Un juego de rol clásico (CPRG) con cámara isométrica, cuya particularidad son las ubicaciones interactivas e inmersivas y la jugabilidad variada. Ve a donde quieras, haz lo que quieras y completa las misiones como quieras. El sistema de combate es estrictamente por turnos, pero el tiempo real avanza al moverse. Las acciones se determinan lanzando un dado de veinte caras según las reglas de Dungeons & Dragons 5, pero el diseño del juego no intenta complacer a la audiencia hardcore de D&D, simplificando todo para los principiantes. La presentación de la trama se moderniza con abundantes escenas cinematográficas en el motor del juego y CGI.
El universo de Forgotten Realms incluye prácticamente todos los elementos de la fantasía clásica y es rico en detalles. Magia de diferentes tipos y elementos. Combate variado con armas frías de una y dos manos, arcos y ballestas, y cuchillas ocultas. Diversidad de razas (elfos, enanos, orcos, goblins, etc.) y criaturas fantásticas (dragones, demonios, vampiros, elementales). Un panteón de dioses locales que influye en los destinos y motivos de los habitantes.
Las aventuras se desarrollan en el continente de Faerûn, en su parte cálida con pintorescos prados y densos bosques, pueblos densamente poblados y grandes ciudades. La acción de Baldur's Gate 3 abarca vastas áreas, el jugador visitará los lugares más diversos de Faerûn, descenderá al Mundo Subterráneo y tocará otras dimensiones. Para cada lugar, los diseñadores de ubicaciones han elegido el ambiente adecuado, ya sea un puerto marítimo, una fundición de gnomos, una dimensión de demonios o pantanos podridos, todo se ve auténtico. Algo se ajusta y modos.
El mundo abierto está dividido en grandes zonas acordes al acto actual de la historia principal. Todos los niveles están hechos a mano, meticulosamente decorados y llenos de vida. La propia Puerta de Baldur, una ciudad de oportunidades y fracasos, santos y pecadores, solo aparece en el último acto. Esta parte del mundo es grandiosa y cada rincón tiene su propio conjunto de historias y actividades, NPCs deambulan por todas partes y con cualquiera se puede hablar.
Los eventos de Baldur's Gate 3 se desarrollan 120 años después del final de Baldur's Gate 2: Enhanced Edition. Aquellos tiempos y la confrontación con el dios Bhaal se han convertido en leyendas, Faerûn vive con otros problemas, pero un antiguo mal vuelve a levantarse de las sombras y, sigilosamente, rompe el aparentemente establecido ciclo de las cosas. Faerûn nuevamente está amenazado por caer en la oscuridad, presagiado por la invasión destructiva de los Illithids, una raza de devoradores de cerebros de alta tecnología que han llegado desde otra dimensión.
El inicio está lejos de ser un evento a gran escala. Por circunstancias, el protagonista es capturado por una nave de Illithids y se le implanta una larva en el cerebro. Está a punto de transformarse en un molusco con horribles tentáculos, y solo por casualidad logra abandonar la nave antes de tiempo. Desde la simple motivación de "deshacerse del parásito", la historia se desarrollará gradualmente hasta alcanzar las proporciones de una aventura épica, y la importancia de las decisiones tomadas crecerá hasta abarcar todo Faerûn.
La trama de Baldur's Gate 3 no puede ser categóricamente descrita como oscura o positiva, tensa o carente de emociones. Todo depende de las decisiones y la aceptación (o no) de las consecuencias. Tomando una u otra elección, de las más de 17,000, el jugador forma una especie de trayectoria de la trama, y cada partida será única: con diferentes amigos y enemigos, relaciones entre personajes, diálogos, misiones y finales. Giros inesperados llenan la trama, dando resultados diametralmente diferentes.
