TOP 4 Rompecabezas Más Difíciles en Juegos: El Huevo en Metal Gear 2, Animales Tótem en Skyrim y Más
A veces, incluso los juegos más dinámicos no solo desafían nuestra reacción y destreza, sino también nuestras mentes. La mayoría de los acertijos en los proyectos modernos son tan simples que incluso un niño de preescolar puede resolverlos, pero a veces los desarrolladores nos ofrecen acertijos realmente interesantes y complejos. Este artículo está dedicado a los acertijos más fascinantes de la industria del juego.
Estás borracho, Hideo, vete a casa (Metal Gear 2)
Comencemos con un acertijo extremadamente divertido. Cuando Metal Gear 2 salió, era 1990. No tenía sentido ni siquiera mencionar Internet, y las guías en papel y las revistas temáticas estaban lejos de ser las fuentes de información más convenientes. Durante este tiempo oscuro, Hideo Kojima lanzó un juego donde enfrentó al jugador con un acertijo totalmente imposible.
Un día, en su camino, Snake se encuentra con una barrera láser, que se apaga solo de noche. Lamentablemente, la hora del día en el juego no cambia por sí sola, y el héroe no tiene cigarrillos en sus bolsillos para una anticipación pensativa. ¿Qué hacer? «Cualquiera puede adivinar», pensó Hideo y ofreció al jugador una solución obvia.
Para sortear el obstáculo, necesitas ir al laboratorio y robar el huevo que hay allí. Un objeto frágil debe llevarse en el bolsillo durante mucho tiempo hasta que se convierta... en un búho. Ahora nos acercamos a la cerca láser y «usamos» el búho, haciéndolo «ulular». El guardia cercano, por supuesto, entiende que los búhos solo están despiertos de noche y, a pesar de la hora completamente soleada, apaga los láseres que bloquean el camino.
Se rumorea que una vez una persona resolvió este acertijo por su cuenta. Su nombre era Albert Einstein.
Acertijo de Kojima (P.T.)
El 12 de agosto de 2014, la comunidad de jugadores explotó P.T. El proyecto resultó ser un teaser jugable para Silent Hills de Hideo Kojima. Por lo tanto, no es sorprendente que aunque el juego hace mucho tiempo fue eliminado de la PS Store, todavía se discute en la comunidad, en particular un misterio muy interesante.
Para pasar P.T., necesitas escuchar el teléfono sonar, y para hacerlo tendrás que «hacer» que el niño se ría tres veces. Las pistas para la solución están esparcidas por toda la ubicación y escritas en diferentes idiomas.
Resultó que necesitas esperar hasta la medianoche en tiempo de juego, dar exactamente 10 pasos hacia adelante y escuchar la primera risa. Luego necesitas decir el sonido «jay» en el auricular del juego, lo que causará una vez más la risa. Después de eso, el controlador vibrará, y tendrás que congelarte en el lugar, entonces se escuchará una tercera risa, seguida por el teléfono sonando, abriendo el tráiler del nunca lanzado Silent Hills.
Los desarrolladores supusieron que los jugadores necesitarían aproximadamente una semana para resolver el acertijo. Pero algunos usuarios completaron el juego mucho más rápido, aunque por accidente. Sin embargo, pasó mucho tiempo antes de que aparecieran las guías.
Cómo un juego te obliga a estudiar la Biblia (The Council)
En 2018, el estudio Big Bad Wolf lanzó la aventura interactiva The Council. El juego resultó ser realmente bueno: at least for a player who is able to accept a very unexpected twist in the fourth episode. The game's strengths were the dialogue, the setting, and, of course, the puzzles. The Bible puzzle was especially successful.
According to the plot, we are looking for our mother on an island with rather mysterious owners. She left information about her hiding place in the picture with one of the apostles. Which one and where? Using clue after clue, we will get to the answer — we just need to read the Bible carefully. It will take a long time to unravel the ball of this puzzle, but you can't argue: the task turned out to be fascinating, intellectual, and even educational.
There are plenty of other great riddles in The Council, and getting them wrong can even cost you your character's hand. And the game won't end there.
Let's believe that Big Bad Wolf will return to the genre and take his mistakes into account next time.
Our William, Shakespeare (Silent Hill 3)
Probably, the laurels of one of the most difficult games in history deserve to go to Silent Hill 3 with its puzzle, which cannot be completed without knowledge of the works of Shakespeare. One day, Heather will find some of the author's most popular works and will have to put them in the correct order to get the code to the door. This didn't really help the author at the time, but the developers carefully give us hints like:
This line refers us to Hamlet, and this book should be put first. In total we have five books and five clues about their location. This is a really good problem.
I'm glad that the puzzle appears in this form only at a difficult level of difficulty. On normal and easy everything is much simpler.
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