Revisión de Windrose. ¿Conseguimos "Valheim sobre piratas"?
Евгения Завьялова
All hands on deck! ¡Reúnanse, perros de mar! ¿Han comenzado sus almas rebeldes a extrañar los salados vientos del Caribe y los buenos juegos de piratas? ¿Tienen la Jolly Roger en sus paredes en lugar de papel tapiz, junto con retratos de Barbanegra y William Kidd? Al quedarse dormido, ¿imagina el atardecer sobre Tortuga, y cruje su pierna de palo en anticipación de una tormenta? Entonces levanten las velas — justo adelante se encuentra Windrose, un nuevo juego de acción pirata sobre la búsqueda de tesoros, batallas navales, creación y peleas con sables. Hoy veremos qué es realmente este juego — ¿un cofre lleno de doblones de oro o una gaviota muerta?
Plataforma: PC (Ryzen 7 8700 F, NVIDIA RTX 5060, 32 GB RAM);
Tiempo de finalización: 22 horas.
Requisitos del sistema
Mínimo: Ryzen 5 5600X / i7-8700K, 16 GB RAM, GTX 1080 Ti / Radeon RX 6800, SSD 30 GB.
Recomendado: Ryzen 7 5800X / i7-10700, 32 GB RAM, GTX 3080 / Radeon RX 6800 XT, SSD 30 GB.
Un éxito inesperado
Se esperaba que en la primavera de 2026 la comunidad de jugadores fuera arrastrada por un "boom pirata". Estas expectativas estaban ligadas al próximo remake de Assassin’s Creed 4: Black Flag. Pero un par de semanas antes de su anuncio, resultó que el lugar ya estaba ocupado — los verdaderos piratas ya habían "puesto rumbo" hacia Windrose. El juego de Kraken Express (un estudio uzbeko, por cierto), actualmente en acceso anticipado, vendió 1 millón de copias en su primera semana y se coló en los mejores juegos de piratas (incluyendo nuestra propia lista de "Mejores juegos de piratas").

Windrose también se lanzó en un momento muy favorable: el último gran lanzamiento de un juego de piratas fue hace más de un año (estamos hablando de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii), y el mencionado remake de Black Flag aún está lejos. Además, ambos juegos son para un solo jugador, mientras que no ha habido juegos de piratas en cooperativo desde Sea of Thieves — y ese ya tiene ocho años. Sí, también estuvo Skull and Bones, pero como se dice sobre los muertos — o bien algo bueno o nada, así que permaneceremos en silencio. En resumen, el momento perfecto para lanzar un juego de romance pirata.
Definir el género de Windrose no es fácil. Tiene tres elementos clave: supervivencia, combate cuerpo a cuerpo y batallas navales. Estos elementos son aproximadamente iguales, así que Windrose es un poco de Sea of Thieves, un poco de Valheim, y hasta un toque de Sid Meier’s Pirates!

¿Qué juego de piratas consideras el mejor?
Supervivencia y creación
Según la historia, Windrose envía al jugador a las islas del Caribe durante la Edad de Oro de la Piratería. Oponiéndose a nosotros está Edward Teach, conocido como Barbanegra, quien ha hecho un pacto con fuerzas oscuras por poder y riqueza. El jugador termina en una isla desierta, y su primera tarea es establecer un hogar, reparar el barco y reunir una tripulación.
Durante las próximas 6–8 horas, Windrose es un juego de supervivencia. Siguiendo las convenciones del género, recolectas recursos y creas nuevas herramientas a partir de ellos, que a su vez producen nuevos recursos. En términos de supervivencia, el pariente más cercano de Windrose es Valheim. Los fanáticos de Valheim ni siquiera necesitarán un tutorial: todo se sentirá tan familiar. También hay similitudes con Minecraft: en Windrose es mejor no vagar en la oscuridad — te encontrarás con los no muertos. Y si eres un fanático de los juegos de supervivencia, puedes consultar nuestras mejores selecciones de los mejores juegos de supervivencia.

La supervivencia en Windrose se puede describir como indulgente y simplificada. Cualquiera que haya jugado Raft, Stranded Deep, o cualquier otro juego de supervivencia se sorprenderá: en Windrose, las herramientas no se desgastan, los depósitos de recursos reaparecen, la salud se regenera junto a la fogata, y la comida es para bonificaciones en lugar de supervivencia. Al descubrir un objeto por primera vez, el juego muestra inmediatamente qué se puede crear a partir de él, y la construcción está entre las más convenientes en el género. Los desarrolladores claramente jugaron muchos juegos de supervivencia ellos mismos y trataron de eliminar frustraciones típicas. De lo contrario, los jugadores podrían abandonar el juego en las primeras horas y nunca ver lo que viene después.
Batallas navales
Después de reparar el barco, el jugador puede olvidar temporalmente la supervivencia y embarcarse en verdaderos asuntos piratas: saquear barcos. Las batallas navales en Windrose están hechas lo más similares posible a lo que vimos (y volveremos a ver) en Assassin’s Creed 4: Black Flag, pero nuevamente con simplificaciones. No necesitas agacharte del fuego enemigo, las balas de cañón son infinitas, las reparaciones tardan tres segundos, y “ir a Davy Jones” no da miedo: el barco puede ser restaurado con 50 tablones.

