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Death Stranding: Director's Cut

  •  Death Stranding: Director's Cut — трейлер к релизу версии для устройств Apple
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Death Stranding: Director's Cut (Death Stranding Director's Cut) - qué tipo de juego es, tráiler, requisitos del sistema, reseñas y calificaciones, precios y descuentos, guías y walkthrough, juegos similares

Versión ampliada y actualizada de Death Stranding. El juego incluye aún más tramas, nuevas misiones y ubicaciones ampliadas. A medida que avanzas, podrás utilizar... Leer más

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Sobre el juego

Versión ampliada y actualizada de Death Stranding. El juego incluye aún más tramas, nuevas misiones y ubicaciones ampliadas. A medida que avanzas, podrás utilizar armas adicionales y vehículos, enfrentarte a nuevos tipos de enemigos y explorar nuevos lugares, entre los cuales se encuentran "Campo de Tiro" y la zona de la pista de carreras, donde te esperan misiones adicionales y minijuegos.‎

La historia se presenta a través de numerosas escenas excelentemente dirigidas en formato de thriller íntimo. Todas las cinemáticas están protagonizadas por conocidos actores de Hollywood y grabadas utilizando tecnología avanzada de captura de movimiento. La filosofía del juego es entender el verdadero valor de establecer relaciones entre las personas.

Antecedentes

Death Stranding: Director's Cut (Death Stranding Director's Cut) - Предыстория

En un futuro no muy lejano, ocurrió un evento catastrófico — "La Salida de la Muerte", que hizo que nuestra dimensión de personas vivas se entrelazara con la dimensión de los muertos y demonios.

Se produjo un apocalipsis monumental, los EE. UU. dejaron de existir, las personas están desunidas y dispersas por todo su territorio, y lo que sucede en otros rincones del planeta es desconocido. Los pocos sobrevivientes se han refugiado en ciudades profundamente subterráneas.

En nuestro mundo han irrumpido criaturas quiral — almas no en paz de personas, así como diversos demonios (que cumplen la función de jefes). Cuando una criatura quiral absorbe a una persona, viva o muerta, se forma un vórtice que arrastra toda materia a otra dimensión, dejando en nuestro mundo un enorme cráter.

La lluvia quiral representa un gran peligro, cuyas gotas, como una máquina del tiempo, aceleran el curso de la vida biológica — una persona atrapada bajo esta lluvia envejece rápidamente. También provoca corrosión en metales y degradación de plásticos, descomponiendo todo lo que toca con el tiempo.

Trama

Death Stranding: Director's Cut (Death Stranding Director's Cut) - Сюжет

La historia de Death Stranding se presenta de manera atípica. Primero, el jugador es sumergido dinámicamente en la esencia de los eventos en los primeros dos capítulos, después de lo cual, hasta que se desbloquee todo el mapa, el guion introduce lentamente nuevos personajes y cuenta su trasfondo.

Una de las fortalezas de la trama son las misiones en las que el jugador viaja a los campos de la Primera y Segunda Guerra Mundial, así como a la guerra de Vietnam — pero es mejor descubrirlas por uno mismo.

Y solo después de la mitad la trama se desarrolla por completo: la imagen de lo sucedido comienza a llenarse de nuevos detalles, los personajes adquieren arcos narrativos, se revelan intrigas, ocurren varios giros sorprendentes en la trama, aumenta el número de diálogos y cinemáticas, así como su duración.

El protagonista Sam Bridges (Norman Reedus) se convierte en un exitoso mensajero, y su sensibilidad hacia la dimensión de los muertos y su capacidad para regresar a nuestro mundo después de la muerte lo ayudan a salir de las situaciones más desesperadas.

Por ello, el presidente de EE. UU. encarga a Sam que transporte cargas entre los sobrevivientes, gane su confianza y los conecte a la Red Quiral, "el heredero espiritual de internet". La red unirá todas las ciudades y asentamientos en EE. UU., permitiendo la transmisión de datos, el intercambio de experiencias y resolver el problema de la conexión entre mundos.

Hay muchos personajes, es interesante hablar con ellos, y el elenco estelar y la gran dirección mantienen la atención del jugador hasta el final. Al mismo tiempo, el juego es lineal y las acciones no afectarán el final: Death Stranding no es un juego de rol.

Jugabilidad

Death Stranding: Director's Cut (Death Stranding Director's Cut) - Геймплей

Las lluvias quirales han borrado literalmente la civilización humana: en las ciudades solo hay montañas de escombros y basura, y alrededor piedras estériles, montañas, ríos y picos nevados. En este sentido, Death Stranding tiene un mundo de juego muerto: no hay simulación de vida, una disposición estática de lugares peligrosos y seguros, ausencia de misiones secundarias y NPC.

Formalmente, las ubicaciones son pequeñas, pero están compuestas enteramente de terrenos accidentados de diferentes niveles de dificultad, lo que hace que el mundo del juego sea simplemente enorme. No hay rutas directas ni sprint, hay que buscar senderos para subir y bajar, caminos alternativos y vados, descender por cuerdas o subir escaleras.

La propia superficie en Death Stranding es un campo de juego, y la mecánica principal de juego es caminar y controlar ese movimiento. Mientras Sam se mueve de un punto a otro, el jugador controla constantemente la dirección, velocidad y equilibrio del personaje. Se puede tropezar con una piedra, perder el equilibrio por un empujón y caer, rompiendo la carga y fracasando en la misión.

