Caesar 3
Caesar 3 — третья часть популярной экономической стратегии в реальном времени с изометрическим видом камеры. Как и в предыдущих частях вам предстоит построить... Leer más
Caesar 3 — третья часть популярной экономической стратегии в реальном времени с изометрическим видом камеры. Как и в предыдущих частях вам предстоит построить древнеримский город и привести его к славе и благополучию Римской империи. С каждым выполненным заданием вы будете продвигаться по политической лестнице, в попытках стать новым императором.
Ofertas de tiendas y descuentos
Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 95
- Procesador: Intel Pentium 4 1.60GHz
- Memoria RAM: 16 Mb
- Espacio libre: 150 Mb
- VRAM: 1 Mb
- Tarjeta gráfica: GeForce2 MX 100
- Windows XP
- Procesador: Intel Pentium 4 1.60GHz
- Memoria RAM: 256 MB
- Espacio libre: 600 MB
- Tarjeta gráfica: GeForce4 MX 420
Reseñas y calificaciones
Un juego ideal en su nicho de estrategias isométricas de construcción de ciudades, que deja en manos del jugador construir la ciudad romana ideal.
¡Resolverás problemas que van desde proporcionar agua y alimentos a la población hasta construir carreteras y formar legiones legendarias!
El juego te obligará a resolver problemas muy difíciles de construir cadenas de producción y comercio de una amplia variedad de bienes, para satisfacer tanto las necesidades internas de la ciudad como para el comercio con vecinos y ciudades distantes.
Por lo tanto, la arcilla de las regiones costeras se usará para hacer cerámica, y el mármol extraído en los túneles se usará para construir majestuosos templos a los dioses, dioses cuyo descontento puede resultar en malas cosechas, levantamientos o barcos hundidos.
Идеальная игра в своей нише изометрических градостроительных стратегий, отдающая на откуп игроку построение идеального Римского города.
Вы будете решать вопросы от обеспечения населения водой и пищей, до постройки колезеев и формированию легендарных легионов!
Игра заставит решать очень непростые задачи построения цепочек производства и торговли самых разных товаров, для обеспечения, как внутренних потребностей города, так и для торговли с соседями и дальними городами.
Так глина из прибрежных районов пойдет на изготовление керамики, а добытый в штольнях мрамор будет использован для возведения величественных храмов богам, богам, неудовольствие которых может вылиться в неурожаи, восстания или потопленные корабли.