Seré honesto, comencé Alien Rage por pura curiosidad. No me gusta ninguno de los juegos de City Interactive. Pero los críticos han estado hablando últimamente sobre el crecimiento de los desarrolladores, por lo que ignorar sus logros sería completamente imprudente.

Y ahora selecciono el nivel de dificultad y empiezo a ver el vídeo introductorio. Bla, bla, bla, la voz en off cuenta cómo la gente extrae algún mineral importante. Si trabajara en esta empresa, por supuesto, me sentiría orgulloso de ese trabajo, pero, disculpe, no lo estoy; Empecé el juego para divertirme y no tiene nada que ver con extraer algo llamado “prometio”.

Una vez más miro las armas que ocupan una cuarta parte de la pantalla, y apuesto mentalmente a que este es otro shooter inexpresivo frente a mí. Presioné el botón izquierdo del mouse, sí, los sonidos de los disparos de un rifle futurista se parecen a cascabeles. Llegué a los primeros enemigos. Diré esto: los tiros de habilidad (lo que son: cuanto más elegantemente matas a un enemigo, más puntos obtienes) fueron una gran idea en Bulletstorm, complementaron la atmósfera del juego, pero aquí se ven regulares. Dudo que alguien nombre a Alien Rage como el juego del año. ¡Y gracias a Dios!

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Буду честен, Alien Rage я запустил из чистого любопытства. Мне не нравится ни одна игра City Interactive. Но авторы обзоров в последнее время утверждают о росте разработчиков, поэтому игнорировать их достижения было бы полным безрассудством.

И вот я уже выбираю уровень сложности и начинаю смотреть вводный ролик. Бла-бла-бла, закадровый голос рассказывает, как люди добывают какой-то важный минерал. Если бы я работал в этой компании, то, конечно, испытывал бы гордость за такой труд, но мне, уж простите, побоку; я запустил игру, чтобы получить удовольствие, и оно никак не связано с добычей вещи, которую называют «прометий».

Который раз я взираю на оружие, занимающую четверть экрана, и мысленно делаю ставки на то, что передо мной очередной невыразительный шутер. Зажал левую кнопку мыши, ага, звуки выстрелов из футуристической винтовки напоминают трещотки. Добрался до первых врагов. Скажу следующее: скиллшоты (что это такое: чем изящнее вы убили врага, тем больше очков получите) были прекрасной идеей в Bulletstorm, они дополняли атмосферу игры, но здесь смотрятся так себе. Сомневаюсь, что кто-то назовёт Alien Rage игрой года. Да и слава Богу!

Comentarios 0