Crossout es el sucesor espiritual de mi amado ex-Machina, pero, lamentablemente, no en la misma forma.

Recientemente, los juegos en línea han ido ganando popularidad y la industria del juego no tiene nada más que hacer para complacer a los jugadores. Y lamentablemente nos llegó esto... Por supuesto, no todo es tan malo, pero aún así prefiero pagar 3000 rublos por reservar ex-Machina 2 que jugar esta “obra maestra”. Hay muchas deficiencias, pero los desarrolladores, aunque no muy rápidamente, todavía están tratando de solucionarlas, aunque de una manera infernal. Por ejemplo, el conocido "ATGM", que se mostró bien solo a bajos ohmios (es decir, buggers), fue significativamente debilitado. Y ahora, un misil guiado vuela más lento que un camión Kamaz de 15 toneladas, cargado de grandes ideas de sus desarrolladores. Lo juego solo porque quiero crear mi propio transporte, y el juego parece más brutal, a diferencia de Robocraft... Pero quejarse de que es imposible desarrollarse más allá del azul en el juego es simplemente una mendicidad, porque en los juegos en línea El desarrollo es un factor clave (¿en qué MMO RPG conseguirás un arma legendaria en un mes?). Aquí se pueden obtener fácilmente armas de rareza violeta en las dos primeras semanas.

En conclusión, diré que a pesar del apoyo de los desarrolladores, el juego morirá, y muy pronto. Un mundo abierto mejoraría la situación, en mi opinión, pero esa es otra historia...

P.D. Volveré a jugar ex-Machina por decimocuarta vez con modificaciones para trailers y munición limitada.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Crossout — это духовный наследник любимого мною ex-Machina, но увы, не в том виде.

В последнее время онлайн игры набирают популярность, а игровой индустрии только и остается что угождать игрокам. И к сожалению мы получили это... Конечно, не все так плохо, но все же я лучше бы отдал 3000 рублей за предзаказ ex-Machina 2, чем играл в данный "шедевр". Очень много недочетов, но разработчики, хоть и не особо оперативно, но все же пытаются исправлять их, хоть и адским способом. Например многим известный "ПТУР" который хорошо себя показывал только на низких омах, (тобишь педобирами) они знатно понерфили. И теперь, управляемая ракета летит медленнее чем камаз весом в 15 тонн, груженный прекрасными идеями разрабов. Играю в нее только потому что хочется создавать свой транспорт, да и побрутальнее выглядит игра, в отличие от Robocraft... Но нытье по поводу того что в игре невозможно развиться дальше синьки является просто попрошайничеством, ведь в онлайн играх развитие ключевой фактор (в какой MMO RPG ты получишь легендарное оружие за месяц?). Оружие фиолетовой редкости здесь спокойно можно получить за первые две недели.

В заключение скажу, что не смотря на поддержку разрабов, игра загнется, и очень скоро. Открытый мир бы исправил ситуацию, на мой взгляд, но это уже другая история...

p.s. Пойду перепройду ex-Machina в 14-й раз с модами на прицепы и ограниченные патроны.

Jugabilidad
7 / 10
Gráficos
8 / 10
Control
8 / 10
Sonido y música
9 / 10
Multijugador
6 / 10
7.6
Comentarios 0