношусь нормально, с уважением. Прошёл вторую и третью части. Четвертую только недавно начал, но пока всё вполне нормально.

7.4

Tasa de caída de objetos absolutamente terrible. El juego te obliga a comprar todo desde un recurso de terceros, por cantidades absolutamente inadecuadas de moneda del juego.

Pésima actitud de los desarrolladores hacia los recién llegados. ¡Prepararse! Al comprar un juego, prepárate para gastar la misma cantidad en subir de nivel a tu personaje. Todo el juego se reduce a comprar artículos de "Diablo Trade", ya que no puedes obtener nada a través del juego.

P.D. Incluso después de pagar enormes sumas de dinero por actualizaciones, juegos y contenidos descargables, la próxima temporada tendrás que empezar de nuevo.

P.D.S. ¡Blizzard elimina el comercio de terceros!

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Абсолютно ужасный шанс выпадения предметов. Игра насильно заставляет покупать все на стороннем ресурсе, за абсолютно неадекватные суммы игровой валюты.

Ужасное отношение разработчиков к новичкам. Будьте готовы! Покупая игру готовьтесь выложить еще такую же сумму на прокачку персонажа. Весь игровой процесс сводиться к покупке предметов из "Diablo Trade", так как ничего добыть игровым способом не получается.

P.S. Даже выложив огромные суммы за прокачку, игру и длс в следующем сезоне все нужно начинать сначала.

P.S.S. Blizzard удалите сторонний трейд!

2.3
Todas las reseñas