Un excelente motor físico cambia la posición del personaje, considerando la inclinación de la superficie, si es plana o accidentada, lo que hay sobre ella, hierba y nieve, si el héroe sube o baja, así como la velocidad de la corriente y la profundidad del agua. Una corriente fuerte simplemente arrastrará a Sam, y la carga se hundirá o se perderá.

Al mismo tiempo, el jugador debe mantener un equilibrio entre movilidad y peso transportado. Llevar más es más ventajoso, pero un personaje con una torre de cargas a la espalda se ralentiza y mantiene el equilibrio cada vez peor. Además, necesita dormir, comer, ir al baño, lavarse y cuidar su calzado.

Juego en solitario

Death Stranding: Director's Cut (Death Stranding Director's Cut) - Одиночная игра

Mover cajas de un punto "A" a un punto "B" constituye la mayor parte de las 100 horas de juego. El proceso se vuelve más variado gracias a las amenazas. La primera son los mensajeros locos, los MULEs, que intentarán tomar la carga del protagonista si lo detectan. Se puede huir, noquear en un combate cuerpo a cuerpo o aturdir con un taser.

El segundo peligro son las criaturas quirales, que pueden olfatear al jugador y arrastrarlo a su dimensión: entonces el jugador caerá en un mundo de ultratumba del que tendrá que escapar. Se puede esconder de las criaturas o ir a la batalla con armas especiales (granadas o armas de fuego).

Por entregar cargas y completar misiones de la trama, Sam recibe "likes", que se acumulan en niveles y puntos. Estos últimos se gastan en una pequeña mejora del personaje. A medida que avanza, se desbloquea más contenido: robots mensajeros, plataformas levitantes sobre el suelo, motocicletas e incluso automóviles. Aparece la posibilidad de construir edificios en el mundo abierto.

El desarrollo principal está previsto por el avance en la trama y la conexión de ciudades a la Red: por esto se recompensa con recursos, posibilidades de juego y equipo, como un exoesqueleto para las piernas.

Juego en red

Death Stranding: Director's Cut (Death Stranding Director's Cut) - Сетевая игра

Con la conexión de esta área a la red, se activa un multijugador asíncrono, en el que los jugadores se ayudan mutuamente, cada uno en su propio mundo. Las posibilidades de juego se amplían, por ejemplo, si pierdes una carga, otro mensajero puede llevarla. Y tú puedes construir un paso a través del paso de montaña, que será utilizado por otros jugadores en su mundo.

A cambio, los "me gusta" que animan al personaje aumentan la resistencia, la cantidad de carga transportada y mejoran las estadísticas relacionadas con el movimiento.

En este tipo de juego asíncrono, es mucho más fácil construir estructuras: puentes, caminos, estaciones de carga de autos, puntos de descanso y, en general, mejorar el mundo del juego. Cuanto más haya de esto, más fácil será completar el juego — puedes entrar en un mundo donde hay caminos amplios, coches esparcidos y estaciones de carga. Bajo la influencia de las lluvias quiral, esto también se destruye, pero no muy rápido.

Características:

Death Stranding: Director's Cut (Death Stranding Director's Cut) - Особенности
  • para Death Stranding se creó un mundo propio y un amplio aparato conceptual;
  • el juego está completamente en ruso, lo que no debería complicar su comprensión;
  • en 2020 se llevó a cabo el lanzamiento de la versión para PC.

Tráilers, jugabilidad y otros videos

DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT on iPhone,iPad, Mac Introduction Trailer (CERO)

Ofertas de tiendas y descuentos

Requisitos del sistema y prueba de PC

Mínimos:
  • Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5-3470
  • Memoria RAM: 8 GB
  • Espacio libre: 80 GB
  • VRAM: 4 GB
  • Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1050; Radeon RX 560
Recomendados:
  • Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-3770
  • Memoria RAM: 8 GB
  • Espacio libre: 80 GB
  • VRAM: 6 GB
  • Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1060; Radeon RX 590
Prueba de PC

Reseñas y calificaciones

Sol (гость)
3 noviembre 2024

Este juego, al principio, me resultaba muy molesto, a tal punto que no podía entender nada: ¿por qué lo compré? Pero después de un par de horas de conducción, me di cuenta de que este monótono movimiento de "mensajero" libera suavemente mi mente de las preocupaciones cotidianas. Acompañamiento musical -10 sobre 10! Al final del juego, comprendes que el juego es, en cierto sentido, incluso meditativo.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Эта игра, на первых парах, очень сильно раздражала, до такой степени, что я не могла понять вовсе — зачем я ее купила? Но после пары часов катки, поняла что эта монотонная "курьерская" движуха мягко освобождает мой ум от повседневных забот. Музыкальное сопровождение -10 из 10! К концу игры ты понимаешь что игра, в некотором смысле даже, медитативная.

10
Marialin_76 (гость)
24 abril 2026

Yo: encendiendo el juego para relajarme

Yo también en 2 horas: haciendo malabares con 70 kg de paquetes y luchando contra fantasmas con mi propia orina.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Я: включаю игру отдохнуть

Также я через 2 часа: аккуратно балансирую 70 кг посылок и сражаюсь с призраками своей же мочой

10
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