La historia es tan compleja que incluso el asesinato intencional de compañeros o NPC importantes no romperá el progreso. Las misiones principales, secundarias y otras están entrelazadas de manera imperceptible: avanzar en la trama abre misiones secundarias, y al completar una tarea opcional o descubrir un objeto, se puede encontrar con un arco argumental completo. Lo último, sin embargo, es fácil de pasar por alto. Y todo esto además de eventos y misiones únicas que el juego ofrece según las circunstancias.
La narrativa de Baldur's Gate 3 abarca tres actos y deleita con su dirección. Los momentos importantes de la trama y las interacciones entre personajes se presentan en forma de escenas animadas de alta calidad, permitiendo una inmersión más profunda en los eventos. Tan pronto como se cierra una intriga, a menudo surge otra en su lugar, manteniendo la atención. Y para ver el panorama completo de lo que está ocurriendo, no basta con mirar, hay que leer todas las fuentes. La dirección de las escenas y la puesta en escena de los diálogos, junto con el doblaje y la captura facial de los actores, presentan una gran cantidad de texto (narrativa) en una forma más cómoda para el jugador, en comparación con otros juegos del género.
El protagonista y los compañeros
Baldur's Gate 3 ofrece tanto héroes ya creados como la posibilidad de crear el tuyo propio. El editor de personajes es enorme. A elegir: apariencia, características físicas, rasgos faciales y corporales, carácter y trasfondo.
La raza y subraza elegida para el héroe otorgan características y habilidades únicas. Algunos ven mejor en la oscuridad, otros curan heridas más rápido, otros son simplemente físicamente fuertes, y así sucesivamente. Además, influyen directamente en el juego de roles debido a la diferencia en la percepción por parte de otros personajes de Faerûn. Un semi-demonio tiefling puede ser desafiado a un duelo donde un elfo sería recibido con los brazos abiertos. Así, la elección de raza abre opciones únicas de trama y diálogos, haciendo la experiencia de juego aún más variada.
Una docena de clases principales determinan las habilidades y destrezas de combate del héroe, influyendo directamente en el estilo de juego: el Tanque absorbe el daño, el Paladín se lanza a la multitud, el Bardo provoca a los enemigos, el Druida se transforma en oso, y el Mago lanza hechizos. También hay subclases: ofrecen especializaciones adicionales y habilidades únicas. El personaje tiene seis características principales (fuerza, destreza, resistencia, inteligencia, sabiduría y carisma), una se considera principal y otra secundaria.
A medida que avances en Baldur's Gate 3, encontrarás compañeros diversos, que según el estándar del género, puedes incluir en tu grupo. Cada uno es una personalidad única con un trasfondo detallado, motivación y brújula moral, habilidades y destrezas. Lo que los convierte en un apoyo importante durante las verificaciones en las decisiones tomadas (puedes cambiar a un compañero en el diálogo), al interactuar con el mundo circundante o en combate (la verificación se asigna al compañero más hábil en ese caso).
No puedes reunir a todos los compañeros a la vez, algunos incluso excluyen a otros directamente, o no aceptan ciertas elecciones del protagonista y dejarán el grupo. Las relaciones pueden influirse a través de la finalización de una misión personal del compañero, a menudo complicada. Cuanto más unido esté el grupo, mejor, ya que la selección de compañeros tendrá un gran impacto en el curso de la trama.
El progreso de Baldur's Gate 3 sigue los cánones del género. Nos movemos por el nivel con todo el grupo, entramos en combate con enemigos obvios de inmediato y con los demás intentamos negociar a través de la influencia, la intimidación o el dinero. Mientras tanto, exploramos el nivel y "aspiramos" la ubicación, colocando todo en nuestro inventario y el de los compañeros. Los objetos están clasificados por su rareza y sus características afectan uno de los seis parámetros básicos del héroe, influyendo significativamente en la construcción, añadiendo habilidades y efectos a los golpes o hechizos.
