Reseña de Lost Planet 3

Reseña de Lost Planet 3

Rodion Ilin
15 agosto 2025, 18:55

A pesar de su excelente ambientación y atmósfera, la serie Lost Planet ha estado constantemente plagada de infortunios. La primera entrega fue larga y monótona, mientras que la segunda se obsesionó tanto con la búsqueda de avances gráficos y con lanzar cientos de enemigos al jugador que perdió completamente toda la originalidad de su jugabilidad. Sin embargo, con el lanzamiento del tercer juego, Capcom parece haber logrado reunir buenas ideas que anteriormente simplemente carecían de un sentido de finalización.

Aún así, al mirar hacia atrás en su historia, Lost Planet 3 podría describirse como algo así como un caballo oscuro. Capcom no invirtió en una gran campaña de relaciones públicas, lanzando tráilers y capturas de pantalla solo ocasionalmente, y la mayor parte del material se centró en los bonos de preorden. No obstante, el editor tomó la decisión correcta al decidir retrasar el lanzamiento del juego por seis meses.

At times, it's breathtaking to think about the amazing opportunities the developers had
A veces, es asombroso pensar en las increíbles oportunidades que tuvieron los desarrolladores

A primera vista, se puede decir que este es realmente un proyecto poderoso de un estudio no tan famoso. Los chicos de Spark Unlimited hicieron su mejor esfuerzo, y lograron que Lost Planet 3 se sintiera agradable desde los primeros minutos hasta el final. En cualquier caso, los desarrolladores tuvieron más éxito con la historia y la jugabilidad, ambas superiores al juego original, y después del desastroso Lost Planet 2, proporcionan una verdadera sensación de satisfacción.

Nuevos en la Ciudad

Nuestro protagonista, Jim Peyton, llega al planeta helado E.D.N. III con un objetivo simple y comprensible: ganar dinero para mantener a su esposa e hijo. El planeta muestra su naturaleza salvaje desde el principio, y el héroe apenas escapa con vida. Las condiciones naturales en E.D.N. III son mucho más duras que en el primer juego, y se puede sentir incluso a través de la pantalla. Frío brutal, hielo, tormentas de nieve constantes—todo esto le da a Lost Planet 3 una excelente ambientación y atmósfera. Quizás "Lost Planet" nunca se haya sentido tan vivo y original como en su tercera encarnación.

The Akrid look at Peyton as if he were a migrant worker
Los Akrid miran a Peyton como si fuera un trabajador migrante

Naturalmente, los habitantes locales—es decir, los Akrid—no están contentos con la llegada de humanos en busca de energía barata, y tratan de destruirlos por cualquier medio posible. Sin embargo, aquí es donde la imaginación de los diseñadores se quedó corta. Si en el primer juego los Akrid eran oponentes extraños, y en el segundo eran verdaderos depredadores, en el tercero se parecen más a flores. Por ejemplo, los “tulipanes” atacan en combate cuerpo a cuerpo, mientras que el “bouquet de rosas” lanza bolas de fuego. Es divertido, pero no inspira miedo ni un sentido de peligro.

Los jugadores familiarizados con otros proyectos de Spark Unlimited sonreirán. No es de extrañar, ya que su otro juego, Turning Point: Fall of Liberty, recibió un montón de críticas negativas. En ese entonces, el estudio implementó mal las mecánicas de disparo, el personaje principal no evocaba ninguna emoción, y la abundancia de escenas QTE era francamente desalentadora. Pero en Lost Planet 3, realmente hicieron un trabajo titánico y aprendieron de los errores del pasado: disparar se siente bien independientemente del arma que elijas, la historia está bien desarrollada, y los elementos QTE solo añaden emoción.

Manos Arriba y Muestra Tus Documentos

El sistema de combate, a diferencia de los juegos anteriores de la serie, realmente no decepciona. No hay problemas con la puntería y el disparo, ni con el control del personaje principal. A pesar del arsenal limitado—pistola, escopeta, rifle de asalto y rifle de francotirador—cada arma es útil y obligará a los Akrid a rendir su preciosa energía térmica.

