A Plague Tale: Innocence — un juego de acción y aventura para un solo jugador en tercera persona. Los eventos llevarán al jugador al suroeste de Francia, donde un hermano y una hermana intentan sobrevivir en la oscura Edad Media durante una epidemia de peste.
Al huir de la plaga, se enfrentan a numerosas hordas de ratas que también recorren aldeas, pueblos y campos de batalla devastados por enfermedades, devorando todo a su paso para satisfacer su hambre insaciable. Solo un débil resplandor de la llama de una antorcha puede proteger a los héroes de esta masa insaciable e incontrolable.
El mundo de A Plague Tale: Innocence está compuesto por pequeñas ubicaciones conectadas por pasillos, pero hay una pequeña variabilidad en el recorrido. Durante el movimiento, el jugador debe buscar objetos clave que lo avancen en la historia, y con la debida atención encontrará objetos coleccionables.
Los principales escenarios son campos, aldeas, pueblos e incluso ciudades, y los jugadores han elogiado la meticulosa y auténtica elaboración del mundo. Las ubicaciones abiertas no son estepas desoladas, sino lugares vivos, con numerosos arbustos y árboles; los personajes se abren paso a través de la hierba o trepan por edificaciones en ruinas.
En las ciudades, el jugador recorre calles con edificios detallados, donde la vida se detuvo hace poco, sortea obstáculos y puede asomarse a algunas casas. En los castillos lo esperan amplias habitaciones llenas de diversos tesoros.
El juego no escatima en mostrar montañas de soldados muertos en la guerra, cadáveres devorados hasta los huesos y entrañas esparcidas por las paredes. Todo esto aparece justo en la medida necesaria para recrear la atmósfera adecuada.
Los eventos se desarrollan después de un gran brote de peste en Francia en 1347. Además de la enfermedad, la Guerra de los Cien Años y la invasión de los ingleses (los principales antagonistas) también jugarán un papel. Además, se encuentran caballeros de la Inquisición que intentan detener la propagación de las enfermedades.
A Plague Tale: Innocence presenta la historia de Amicia, una joven de quince años, y su pequeño hermano Hugo, quienes pertenecen a una noble familia y poseen su propia mansión. Ya al principio, una gran tragedia les sobrevendrá, y luego la Inquisición comenzará a perseguirlos. Al intentar entender la situación, se alejan cada vez más de su hogar.
Los jugadores se enfrentarán a una trama oscura y emocional, donde la relación entre hermano y hermana juega un papel especial. Amicia tendrá que consolar a su pequeño hermano, que puede romper a llorar; a menudo discuten, se reconcilian y luego se salvan mutuamente de la muerte. Hay villanos y héroes claramente definidos, pero a pesar del contraste entre ellos, la intriga en la trama está presente.
A Plague Tale: Innocence ofrece dos tipos de enemigos que determinan la jugabilidad: los caballeros de la Inquisición y las ratas. Los caballeros son simples muñecos que vigilan o patrullan puntos específicos. Normalmente son pocos, pero es mejor no enfrentarse a ellos. Las ratas, en cambio, abundan en hordas, a veces convirtiéndose en un ovillo vivo. Sin embargo, temen al fuego.
La jugabilidad combina un poco de acción y mucho sigilo con elementos de rompecabezas. Los enemigos son de dos tipos, y el estilo de juego con ellos cambia.
La protagonista está armada con una honda, puede esquivar, pero si tiene mala suerte, muere de un solo golpe — eso es todo lo que hay de acción. Armada con una piedra, la honda se convierte en un arma formidable, pero incómoda — primero hay que girarla, y luego acertar en el blanco, por lo que no se pueden conseguir muchos "frags".
Por lo tanto, es más conveniente moverse sigilosamente — estudiar los tiempos de movimiento de los enemigos, "eliminar" a los centinelas más peligrosos con la honda, y distraer a otros con ruido, lanzando piedras. Se han implementado varias opciones de movimiento, dependiendo del entorno — correr, gatear, agacharse. A veces es necesario enviar a Hugo por un pequeño pasaje para que abra una puerta o ventana para Amicia.
En cuanto a los rompecabezas, estos suelen encontrarse en los niveles con ratas. En una situación, es necesario distribuir correctamente las hogueras para atraer a las ratas a una trampa, en otra se tendrá que encontrar la manera de abrir una puerta, utilizando diversos mecanismos y interruptores.
El paso de A Plague Tale: Innocence es lineal, basado en el movimiento de un punto "A" a un punto "B" y es poco probable que vuelva a interesar. Sin embargo, la primera partida será inolvidable, en parte gracias a la presentación íntima de la historia — es cuando el ángulo de la cámara cambia según las acciones del jugador, permitiendo ver las expresiones faciales de los personajes y situaciones inusuales.
Jugar es interesante gracias a la mecánica de creación de objetos y los proyectiles que se desbloquean a medida que avanzas. Si al principio la protagonista simplemente lanza piedras a los enemigos, con el tiempo comienza a usar otros tipos de ataques — somnolencia, atraer ratas o lanzar "bombas de fuego".
El juego presenta una especie de misticismo, que provocó un ataque de pánico en la Inquisición. Hugo creció separado de Amicia, ya que sufre del mal primordial — Prima Macula. La hermana no lo sabe, así que la aparición de esta criatura, que se desarrolla junto a su dueño, será una desagradable sorpresa para ella.
Características importantes
- En el juego hay batallas con jefes bastante simples, y en algunos lugares se debe actuar estrictamente según guiones.
- Con el tiempo, Amicia aprenderá los secretos de la alquimia y las artesanías, sin embargo, en la versión de lanzamiento no había un sistema de creación significativo — es simplemente un complemento a la jugabilidad habitual.
- El sigilo no es tan simple como parece — en la oscuridad, las manadas de ratas se convierten en una amenaza seria, pero se puede escabullir sin ser visto entre los caballeros o atraer ratas hacia ellos. La luz de la antorcha ahuyentará a las ratas, pero atraerá la atención de los enemigos.