CRSED: F.O.A.D. — un shooter gratuito de primera y tercera persona en el género de "batalla real". Lanzado en acceso anticipado en Steam en 2018 como un proyecto independiente, originalmente desarrollado como uno de los modos de un shooter sobre la Segunda Guerra Mundial Enlisted.
En la mayoría de los aspectos — mecánicas de juego, gráficos, sensaciones de disparo — CRSED: F.O.A.D. se asemeja mucho a PUBG: Battlegrounds, muchos incluso la llaman la versión gratuita del famoso shooter. Los propios desarrolladores buscan crear una alternativa gratuita a PubG con algunas desviaciones del realismo en favor de la interactividad y la diversión.
La burla a la industria del videojuego es una de esas desviaciones. Durante la batalla, se pueden encontrar no solo rifles y pistolas, sino también una gran cantidad de utensilios de cocina. En el campo de batalla hay ollas y coladores, con los que se puede hacer una formidable armadura. Por supuesto, la sartén aún no se puede usar para su propósito original, pero golpear a un enemigo en la cabeza con ella es totalmente posible.
En Cuisine Royale, en lugar de una mochila-inventario en la espalda, el jugador puede llevar una bolsa en la mano izquierda y una olla en la cabeza. Todo esto tiene su propio modelo físico y se agita alegremente al correr o disparar. El propio nombre del juego — "cocina real" — también es una de las divertidas referencias.
También se pueden encontrar muchos otros objetos que ayudarán en la batalla. Por ejemplo, zapatillas de casa para correr rápido, con la función de saltos altos sobre cercas y otros obstáculos. En los descansos entre combates, siempre se puede recuperar salud comiendo pollo — no solo se le da al vencedor.
CRSED: F.O.A.D. utiliza el concepto de gladiadores en la arena: cada partida se lleva a cabo en mapas de tamaño medio, donde luchan de 15 a 36 jugadores, dependiendo del modo multijugador. El mundo se reduce constantemente, enfrentando a los jugadores entre sí en intensas peleas, donde una sartén de grueso calibre o un rodillo resistente pueden decidir el destino.
El tiempo de la ronda no excede los 15 minutos, lo que mantiene la intensidad del juego y obliga a los jugadores a experimentar nuevas sensaciones.
El juego presenta todos los elementos clásicos de un shooter serio: el personaje tiene indicadores de armadura, fatiga, salud, tres espacios para armas de 6 tipos (cuerpo a cuerpo, pistolas, subfusiles, escopetas, rifles automáticos, rifles), módulos para mejorar, equipamiento y diversa munición. Se puede vestir al personaje de pies a cabeza con 11 elementos de armadura separados.
El escenario de CRSED: F.O.A.D. toma prestada la temática de la Segunda Guerra Mundial de Enlisted. En acceso anticipado, los jugadores tenían acceso a 1 mapa en Europa del Este, pero el número de mapas irá creciendo.
El mundo del juego es una gran llanura con campos, prados, bosques, ríos y pequeñas aldeas, donde hay maquinaria de principios del siglo XX, edificios de arquitectura correspondiente, así como sus numerosas ruinas. Se puede entrar en cualquier casa del mapa, abrir todas las habitaciones y registrarlas.
Al igual que en cualquier otra "batalla real", los jugadores se encuentran en diferentes lugares del mapa — los puntos de reaparición se determinan aleatoriamente. Todos los personajes comienzan desarmados y en ropa interior, por lo que es necesario buscar inmediatamente armas, municiones, equipo y diferentes tipos de armaduras geniales.
A lo largo del nivel hay cajas de botín en forma de refrigeradores, solo se necesita un poco de suerte para obtener buen equipo; a diferencia de PubG, en CRSED: F.O.A.D. no es necesario recordar la ubicación de escondites útiles, cofres y depósitos en el mapa.
Todas las tácticas principales de victoria de PubG son válidas para CRSED: F.O.A.D. — se puede correr por el mapa y competir en puntería, o se puede permanecer en un solo lugar y moverse de manera muy sigilosa para registrar a los enemigos ya muertos. El juego cuenta con un transporte básico que facilita el movimiento por el nivel.
Temporadas y creación de objetos
Los creadores de CRSED: F.O.A.D. han añadido varias mecánicas inusuales. Una de ellas es la “Temporadas de alta cocina” — 10 semanas dedicadas a un país en particular. Durante la Temporada, los jugadores reciben recetas y pueden crear una variedad de cosas: calzoncillos, máscaras, trajes y mucho más.
Todo esto está relacionado con el país al que está dedicada la temporada. Por ejemplo, durante la Temporada italiana, se podía crear la máscara de Don Corleone. Y durante la Temporada “Lejano Oeste”, los jugadores podían hacer una máscara de luchador luchador, ponerse el uniforme de sheriff o vestirse como un indígena.
La creación de objetos es una función permanente, todas las cosas creadas se guardarán en la cuenta, lo que relaciona a CRSED: F.O.A.D. con los MMO clásicos. Se necesitan una variedad de ingredientes para la creación: lágrimas de enemigos, críticas de críticos asustados, utensilios de cocina secretos y cosas más obvias. Se pueden obtener al alcanzar un nuevo nivel, completando misiones diarias y semanales.
En el acceso anticipado de CRSED: F.O.A.D. había tres modos de juego:
- Partida clásica de muerte, en la que participan de 15 a 36 jugadores, y cada uno por su cuenta. Sin reglas ni restricciones.
- Juego cooperativo para un par de jugadores, en este modo otros jugadores también están en equipos, por lo que se debe contar con un juego conjunto coordinado.
- Juego en equipo en grupos de 4 personas — participa un número par de jugadores y una cantidad igual de grupos. Gana el equipo que sobreviva hasta el final, y se puede resucitar a los compañeros caídos recientemente.
Características clave de CRSED: F.O.A.D.:
- La muerte puede llegar en cualquier momento y de la manera más inesperada: por una bala de francotirador, un disparo accidental de un tiroteo cercano o un jugador que se acerca sigilosamente con un cuchillo.
- Se puede reconfigurar durante el juego, cambiando el arma utilizada, la munición, usando energizantes o analgésicos.
- Vista en primera y tercera persona, y para equilibrar, todos los jugadores llevan un minion con cámara, con el que se puede rastrear a un jugador oculto detrás de una esquina y simplemente observar cómodamente el terreno.
- La monetización se realiza a través de la compra en la tienda del juego de ingredientes necesarios para la creación según las recetas. Los objetos creados cambian la apariencia del personaje y no afectan el juego.
- Alta calidad gráfica con texturas realistas, árboles y hierba de diversas texturas y alturas, donde se puede esconderse del fuego de francotiradores, así como bajos requisitos del sistema.