Death Stranding es un juego autoral de Hideo Kojima, un simulador realista de caminata y logística, con elementos de acción, supervivencia y sigilo, en tercera... Leer más
Calificaciones de jugadores de Death Stranding
Todas las opiniones Death Stranding
OPINIÓN SIN SPOILERS
Mucho antes de su lanzamiento, todo el mundo hablaba de este juego y decía: “El genio Kojima hizo un juego brillante”. El juego salió y la audiencia se dividió en dos bandos. Algunos la consideraban una basura publicitada, mientras que otros continuaban elogiándola. “¿Entonces quién tiene razón?”, preguntas? Y yo responderé: todo el mundo tiene razón. Ya que no hay un juego que guste a todos, ya que cada uno tiene gustos diferentes. A los insatisfechos no les gustó que por ese precio les dieran un juego que constaba del 50% de una película y la mitad restante de un simulador de mensajería. No a todo el mundo le gustan los "simuladores de caminar", por lo que es comprensible que algunos no estuvieran contentos. Pero el otro bando elogió el juego por su trama, música, el … Leer completo
МНЕНИЕ БЕЗ СПОЙЛЕРОВ
Про эту игру ещё за долго до выхода трубили из каждого утюга, мол "Гениальный Кодзима сделал Гениальную игру". Игра вышла и аудитория разделились на два лагеря. Одни считали её расхайпованным мусором, а другие продолжали превозносить её. "Так кто же прав?", спросите вы? А я отвечу — Правы все. Так как нет игры которая нравится всем, так как вкус у всех разный. Недовольным людям не понравилось что им за такую цену дали игру состоящую на 50% из кино, и на оставшуюся половину из симулятора курьера. Не всем нравятся "симуляторы ходьбы", так что понятно что некоторые остались недовольны. А вот другой лагерь нахваливал игру за сюжет, музыку, гениальность Кодзимы и довольно увлекательный геймплей. Я как раз из этого лагеря и сейчас поведаю почему мне нравится эта игра.
Vale la pena poder distinguir entre un juego publicitado y un producto realmente bueno. Death Stranding es un juego publicitado que no debería llamarse juego. Trama incomprensible y diseño de niveles torcido. Serás torturado chocando contra diferentes piedras y quedándote atrapado en las rocas. Todo esto se hizo de muy mala manera.
Pero, ¿qué eres? Démosle excelentes calificaciones a este "juego" porque Kojima. Permítanme recordarles que Kojima lanzó el MGS5 inacabado. Pero qué, es Kojima. Las ubicaciones están vacías, el mapa está vacío. Allí realmente no pasa nada. En RDR2, en supuestos “mapas vacíos”, el contenido te encontraba, sólo había que disfrutar del juego. The Witcher 3 tiene contenido en todo momento. Y aquí no hay nada, sólo el interminable “genio brillante de un genio”. Entonc… Leer completo
Стоит уметь отличать расхайпленную игру и реально годный продукт. Death Stranding — это расхайпленыая игра, которая игрой то называться не должна. Невнятный сюжет и кривой левл-дизайн. Ты замучаешься врезаться в разные камни и застревать в скалах. Все это сделано из рук вон погано.
Но что вы, давайте будет ставить этой "игре" отличные оценки потому, что Кодзима. Напомню, что Кодзима выкатил недоделанную MGS5. Но что, это ж Кодзима. Локации пустые, карта пустая. Там тупо ничего не происходит. В RDR2, в, якобы, "пустых картах", контент сам тебя находил, тебе нужно лишь было наслаждаться игрой. В Ведьмак 3 — контент на каждом шагу. А тут ничего, лешь бескрайняя "гениальная гениальность гения". Чем же тогда 4 Сэм был плох — там тоже бескрайнее поле камней.
Это кусок камня, который тебя бес… Leer completo
A quién le importa, pero no me gustó el juego. Solo un simulador de Yandex Delivery, aburrido y monótono.
Хз кому как, но мне игра не понравилась. Просто симулятор Яндекс Доставки, скучно и однообразно.
