Revisión de MiSide: ¿Este aterradoramente lindo éxito merece su explosiva popularidad?
Una y otra vez, notamos una tendencia: mientras hay pocas lanzamientos AAA y muchos de ellos decepcionan, los juegos indie de nicho sorprendentemente emergen a la prominencia. Ha habido tales ejemplos antes, desde Undertale y Stardew Valley hasta Hades y Disco Elysium. En las últimas semanas de 2024, un fenómeno similar surgió con MiSide — un juego de horror anime, donde una encantadora chica llamada Mita convierte la vida del protagonista en una pesadilla.
El juego se ha convertido en un éxito inesperado. Según estimaciones preliminares y altamente aproximadas, MiSide ya ha vendido más de 900,000 copias, generando alrededor de $9 millones para sus creadores. Y el juego no muestra signos de desaceleración, continuando con el hype bien entrada el nuevo año.
¿Por qué todo el alboroto? ¿De qué trata MiSide y merece la popularidad que ha ganado de repente? Vamos a sumergirnos en nuestra reseña.
¿De dónde vino este MiSide?
Para sus creadores, AIHASTO, MiSide no es su primer proyecto. Ya han lanzado alrededor de diez títulos, cinco de los cuales están disponibles en Steam. Estos eran generalmente juegos oscuros y atmosféricos con un toque psicodélico. Pero el horror anime con Mita se convirtió en su sexto — y su golpe de suerte.
El juego se lanzó en Steam el 11 de diciembre. Tomó aproximadamente una semana convertirse en un éxito. MiSide ganó inmediatamente los corazones de streamers y Let’s Players de todos los estilos. Las partidas en YouTube están acumulando millones de vistas, y en los rankings no oficiales de los lanzamientos más valorados de 2024, ocupa el primer lugar, incluso superando al aclamado Balatro.
¿Por qué mencionamos todo esto? Para destacar que el juego fue desarrollado por solo dos personas. En los créditos, están listados como MakenCat y Umeerai, y no tienen prisa por revelar sus verdaderas identidades a pesar de tener fans en todo el mundo.
¡Hola! Soy Mita!
En lugar del típico estudiante japonés como protagonista, MiSide nos presenta a un programador promedio. Pasa sus días dentro de cuatro paredes, sentado en su computadora, demasiado perezoso incluso para vaciar su papelera de reciclaje.
Pero luego, Mita aparece en su vida. Una chica de anime adorable con coletas — un personaje de un simulador de citas. Este juego móvil aparentemente inocente atrapa al protagonista, y él pasa cada día con su “waifu” virtual, cumpliendo sus aparentemente interminables peticiones.
Recoge las cosas esparcidas en la habitación, corta algunas zanahorias, encuentra un cepillo para el cabello, compra un televisor, regálale algo... Mita pide y pide, pero es tan adorable y te mira de una manera tan profunda — ¿cómo podrías decir que no? Y luego viene otra petición: quiere estar contigo. De verdad.
Antes de darnos cuenta, estamos inmersos en el mundo virtual. De cerca, no es tan color de rosa como parecía en la pantalla del teléfono. A nuestro alrededor hay un paraíso beige-rosado, pero la inquietud comienza a infiltrarse en nuestras mentes. Por ahora, en lugar de un susto repentino, tenemos el tan esperado encuentro con Mita.
Todo parece dulce: hablamos, vemos televisión, cocinamos juntos y jugamos. Luego encontramos las primeras rarezas, que insinúan sutilmente la verdadera naturaleza de Mita. En esta etapa, los desarrolladores juegan magistralmente con contrastes y construyen hábilmente la tensión — esa sensación creciente de fatalidad inminente que es cada vez más rara en los juegos de horror.
Todo lo que se necesita para romper la idílica escena es un golpe del armario en el dormitorio. Cuando el intrigado protagonista intenta verificar qué está pasando, la expresión de Mita cambia. Parece que esta dulce chica tiene un secreto, y no nos va a gustar.
De un sueño a una pesadilla
Aquí es donde el juego realmente comienza. Encontramos otra versión de Mita, una amable, que nos envía en una misión a través de viejas versiones del simulador. ¡Y qué misión es!
Sin entrar en demasiados detalles, digamos que el juego comienza a cambiar de máscaras, transformándose en diferentes géneros y títulos. Hay un segmento al estilo DOOM, un pequeño fragmento de sigilo, un bucle espacial que recuerda al juego de horror japonés The Exit 8, una parodia descarada de Everlasting Summer, y otros pequeños (y no tan pequeños) préstamos.
Lo que podría parecer un revoltijo cuestionable funciona sorprendentemente bien en MiSide. Es cautivador observar este caleidoscopio y preguntarse qué vendrá a continuación, muy al estilo del clásico The Stanley Parable.