Por otro lado, a veces realmente tienes que pensar en tu táctica y evitar lanzarte de cabeza. Los Akrid simplemente aplastarán al jugador si terminas en medio de su enjambre. Si quieres sobrevivir, elimina a los bastardos congelados desde la distancia y destruye sus puntos de aparición antes de que puedan traer refuerzos. Los enemigos más grandes pueden causar aún más daño al protagonista, así que necesitas disparar con precisión a los puntos débiles rojos en sus cuerpos.

Es agradable que las armas y el equipo ahora puedan ser mejorados, aumentando su daño o tamaño de cargador, y la energía térmica ya no se gasta en munición o soporte vital. Tu compañero de combate, un gigantesco mech, también puede ser mejorado. Estas mejoras aumentan significativamente tus posibilidades de supervivencia, aunque no hay mucho más en qué gastar tu dinero—la munición se rellena automáticamente, y las armas se compran de una vez por todas.

The view from the mech's cockpit fills Peyton's heart with awe
La vista desde la cabina del mech llena el corazón de Peyton de asombro

Hablando de mechs, Lost Planet 3 no tiene los exoesqueletos cargados de armas de los juegos anteriores de la serie. En su lugar, presenta robots humanoides equipados con garras, taladros y perforadoras. Con su ayuda, puedes estrellar a un gigante Akrid contra la pared y perforar su cabeza, o apretar rápidamente los tornillos sueltos alrededor de la base mientras escuchas buena música en la cabina del mech.

Es gracias a esta máquina que las peleas contra jefes son tan emocionantes. En las entregas anteriores, eran extremadamente agotadoras, pero aquí, al contrario, querrás luchar contra ellos una y otra vez. La mera existencia de tal elemento de juego cambia la forma en que miras el diseño de niveles y las posibilidades de juego. Después de todo, ¿qué podría ser mejor que luchar contra gigantescos jefes en un robot gigante?

De vez en cuando, las hordas de Akrid y sus intimidantes jefes son reemplazados por soldados de NEVEC. Y aquí, las cosas se vuelven menos divertidas. Humanos oponentes son controlados por una IA bastante tonta, pero sus poderosas armas los hacen mortales en combate cuerpo a cuerpo y te mantienen agachado detrás de la cobertura.

El mundo abierto prometido y el juego libre han desaparecido sin dejar rastro. En cambio, el jugador se enfrenta a un conjunto de ubicaciones tipo corredor, donde las tareas principales son correr a algún lugar, buscar algo o matar a alguien. Además, las ubicaciones se reutilizan en varias misiones secundarias similares, lo que resulta molesto. Al menos, buscar energía térmica te permite descubrir muchos secretos y ganar créditos extra.

¿Cuál es el propósito de visitar E.D.N. III?

Una de las principales ventajas de Lost Planet 3 es su historia cautivadora. Puede parecer aburrida al principio, pero a medida que avanza, la narrativa toma ritmo y se vuelve cada vez más interesante con cada nuevo capítulo. Como es bien sabido, en Lost Planet 3 la corporación NEVEC aún no se ha convertido en el enemigo de todos los habitantes bípedos. Por el contrario, está creando condiciones en el planeta para hacerlo habitable para los humanos. Sin embargo, es Jim Peyton quien descubrirá sus secretos sucios y comenzará a luchar contra ella.

There really are more dialogues now
Realmente hay más diálogos ahora

Resultó ser todo un desertor—no solo arruinó las cosas para su propia compañía, sino que también le dio problemas a los Akrid. Y todo esto mientras afuera hay -50 grados. ¿No es eso un verdadero superhéroe? Para calentar la intriga y hacer que los jugadores se identifiquen con el héroe, los desarrolladores idearon muchas escenas dramáticas, registros de texto y audio, así como diarios en video intercambiados entre Peyton y su esposa.