El juego es una porquería, solo corres de un lado a otro, lleno de bugs y problemas, los gráficos son pésimos para los estándares del 19-20 (incluso RDR2, A Way Out, God of War, FC5, Ask Odyssey, Detroit y un montón de otros juegos top de 2018, ni siquiera del 20), animaciones miserables, un mundo ABURRIDO y VACÍO, una optimización terrible, una historia aburrida y difícil de entender al instante. El diseño de niveles es solo un retraso artificial de la jugabilidad; te cansarás de chocar contra montañas, cornisas, etc. El juego alterna 2 horas de carrera y escenas cinemáticas... ni siquiera son particularmente cinematográficas... es brutal. Expedition 33, un juego con un presupuesto de 25 millones de dólares. Los salvapantallas son de cine, la jugabilidad es interesante y solo puede volver… Leer completo
игра херня, просто бегаешь туда сюда, куча багов и проблем, графика отстояная по меркам 19-20 года (уже тогда вышли Рдр2, э вэй аут, год оф вар, фк5, аск одисея, детройт и куча еще топовых игр 18 года, даже не 20), убогие анимации, СКУЧНЕЙШИЙ и ПУСТЕЙШИЙ мир, ужасная оптимизация, скучная и не сразу понятная история. Лвл дизайн это просто искусственное затягивание геймплея, задолбишься врезаться в горы, уступы и прочее. Игра это чередовка 2ух часовой беготни и катсцен.. они даже не особо кинематографичные.. это же жесть. Экспедиция 33, игра с бюджетом 25 млн. $ заставки это абсолютное кино, геймплей интересный и надоесть может только под конец, а не сразу, красивейшие и интересные к изучению локации, напичканные всякими сюжетными подсказками и прочим. А здесь игра 280-300 млн$ и такой шлак… Leer completo
No me gustó. Por ese precio, ¿puedes conducir por el mundo libre? Puedes comprar GTA y también conducirlo, allí es aún más interesante.
Не понравилось. За такую цену погонять по свободному миру? Можно ГТА купить и также погонять, там даже интереснее..
Gran juego, muy adictivo e inmersivo. Una historia interesante, una jugabilidad compleja que va más allá del alcance de un "simulador de caminar", muchas mecánicas interconectadas que constantemente dan lugar a situaciones de juego únicas, personajes bien escritos: todo esto te hace volver al juego una y otra vez.
Отличная игра, очень затягивает и погружает. Интересный лор, комплексный геймплэй, выходящий за рамки "симулчтора ходьбы", множество взаимосвязанных механик, которые постоянно рождают уникальные игровые ситуации, хорошо прописанные персонажи, — всё это заставляет возвращаться в игру снова и снова.
Diré esto, aunque no tuve tiempo de completar el juego, el comienzo y luego la jugabilidad en sí realmente me atrajeron. Jugué 11,5 horas y eso es sólo en las primeras 3 ubicaciones. Solo llevando una carga)
En cuanto a mí, hay un inconveniente en el sistema de Me gusta. No dan nada. Como en la vida. Pero por alguna razón en el juego quieres un poco más que solo un me gusta)
Скажу так, я хоть и не успел пройти игру, но начало, а потом и сам геймплей мне ну оооочень зашли. Наиграл 11.5 часов, и это только на первых 3х локациях. Просто таская груз )
Как по мне, минус в системе лайков. Они не дают ничего. Прям как в жизни. Но почему-то в игре хочется чуть больше чем просто лайк )
Aún no he terminado el juego por completo, pero ya tengo una impresión. El juego es una especie de simulador de un mensajero-escalador, pero con una buena trama en forma de una mezcla de película de ficción. Es más bien un gusto adquirido, porque... No puedo comunicarme con todos. Y no me arrepiento de haber decidido jugarlo.
Игру пока полностью не прошёл, но впечатление от нее уже есть. Игра своего рода симулятор курьера-скалолаза, но с хорошим сюжетом в виде примеси игрофильма . Она скорее на любителя, т.к. не способна зайти всем. И я не жалею что решил в нее сыграть.
Un par de veces se obligó a jugar este juego ... Simplemente se volvió aburrido, muchas oportunidades incomprensibles)) la trama es típica, pero no está claro cómo realizarlo, mucha basura para prestar atención a ... )) El juego no fue)))))
Пару раз себя заставлял играть в эту игру... Просто стала скучной, много непонятных возможностей)) Сюжет типо понятен, но непонятно как его выполнять, много мусора на который приходится обращать внимание...)) Игра не зашла))
El mejor juego que juego, gran historia, gran jugabilidad, nunca me aburrí.
Лучшая игра в которую я играю, шикарный сюжет, отличный геймплей, ни разу не заскучал
Oh, cuánto tiempo Norman Reedus ha sido modelo. Después de todo, el proyecto comenzó como una película de terror, en la que había que deambular sin cesar por un apartamento en el que sucedían todo tipo de horrores. Y luego se convirtió en algo completamente diferente y mucho más colosal. Por supuesto, poco se puede entender del vídeo del juego, pero los flashbacks y Lea Seydoux son simplemente divinos. Al menos vale la pena jugar por ella) Entre todo esto, me parece que esto es algo nuevo. El juego será muy diverso y multifacético, tal como lo veo. No sé si puedo decir que estoy deseando que llegue, pero estoy deseando que llegue, definitivamente sí.
