El personaje principal es un dulce y valiente gato marinero, que esta vez va en busca de artefactos en peligro de extinción para salvar su mundo del... Leer más
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CT:
Guardar estados de casilla de verificación : guardar estados de casilla de verificación;
Notas:
Si se guarda, los estados de la casilla de verificación se pueden restaurar la próxima vez que se inicie CT. : si se guardan, los estados de la bandera se pueden restaurar la próxima vez que se inicie CT.
Si son variables también se guardan los valores. (admite Permitir aumento/disminución) - si se trata de variables, los valores también se guardan. (admite Permitir aumento/disminución);
Cargar estados de casilla de verificación — cargar estados de casilla de verificación;
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Campo:
Multiplicador de velocidad de movimiento — multiplicador de velocidad de movimiento;
veces - veces;
Multiplicador de velocidad del barco — multiplicador de velocidad del barco;
veces - veces.
Combate:
Salud ilimitada - salud ilimitada;
Salud ilimitada del barco - salud ilimitada del barco;
Maná ilimitado - maná ilimitado;
Ninguna bala consumida - las balas no se consumen;
No se consumen balas de cañón - las balas de cañón no se consumen;
Multiplicador de daño - multiplicador de daño;
veces: jugador — veces: jugador;
veces: enemigos - veces: enemigos;
Multiplicador de XP obtenida — multiplicador de experiencia obtenida;
veces - veces.
Menú:
Modificador de datos del equipo — modificador de datos del equipo;
Equipo - equipo;
P->Indicador de valor de nivel — P->nivel de valor de escala;
_valor actual — _valor actual;
_valor máximo — _valor máximo;
P->Datos del artículo de equipo - P->datos del artículo de equipo;
P->nombre del artículo — P->nombre del artículo;
P->Configuración de arma — P->Configuración de arma;
Distancia de puntería automática — distancia de puntería automática;
Distancia de carga magnética — distancia de carga magnética;
Ángulo de puntería automática — ángulo de puntería automática;
usa Projectile Firer Sfxs - usa efectos de proyectil;
P->_daño — P->_daño;
Fórmula de crecimiento — fórmula de crecimiento;
Tipo de cálculo de crecimiento — tipo de cálculo de crecimiento;
tipo de cálculo de incremento — tipo de cálculo de incremento;
estadística base — característica básica;
crecimiento Val — valor de crecimiento;
incremento Val — valor de incremento;
incremento de crecimiento cada X niveles — incremento de crecimiento cada X niveles;
P->salud — P->salud;
Fórmula de crecimiento — fórmula de crecimiento;
Tipo de cálculo de crecimiento — tipo de cálculo de crecimiento;
tipo de cálculo de incremento — tipo de cálculo de incremento;
estadística base — característica básica;
crecimiento Val — valor de crecimiento;
incremento Val — valor de incremento;
Incremento de crecimiento cada X niveles — incremento de crecimiento cada X niveles;
P->ataque - P->ataque;
Fórmula de crecimiento — fórmula de crecimiento;
Tipo de cálculo de crecimiento — tipo de cálculo de crecimiento;
tipo de cálculo de incremento — tipo de cálculo de incremento;
estadística base — característica básica;
crecimiento Val — valor de crecimiento;
incremento Val — valor de incremento;
incremento de crecimiento cada X niveles - incremento de crecimiento cada X niveles;
P->magia — P->magia;
Fórmula de crecimiento — fórmula de crecimiento;
Tipo de cálculo de crecimiento — tipo de cálculo de crecimiento;
tipo de cálculo de incremento — tipo de cálculo de incremento;
estadística base — característica básica;
crecimiento Val — valor de crecimiento;
valor de incremento — valor de incremento;
Incremento de crecimiento cada X niveles — incremento de crecimiento cada X niveles;
P->defensa — P->protección;
Fórmula de crecimiento — fórmula de crecimiento;
Tipo de cálculo de crecimiento — tipo de cálculo de crecimiento;
tipo de cálculo de incremento — tipo de cálculo de incremento;
estadística base — característica básica;
crecimiento Val — valor de crecimiento;
incremento Val — valor de incremento;
incremento de crecimiento cada X niveles - incremento de crecimiento cada X niveles;
P->Descripción de la habilidad pasiva — P->descripción de la habilidad pasiva;
es un arma larga - es un arma larga;
Costo de actualización base — costo de actualización base;
incremento del multiplicador del costo de actualización base : aumento del multiplicador del costo de actualización base;
Capacidad de munición del arma — capacidad de munición del arma;
Duración de la bala de recarga del arma — duración de la recarga de una bala de arma;
Duración del clip de recarga del arma — duración de la recarga del clip del arma;
gun Max Ammo Boost : impulso máximo para la munición de armas;
aumento especial de munición para armas : aumento especial de munición para armas;
Modificador de datos de hechizo - modificador de datos de hechizo;
Hechizo - hechizo;
P->Indicador de valor de nivel — P->nivel de valor de escala;
_valor actual — _valor actual;
_valor máximo — _valor máximo;
P->Configuración de hechizo — P->Configuración de hechizo;
Costo de actualización base — costo de actualización base;
incrementa el multiplicador del costo de actualización base : multiplicador de incremento para el costo de actualización base;
P->niveles de hechizos — P->niveles de hechizos;
P->[1] — P->[1];
P->nombre de hechizo — P->nombre de hechizo;
P->Descripción del hechizo — P->descripción del hechizo;
Tipo elemental — tipo de elemento;
apilable - apilar;
borrar al recibir un ataque — borrar al recibir un ataque;
anula el ruido de entrada — anula la vibración de entrada;
efecto de vibración de entrada — efecto de vibración de entrada;
costo de maná — costo de maná;
P->[2] — P->[2];
P->nombre de hechizo — P->nombre de hechizo;
P->Descripción del hechizo — P->descripción del hechizo;
Tipo elemental — tipo de elemento;
apilable - plegable;
borrar al recibir un ataque — borrar al recibir un ataque;
anular el ruido de entrada — anular la vibración de entrada;
efecto de vibración de entrada — efecto de vibración de entrada;
costo de maná — costo de maná;
P->[3] — P->[3];
P->nombre de hechizo — P->nombre de hechizo;
P->Descripción del hechizo — P->descripción del hechizo;
Tipo elemental — tipo de elemento;
apilable - plegable;
borrar al recibir un ataque — borrar al recibir un ataque;
anula el ruido de entrada — anula la vibración de entrada;
efecto de vibración de entrada — efecto de vibración de entrada;
costo de maná — costo de maná;
Desarrollador:
Desbloquear todo el equipo : desbloquear todo el equipo;
Desbloquear todos los planos de barcos - desbloquear todos los planos de barcos;
Otorgar todos los hechizos : otorga todos los hechizos;
Otorgar todos los elementos de la misión : otorga todos los elementos de la misión.
variables
oro - oro;
cristal - cristal.
Cómo ejecutar:
Abra "Cheat Engine";
Haga clic en "Cargar" y seleccione la tabla;
Haga clic en “Seleccionar un proceso para abrir” y seleccione el proceso deseado;