Disparos arcade, abordajes, recolección de carga — todo está generalmente al nivel de Black Flag, excepto por detalles que realmente destacan la diferencia en capacidades entre el “capitán” Ubisoft y el “gato de cabina” Kraken Express. Hasta ahora hay pocos barcos, la tripulación es más decorativa, los barcos carecen de inercia, no hay animaciones para abordar o atracar, el viento existe pero no afecta el movimiento, y durante los abordajes los enemigos aparecen detrás de tu espalda. Por supuesto, los desarrolladores tienen mucho tiempo para refinar las cosas.
También vale la pena señalar que Windrose se puede jugar en solitario o con un equipo de hasta cuatro jugadores. El modo cooperativo no solo es más divertido, sino también más fácil, ya que a los enemigos les gusta atacar en grupos. Los barcos también rara vez viajan solos, lo que sugiere que el juego fomenta deliberadamente el juego cooperativo, especialmente dado que Windrose fue planeado originalmente como un juego gratuito. Incluso ahora, el modo cooperativo en Windrose es muy cómodo, y una vez que se expandan las características multijugador... no hay duda de que sucederá algún día. Y si el juego en equipo en Windrose no es suficiente para ti, puedes consultar nuestro top de los mejores juegos cooperativos.
Combate con sable y pistola
Los desarrolladores describen el sistema de combate de Windrose como souls-lite — con mecánicas del género souls, pero más indulgente con el jugador. De souls, el juego incluye elementos como jefes, paradas, ataques enemigos rojos inbloqueables, escalado de armas según estadísticas, y regresar a una “hoguera” tras la muerte con pérdida de botín. Desafortunadamente, se ejecutan a un nivel mediocre — pelear se siente incómodo.
El combate es quizás el punto más débil de Windrose. Las peleas uno a uno son demasiado fáciles. No puedes simplemente hacer clic repetidamente en el enemigo, pero un patrón simple funciona: “golpear, golpear, golpear, bloquear o esquivar” — y repetir hasta la victoria. Las peleas con múltiples oponentes, sin embargo, son un verdadero infierno; they make you recall the sea devil and other pirate curses. Targeting glitches, enemy AI lags, opponents strike almost simultaneously without caring about your attacks, and a couple of hits are enough to send you “blowing bubbles.” You have stamina for only 2–3 swings, and parrying doesn’t restore it. So you have to lure enemies out of camps one by one — that’s where the real souls-lite begins. However, if you like challenging games, we can recommend watching our top most challenging games of all time.
Por supuesto, puedes olvidar el orgullo pirata y evitar el combate. El juego ofrece otras actividades: explorar ruinas, buscar mapas del tesoro, agricultura, contratos comerciales, contratar trabajadores e incluso pescar. Hasta ahora, todas estas actividades son bastante superficiales. Después de 15–20 horas de juego, al mudarte a otra ubicación, notas que los paisajes y los recursos han cambiado, pero las actividades siguen siendo las mismas. El mundo del juego también se siente algo vacío por ahora (el multijugador claramente llenará ese vacío), pero ¿sabes qué? En esta era de juegos incompletos lanzados a pleno, es sorprendente que un juego en acceso anticipado de un pequeño estudio indie sea completamente funcional, no tenga errores y ya ofrezca alrededor de 50 horas de contenido sólido.

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Windrose se asemeja a un triatlón: un deporte donde los participantes primero nadan una distancia, luego montan en bicicleta y finalmente corren hasta la meta. Puedes ser un excelente nadador, pero tener un rendimiento por debajo de la media en las otras dos disciplinas — y pierdes. Para tener una oportunidad de ganar, necesitas rendir por encima de la media en las tres. Eso es exactamente lo que hace Windrose, combinando con éxito mecánicas de varios géneros. Los fanáticos más hardcore pueden encontrarlo demasiado casual, pero la mayoría de los jugadores, como muestran las estadísticas en línea, están satisfechos y esperan diversión de un juego pirata, no una prueba de resistencia.
¿Qué esperas de un juego de piratas?
Según los desarrolladores, un lanzamiento completo tomará de 1.5 a 2 años. Durante ese tiempo, probablemente añadirán multijugador en línea, nuevas animaciones, biomas, actividades y contratos, expandirán la exploración y el sistema de progresión. Entonces no será solo “Valheim con piratas”, sino un sandbox pirata a gran escala con romance en el mar de desarrolladores en un país que ni siquiera tiene mar.






