Ох, сколько же Норман Ридус моделью прослужил. Ведь начинался проект вроде как с хоррора, где нужно было бесконечно бродить по квартире, в которойтворилась всякая жуть. И далее переросло в что-то уже совершенно иное и гораздо более колоссальное. Конечно, из геймплейного видео мало что можно понять, но флешбэки и Леа Сейду просто божественны. Ради нее как минимум стоит поиграть) Между всем этим, это что-то новое, как мне кажется. Игра станет очень разнообразной и многогранной, видится мне. Не знаю, могу ли я сказать, что жду ее с нетерпением, но просто жду — однозначно да.
Este juego muestra el turismo de senderismo en todo su esplendor, sumergiéndome en su maravilloso mundo y recordándome mis recorridos por las montañas de Karkaralinsk y Almaty. Los elementos de juego de este juego son el resultado de un juego metódico con acción y la capacidad de interactuar con otros jugadores. estoy encantado
В данной игре показан походный туризм во всей своей крассе, окунув меня в свой дивный мир напомнила мне о моих тур походах по горам Каркаралинска и Алматы. Геймплейные элементы в данной игре плод методического игрового процесса с экшеном с возможностью взаимодействия с другими игроками. Я в восторге
El mejor simulador de mensajería en el post-apocalipsis más inusual del genio Hideo Kojima.
Aunque, para mí, es un final demasiado pretencioso y demasiado bueno, bueno, ¡debería haber al menos una gota de ungüento! Amelia canceló el fin del mundo, BB volvió a la vida, ninguno de los amigos de Sam murió. ¡Maldita sea, vamos, Kojima! ¿Eres un genio o qué?
Por lo demás, ¡un juego increíblemente atmosférico y el más deprimente de la historia de la humanidad! Hasta hace poco, me parecía que el final era inevitable y que todo el juego era solo una especie de viaje lírico del héroe por alguna razón desconocida. Bueno, resultó que no fue así en absoluto, pero hasta el final me pareció que todo iría muy mal.
Una historia de ese soldado vale la pena: al principio nuestra pesadilla es un tipo que siem… Leer completo
Величайший симулятор курьера в самом необычном пост-аппокалипсисе от гения Хидео Кодзимы.
Хотя как по мне, слишком пафосно, слишком хороший конец, ну ведь должна была быть хоть капля дёгтя! Амелия отменила конец света, ББ ожил(а), никто из друганов Сэма не погиб. Блин, ну коммон, Кодзима! Ты гений или кто?
А в остальном невероятно атмосферная и самая депрессивная игра в истории человечества! Мне до последнего казалось, что конец неминуем, и что вся игра лишь какой-то лирический путь героя непонятно для чего. Ну как оказалось это совсем не так, но вплоть до финала мне казалось, что всё будет очень плохо.
Одна история того солдата чего стоит: сначала наш кошмарит какой-то мужик, который вечно прикуривает и насылает своих солдат на меня, но потом оказывается, что это нормальный мужик, чь… Leer completo
Hay tanto revuelo e intriga en torno a este juego que comencé a esperarlo con ansias. Yo mismo no he jugado ningún papel en Metal Gear, que se considera uno de los primeros trabajos de Kojima, pero he visto películas y tutoriales de juegos.
Después del reciente lanzamiento del avance del juego, el juego realmente hizo que la gente se interesara en la historia y la jugabilidad. En general, creo que los juegos que tardan mucho en crearse pero que salen del corazón deberían ser mejores que los juegos de cadena de montaje anual. Sólo estoy pensando en actualizar mi PC antes del lanzamiento para que todo vaya bien.
Вокруг этой игры столько шума и интриги, что и я начал ожидать ее. Сам я не играл ни одну часть Metal Gear, что считаются ранними работами Кодзимы, но смотрел игрофильмы и прохождения.
После недавного выхода трейлера с геймплейем, игра действительно заинтересовала сюжетом и игровым процессом. Вообще считаю, что игры которые делаются долго но от души должны быть лучше, чем ежегодные конвейерные игры. Вот только думаю апнуть свой ПК до выхода, чтобы все хорошо было.
Si evalúas el juego como una IRA, entonces probablemente sea un poco aburrido, pero no tanto como para causar emociones negativas.
Pero si miras el juego como una especie de película que revela la trama, entonces la calificación definitivamente será máxima.
La trama y su presentación son sencillamente magníficas
Если оценивать игру как иру, то наверное немного скучновато, но не настолько сильно, чтобы это вызывало негативные эмоции.
Но вот если смотреть на игру как на некое подобие фильма, который раскрывает сюжетную часть, то тут оценка однозначно будет максимальной.