Cómo desarmar un grupo específico de enemigos depende de la imaginación del jugador, siempre hay varias opciones. En combate, amigos y enemigos realizan un número determinado de acciones por turno, que incluyen movimiento, ataque principal, acciones especiales y uso de habilidades. Las últimas solo se pueden usar un par de veces por combate, ya que el combate carece de una "barra de maná" convencional. El motor considera la posición "en altura", permitiendo patear o empujar a los enemigos desde un saliente.
Los objetos interactivos en el nivel pueden cambiar el curso de la batalla. Puedes agarrar un barril de petróleo y lanzarlo a los enemigos o untar tu espada y encenderla, añadiendo daño de fuego. Esto impulsa a usar el entorno y la física en combate, no solo a centrarse en la táctica. Las clases cuerpo a cuerpo están hechas según reglas modificadas, siendo no menos fuertes que los magos. La suerte, inherente al sistema D&D, también prevalece en Baldur's Gate: cualquier acción puede tener tanto un final exitoso como un fracaso crítico.
La recuperación de fuerzas y habilidades ocurre en el campamento, cuyo diseño refleja la ubicación circundante. Si te detienes en un bosque, el campamento refleja la atmósfera del bosque; si entras en una ciudad, el campamento se "viste" instantáneamente con un entorno urbano. No hay otras actividades en el campamento aparte de la comunicación, la gestión del inventario y del grupo.
Baldur's Gate 3 dispone de un conjunto de actividades emocionantes. Resolver rompecabezas y otras tareas lógicas. Recolectar recursos y recetas para crear pociones, elixires, mejoras para armas y otros consumibles. El modo sigiloso, siempre disponible, permite completar la tarea de manera más eficiente. Completar una misión con combate, sigilo o diplomacia a menudo dará diferentes resultados, y esto puede tener consecuencias en el futuro.
La progresión también es estándar: derrotamos enemigos, completamos misiones, exploramos Faerûn, superamos pruebas difíciles, y por todo esto y mucho más, todo el grupo gana experiencia. El héroe y los compañeros reciben la misma cantidad de experiencia de todas las fuentes. Al acumular suficiente, los personajes suben de nivel, desbloqueando puntos de mejora que se pueden invertir en características, así como nuevas habilidades. Es posible desarrollar una segunda clase (multiclase). La rejugabilidad es extremadamente alta.
El juego sigue siendo un RPG, pero no está sobrecargado con reglas adicionales para equilibrar la dificultad, aunque un par de horas puede no ser suficiente para familiarizarse con él. Los mejores builds para personajes y mecánicas específicas del juego en nuestra sección de guías.
Baldur's Gate 3 se puede jugar en cooperativo con un equipo de 2 a 4 personas, creando tanto nuevos héroes únicos como tomando personajes de otro grupo. Es notable que la jugabilidad no requiere estar juntos todo el tiempo, cada jugador aquí es el principal, libre de hacer lo que quiera dentro del mundo del juego. Один может проходить подземелье, второй — исследовать мир, третий — создавать хаос в общении с персонажами.
Тем не менее, кооператив рассчитан создать опыт, эквивалентный игре в D&D при наличии Владыки Подземелья (Dungeon Master). Все ходы согласовываются, поступающая информация (записи в журнале, мини-карта, открытия и рецепты) — общая для всех играющих вместе. Каждый игрок награждается «очками вдохновения» за действия, сообразные его роли, что позволяет перебросить кубик в случае неудачи в диалоговой опции.
Друзья могут видеть, что происходит в игре и какой выбор сделан другими игроками в диалоговых опциях. Либо они могут голосовать за то или иное решение. Хост также может оставить контроль над диалоговыми опциями себе. Некоторые сцены, например романтические, будут автоматически приватными, хотя ими можно поделиться с членами группы.
Есть альтернативный режим игры «на двоих», когда оба игрока находятся в одном помещении. Картинка на мониторе разделится пополам, и каждый будет проходить игру на своей половине. Правила при этом те же, что и в обычном кооперативе.