El juego suele ser elogiado por su historia.

Pero no me impresionó particularmente. No, la trama es buena, no lo creo, pero personalmente me pareció que los desarrolladores parecieron poner el hilo de la trama en un segundo plano, poniendo las emociones en primer plano. ¡Oh, cuántas emociones increíbles me dio el pasaje! Hay algunos momentos realmente fuertes, no los estropearé.

Jugabilidad: mis aplausos. Hay mecánicas inusuales e interesantes, un arsenal variado y un sistema de elaboración simple. Todo es como debe ser: el juego, desde el principio hasta el final, te presenta nuevas funciones y mecánicas, sin olvidar las antiguas (como suele suceder en muchos juegos, como "Olvida todo lo que te enseñamos al principio... .ya no lo necesitarás, ahora todo el mundo lo hace así”). Aquí tendrás que usar casi todo.

No sé por qué "Acción" aparece primero en la columna de género. En su mayor parte, es sigilo. Pero para la acción sigilosa también hay suficiente acción aquí (la batalla final fue especialmente encantadora).

Y, por supuesto, Dios, ¡qué bonito es este juego! Cada ubicación es increíble. Y lo mejor es que los casilleros no parecen vacíos: los desarrolladores cuidaron mucho los detalles más pequeños, lo que agrega "volumen" al ambiente, haciendo que te olvides por un tiempo del pasaje y simplemente admires el entorno. ¡Mi reverencia a los artistas y diseñadores!

¡Oh, sí, y todo esto con una música excelente! Si para mí, una persona completamente privada de oído musical, este llegó hasta el genoma, eso es realmente bravo.

En general, después de completarlo, agregué A Plague Tale a mi lista de juegos favoritos con toda confianza.

Y para aquellos que todavía están familiarizados con esta obra maestra, ¡definitivamente la recomiendo!

P.D. Aproveché los consejos que encontré en la red: jugué el juego con doblaje en francés (después de todo, el escenario era Francia), no me arrepentí, fue un tipo de placer diferente al de percibir el juego.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Игру часто хвалят за сюжет.

Но вот меня он особо не впечатлил. Нет, сюжет хорош, не подумайте, но лично мне показалось, что разработчики, как будто бы, сюжетную ветку ставят на второй план, вынося на передний — эмоции. Ооо, сколько невероятных эмоций подарило мне прохождение! Есть прям оочень сильные моменты, спойлерить не буду.

Геймплей — мои аплодисменты. Есть необычные интересные механики, разнообразный арсенал, простенькая система крафта. Всё, как должно быть: игра от начала и до самого конца знакомит тебя с новыми фишками и механиками, при этом не забывая про старые(как это часто бывает во многих играх, аля "Забудь всё, чему мы тебя учили в самом начале...оно тебе больше не пригодится, теперь это все делают вот так"). Здесь придётся пользоваться практически всем.

Не знаю, почему в графе жанр на первом указан "Экшен". По большей части, это стелс. Но, для стелса экшена тут тоже вполне достаточно (финальная битва прям особо в восторг привела).

Ну и, конечно же, боже, как же эта игра красива! Каждая локация восхитительна. И самый кайф — локи не выглядят пустыми: разработчики подошли со всей ответственностью к мельчайшим деталям, что добавляет окружению "объёма", заставляя забыть ненадолго о прохождении и просто любоваться окружением. Мой поклон художникам и дизайнерам!

Ах да, и всё это под превосходную музыку! Если уж меня, человека напрочь лишённого музыкального слуха, пробрало до самого генома, — это прям браво.

В общем, после прохождения, со всей уверенностью добавил A Plague Tale в список любимых игр.

А тем, кто ещё знаком с этим шедевром — однозначно рекомендую!

P.S. Воспользовался найденным в сети советом — проходил игру с французской озвучкой (место действия — Франция всё ж таки) — не пожалел, отдельный вид удовольствия от восприятия игры.

8.5
Comentarios 0