Cyberpunk 2077
El juego de CD Projekt RED, los creadores de The Witcher, está basado en el juego de mesa Cyberpunk 2020 de Mike Pondsmith. El jugador es enviado al año 2077, donde... Leer más
Guardar editor [0.6.1 alpha1]
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redaktor-sokhranenijj-0-6-1-alpha1_1725009742_124354.zipDescargar 2.29 MBContraseña del archivo: vgtimes
Herramienta para editar archivos sav.dat de Cyberpunk 2077.
Funciones y comandos:
- cargar, guardar árbol de nodos - cargar, guardar árbol de nodos
- mini editor hexadecimal para datos de nodos (puede cambiar el tamaño de datos de nodos) - mini editor en formato hexadecimal para nodos datos (puede cambiar el tamaño de los datos del nodo)
- herramientas de búsqueda (cadena, crc32(namehash) de cadena, u32, flotante doble, desde el portapapeles del editor hexadecimal) — herramientas de búsqueda (cadena, crc32(namehash) de cadena, u32, flotante doble, desde el portapapeles del editor hexadecimal)
- [experimental] copiar/pegar skin blob entre guardados (esto puede fallar por razones desconocidas aún entre un nuevo guardado y un guardado de alto nivel) — [experimental] copiar/pegar skin blob entre guardados (esto puede no funcionar por razones desconocidas entre un guardado nuevo y un guardado de alto nivel)
- editor de inventario (la mayoría de los campos aún están oscuros y algunos nombres de elementos no se resuelven) - editor de inventario (la mayoría de los campos aún no están claros) y algunos nombres de elementos no están definidos)
- puede quitar la marca de todos los elementos de misión para convertirlos en elementos normales - puede quitar la marca de todos los elementos de misión para convertirlos en elementos normales
- ¡puede agregar modificadores de estadísticas a los elementos! - ¡puedes agregar modificadores de estadísticas a los elementos!
- puede editar los datos de los scripts en los nodos del sistema. - puede editar los datos de los scripts en los nodos del sistema.
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(ES)
Редактор сохранений [0.6.1 alpha1]
Инструмент для редактирования файлов Cyberpunk 2077 sav.dat.
Функции и команды:
- load, save node tree — загрузка, сохранение дерева узлов
- mini hexeditor for nodes data (can change node data size) — мини-редактор в шестнадцатеричном формате для данных узлов (может изменять размер данных узлов)
- search tools (string, crc32(namehash) of string, u32, float double, from hexeditor clipboard) — инструменты поиска (строка, crc32(хэш имени) строки, u32, float double, из буфера обмена hexeditor)
- [experimental] copy/paste skin blob between saves (this can fail for unknown reasons yet between fresh save and high-level save) — [экспериментально] копирование/вставка skin blob между сохранениями (это может не сработать по неизвестным причинам между свежим сохранением и сохранением высокого уровня)
- inventory editor (most fields are still obscure and some item names are not resolved) — редактор инвентаря (большинство полей все еще неясны, и некоторые названия предметов не определены)
- can unflag all quest items to make them normal items — может снять флаг со всех квестовых предметов, чтобы сделать их обычными предметами
- can add stat modifiers to items! — может добавлять модификаторы статов к предметам!
- can edit the scriptables data in system nodes — может редактировать данные scriptables в системных узлах.
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