Es difícil creer que han pasado 15 años desde que se lanzó el original Metro 2033 . Eso se debe principalmente a que el proyecto de 4A Games apenas ha envejecido. Por supuesto, no podemos pasar por alto el hecho de que el juego recibió una edición Redux , mejorando los gráficos y refinando la mecánica, pero incluso eso ocurrió hace bastante tiempo, 11 años para ser exactos. Entonces, ¿cuál es el secreto detrás de la relevancia duradera de Metro 2033? La respuesta radica en su falta de competidores directos. Esto es lo que significa.
Pocos juegos comparten la atmósfera que se encuentra en Metro 2033. Los túneles oscuros y estrechos del metro post-nuclear de Moscú provocan ansiedad más efectivamente que muchos juegos de horror puro, aunque los creadores de Metro 2033 no estaban explícitamente buscando crear puro horror. Sin embargo, la elección del escenario inevitablemente moldea la experiencia: un juego post-apocalíptico ambientado predominantemente bajo tierra no puede dejar de sentirse opresivo.
Pero hay algo aún más importante. Metro 2033 está saturado no solo de tristeza y desolación, sino también de ocasionales destellos de optimismo. Sus personajes vibrantes luchan persistentemente por un futuro más brillante a pesar de la abrumadora oscuridad (tanto literal como figurativa). Su determinación infunde positividad y esperanza, facilitando la digestión de la aterradora realidad que habitan.
Metro 2033 sugiere que siempre habrá personas dispuestas a buscar una solución, sin importar las circunstancias. Esto contrasta marcadamente con muchas otras narrativas post-apocalípticas: por ejemplo, The Last of Us promueve en cambio la idea de que los humanos pueden ser peores que cualquier monstruo.
Do you periodically replay Metro 2033?
Realizar encuestaEl mundo de Metro 2033 se siente creíble porque los desarrolladores lo crearon con meticulosa atención. El juego está lleno de pequeños detalles que mejoran la inmersión.
Por ejemplo, los jugadores necesitan limpiar regularmente la máscara de gas, ya que se ensucia con tierra y sangre, afectando la visión. Incluso hay un botón dedicado para esto. Uno podría preguntarse, ¿por qué incluir una mecánica así? ¿No podría haberse eliminado, liberando una tecla para otra función? Quizás cualquier otro estudio podría haber hecho precisamente eso, pero no 4A Games. Predijeron correctamente que tales mecánicas atraerían a los jugadores que valoran el realismo.
De hecho, Metro 2033 resultó bastante hardcore precisamente por su enfoque en el realismo. Los jugadores deben pensar constantemente en la supervivencia: buscando filtros de máscara de gas, manteniendo el equipo y conservando munición, que también funciona como moneda.
La dificultad más alta (Ranger Hardcore) es particularmente desafiante, deshabilitando la interfaz y haciendo que el daño sea realista hasta el punto de que una sola bala perdida puede resultar fatal. Pero igualmente, los jugadores pueden lidiar rápidamente con los enemigos.
Metro 2033 es relativamente lineal, sin embargo, sorprendentemente, eso ahora se ve como algo positivo. En los últimos años, la industria de los videojuegos se ha movido activamente hacia mundos abiertos y juegos de sandbox, pero estructuralmente, el Metro original está más cerca de los tiradores clásicos como Half-Life 2. Esto juega a su favor. El juego se siente enfocado: la trama avanza con propósito, sin misiones secundarias innecesarias o relleno artificial.
Incluso hoy en día, es difícil encontrar fallos en los gráficos de Metro 2033 Redux. Obviamente, visualmente no es tan técnicamente impresionante como los juegos AAA modernos, sin embargo, es un desafío detectar fallos importantes. El juego oculta astutamente su edad a través de espacios cerrados sombríos, iluminación avanzada para su época y texturas de alta calidad. Claro, algunos artefactos visuales destacan ocasionalmente, pero no arruinan la experiencia general.
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Por supuesto, Metro 2033 no es perfecto. Quedan problemas: por ejemplo, el cuestionable sistema de moralidad con dos finales todavía levanta cejas, y el nivel final de la torre resultó bastante torpe. Sin embargo, estos puntos se desvanecen en la insignificancia cuando la atmósfera y la jugabilidad continúan diferenciando este proyecto de cientos de otros juegos.
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