Tienes una cara bastante sospechosa

Capcom envió el motor MT Framework 2.0, conocido de Lost Planet 2, al basurero de la historia. Y eso es una pena. Los gráficos en el segundo juego eran realmente impresionantes, y lo que muestra el viejo Unreal Engine 3 en la tercera entrega se ve simplemente pasable. Desde los primeros fotogramas, está claro que los desarrolladores no estaban persiguiendo gráficos de vanguardia.

The developers went overboard with the main character’s face—he looks more like an ordinary farmhand than a tough guy used to the cold
Los desarrolladores exageraron con la cara del personaje principal—se parece más a un simple campesino que a un tipo duro acostumbrado al frío

Por supuesto, al cambiar radicalmente el escenario de densas junglas a túneles helados y planos, los desarrolladores eliminaron una gran cantidad de trabajo, ahorrando así dinero al editor. Sin embargo, aun así, las ubicaciones del juego claramente carecen de detalle. Podrían al menos haber pintado algunos grafitis en las paredes de hielo o haber colocado Akrid congelados bajo el hielo. A veces es tan aburrido moverse a través de todos estos túneles helados...

¿Tienes un permiso de trabajo?

El modo multijugador en Lost Planet 3 no es tan notable como el modo para un jugador. Su característica principal son los objetivos de ronda que cambian constantemente. Por ejemplo, en un modo primero tienes que sobrevivir a un ataque de Akrid y luego destruir al equipo contrario. Un par de modos populares del segundo juego, como las batallas en equipo o la supervivencia, han regresado.

Si disfrutas del juego para un solo jugador, probablemente el multijugador también te enganche, pero no por mucho tiempo—como máximo, por un par de meses. El problema es que es bastante repetitivo y todo lo que el jugador tiene que hacer es acumular puntos, así que no hay un verdadero elemento competitivo.

Por otro lado, es el único lugar donde al menos puedes intentar actuar como un equipo. Quizás los desarrolladores deberían haber hecho una campaña cooperativa para dos jugadores en lugar de intentar cargar con el pesado peso de los modos multijugador. Realmente habría sido interesante jugar como Peyton y su esposa, por ejemplo.

The multiplayer is done without any particular frills. Maybe that's for the best?
El multijugador se realiza sin adornos particulares. ¿Quizás eso sea lo mejor?

***

Lost Planet 3 es perfecto para aquellos que están cansados de la abrumadora variedad de opciones en los shooters modernos. Si estás harto de preguntarte antes de cada batalla, “¿Debería ir al asalto o apoyar?”, entonces Lost Planet 3 es el juego para ti. No hay nada mejor que agarrar una escopeta, subir a un mech y simplemente disfrutar del placer simple de destruir todo tipo de enemigos sin preocuparte por las consecuencias de tus elecciones.

Y los desarrolladores de Spark Unlimited han logrado lo imposible. De un estudio simple que hacía shooters de tercera categoría, se han convertido en un equipo digno de jugar en la máxima división, y si las cosas siguen así, podrían alcanzar un nivel de clase mundial.

    Trama
    9.0
    Control
    8.0
    Sonido y música
    8.0
    Multijugador
    5.0
    Jugabilidad
    7.0
    Gráficos
    6.0
    7.2 / 10
    Capcom managed to pull Lost Planet out of oblivion. Even though the third installment doesn’t shine with attention to detail or super features, it’s definitely worth checking out—at least once. And fans of the Lost Planet series will surely enjoy the third game, as it truly turned out to be something out of the ordinary.
    Ventajas
    — Interesting and intriguing storyline;
    — Large variety of enemies;
    — Huge combat machine and encounters with incredible bosses;
    — Simple enough combat mechanics;
    — At times, you’ll need thorough knowledge of enemy weak points and careful planning of your next moves.
    Contras
    — Repetitive and narrow game locations;
    — Outdated graphics and lack of impressive effects;
    — It can get tiresome to constantly mow down hordes of Akrid and humans;
    — Underdeveloped multiplayer that doesn’t offer anything interesting to the player.
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