Сюжет и его подача просто великолепны
Comencé el juego con ganas de hacer una pausa y gritar fuerte "¿Qué está pasando aquí?", todo estaba contado de manera muy vaga, pero para ser honesto, este es un movimiento increíble, esta vaguedad de los eventos contiene muchas preguntas y el deseo de obtener Las respuestas me hacen alejarme de la realidad y de un solo aliento acostumbrarme al papel de Sam, para cuyo reparto se eligió la opción ideal, Norman Reedus, conocido por muchos de los "caminantes", se acostumbra a este papel y además de recibir respuestas. , recibir emociones positivas y, bueno, pedidos) Para ser honesto, escuché sobre el juego como un simulador de Yandex.Delivery, pero no es así, cada pedido aceptado y completado nos muestra cómo las personas pueden unirse, compartir experiencias. y sobrevivir durante los catacl… Leer completo
Начиналась игра у меня с желанием поставить на паузу и громко закричать "Что здесь вообще происходит?", на столько все туманно повествовалось, но признаться честно — это потрясающий ход, эта туманность событий хранит в себе много вопросов, а желание получить ответы заставляет оторваться от реальности и на одном дыхании вжиться в роль Сэма, на каст которого был выбран идеальный вариант, Норман Ридус, известный многим из "ходячих", вжиться в эту роль и вместе с получением ответов, получать положительные эмоции, ну и заказы) Признаться честно, был наслышан об игре, как о симуляторе Яндекс.Доставки, но это не так, каждый принятый и выполненный заказ, показывает нам, как люди могут объединятся, делиться опытом и выживать в период катаклизмов. В игре целью не является добраться с точки А до точк… Leer completo
El juego es asombroso en términos de historia, pero en términos de jugabilidad es extraño y algo aburrido. El juego se puede dividir en dos partes: la primera es 70% aburrida y consiste en misiones de dar y recibir, y la segunda es 70% interesante y consta de interesantes giros en la trama. Es difícil describir el juego como algo más que una película (esta es la división a la que se refiere). No es de extrañar que Genius decidiera volcarse al mundo del cine. Creo que si realmente puede hacer películas, resultarán extremadamente profundas. En general, Death Stranding demuestra que Kojima ya está cansado del mundo de los juegos y quiere mostrarnos algo diferente.
Игра в плане сюжетном — восхитительна, в плане геймплейном — странна и в некой мере скучна. Игру можно разделить на две части: первая — на 70% скучная и состоит из квестов "подай-принеси", а вторая на 70% интересная и состоит из интересных сюжетных поворотов. Не как фильм (имеется ввиду такое разделение) игру описать сложно. Не удивительно, что Гений решил обратиться к миру кино. Я думаю, если он действительно сможет снимать фильмы, то они выйдут крайне глубокими. В целом Death Stranding показывает собой, что Кодзима уже устал от мира игр и хочет показать нам нечто иное.
Historia interesante, pero controles sobrecargados. Es difícil para mí ahuyentar a las criaturas porque:
1. Abre el inventario
2. Selecciona la exgranada
3. Apunta con el botón derecho
4. Lánzala.
¿Kojima no ha jugado otros juegos?
¿O ahora está de moda sobrecargar los controles y el cerebro del jugador con combinaciones de teclas?
Интересная история, но перегруженное управление. Мне сложно отгонять тварей, т.к.:
1. Открыть инвентарь
2. Выбрать экс-гранату
3. Прицелиться правой кнопкой
4. Бросить ее.
Кодзима в другие игры не играл?
Или это сейчас модно — перегружать управление и мозги игрока комбинациями клавиш?
Entendí el concepto del nuevo juego que está haciendo Kojima: esta es una versión post-apocalíptica de los Músicos de la ciudad de Bremen, tendrás que caminar/viajar alrededor del mundo de un punto a otro, recibir órdenes y dar actuaciones. Todo comienza cuando los héroes llegan para actuar en el circo de patos cyberpunk. Un desconocido con una máscara de calavera de gorila utiliza un spray en la carpa del circo para desestructurar el área de aplicación, lo que destruye las anomalías... Pero el patito cibernético logra arrojar a los héroes a un tomate gigante mutado y los salva de desintegración.
Я понял про концепт новой игры, что делает Кодзима: это постапокалиптическая версия бременских музыкантов, нужно будет ходить/ездить по миру из пункта в пункт, брать заказы и давать представления. Всё завяжется, когда герои прибудут выступать в цирк уток-киберпанков. Неизвестный в маске черепа гориллы использует прямо в куполе цирка спрей для деструктуризации области применения, которым уничтожают аномалии... Но киберутёнок успевает закинуть героев в мутированный гигантский томат и спасает их от распада.
Una historia sobre el trabajo de un mensajero en un mundo cambiado, donde el infierno se ha convertido en parte de la realidad y las almas de los muertos están condenadas al tormento eterno, atrapadas en medio de dos mundos.
Y allí también llueve, acelerando el tiempo de todo lo viviente. Kekus.
История про работу курьера в измененном мире, где Ад стал частью реальности и души умерших обречены на вечные муки застряв посреди двух миров.
А ещё там дождь идет, ускоряющих время для всего живущего. Кекус.