Sin embargo, MiSide nunca olvida su naturaleza. Sigue siendo un juego de horror de principio a fin. Hay episodios relativamente tranquilos que construyen la inquietud magistralmente, así como secuencias intensas y llenas de acción con violencia repentina. Algunas elecciones creativas, como romper la cuarta pared en el mundo 2D de Mita, son genuinamente impresionantes. Los desarrolladores tomaron riesgos experimentales, y valieron la pena.
No es suficiente
Sin embargo, hay un área en la que los desarrolladores no parecieron ser particularmente creativos: la historia. Mita es esencialmente un yandere de libro de texto. Para aquellos con vidas fuera del anime, ese es un arquetipo de personaje de una chica tan obsesionada con su interés amoroso que está dispuesta a matar. Mita encaja este tropo japonés a la perfección.
Ni la trama ni el diálogo tienen verdadera profundidad, solo la apariencia de ella. Una comparación con Doki Doki Literature Club, un indie de horror igualmente animado que causó revuelo en 2017, es inevitable. Donde MiSide rompe tímidamente la cuarta pared, Doki Doki la obliteró. Esto se aplica a todo: la historia y el desarrollo de personajes por igual. Aunque esto no arruina MiSide, deja un regusto de "podría haber sido mejor".
Cuanto más te acercas al final, más fuerte es la sensación de que los desarrolladores dejaron las cosas ligeramente poco cocidas. Mita no está completamente desarrollada como personaje, sus motivaciones son confusas y el final carece de algo. Hablando de eso…
Los finales en MiSide son numerosos, pero todos se sienten igualmente decepcionantes, incluido el llamado principal. Parece que cerca del final, AIHASTO se dejó llevar demasiado por los giros de la trama. Hay toda una serie de giros "impactantes" al final, pero todos esencialmente se reducen a la misma idea. Como resultado, el tramo final deja la impresión de que el juego está girando en círculos. Las opiniones pueden variar sobre tales elecciones narrativas, pero no nos emocionó la resolución en el espíritu de "la repetición es la madre del aprendizaje".
Did you like the ending?
Por supuesto, estas son más críticas menores que fallas importantes. Es incluso algo bueno que el juego conozca sus fortalezas y no intente abarcar demasiado a la vez. Sin embargo, después de terminar la partida—que toma alrededor de cuatro horas como máximo—no puedes evitar sentir que esta mini-aventura le falta algo significativo.
¿Habrá Segundos?
Los desarrolladores saben que no han hecho todo lo que podrían. Planean usar su nueva popularidad y recursos para mejorar MiSide.
Ya se ha anunciado un modo pacífico. Disponible después de completar el juego, permitirá a los jugadores simplemente pasar tiempo con Mita. Nuevos finales también están en camino. Por ejemplo, los jugadores eventualmente podrán ayudar a las otras Mitas.
Los fanáticos están clamando por más, y MiSide ya es un gran juego por su precio. Con contenido adicional, podría convertirse en un imprescindible.
Cuestiones técnicas
Estéticamente—en términos de visuales y sonido—MiSide cumple. Los gráficos son simples, pero efectivos. Crean la vibra perfecta de simulador de citas con un giro oscuro.
Cada error en el juego es una característica: los desarrolladores se aferran a la idea de un mundo virtual lleno de fallos. Abrir una puerta podría revelar una pantalla de carga, objetos sin textura o ventanas de error dolorosamente familiares. Se siente fresco y añade un encanto único a MiSide.
La actuación de voz es sólida pero no extraordinaria. La música y el diseño de sonido no apuntan a las estrellas, pero cumplen bien su papel, especialmente cuando se trata de asustar al jugador.
No se requiere una PC de alta gama para ejecutar MiSide. Esta podría ser una razón de su popularidad generalizada. Pero, ¿es merecida?
***
Si tuviéramos que describir MiSide en una palabra, sería "encantador". Lleno de ideas experimentales y momentos contrastantes de humor y horror, el juego es indudablemente cautivador. Incluso cuando decepciona, no te quedas pensando en ello por mucho tiempo.
MiSide, tan azucarado como suene esto, tiene un ingrediente secreto. Al igual que la salsa característica de Mita, es amor. Los desarrolladores claramente pusieron su corazón en este juego; se siente en cada detalle, cada línea.
Entonces, ¿merece MiSide el bombo? Absolutamente. Mientras que los grandes estudios desperdician dinero en la mediocridad, dos programadores crearon un juego que conquistó los corazones de cientos de miles de jugadores en todo el mundo. Y no se detendrán ahí. Solo podemos esperar y ver qué logran a continuación.