Todas las armas en Red Dead Redemption 2: Dónde encontrar las mejores armas

En Red Dead Redemption 2, hay una amplia variedad de armas. Asisten al protagonista en numerosas tareas: robos de trenes, caza de animales y completar misiones cruciales. Hay más de 50 tipos únicos de armas (tanto de fuego como cuerpo a cuerpo), y para completar el juego al 100%, necesitas recolectar al menos 48 de ellas. Hoy, te diremos dónde y cómo encontrar todas las armas existentes en Red Dead Redemption 2.

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Algunas armas se pueden comprar a los armeros, otras deben ser encontradas durante los viajes, y el resto se desbloquean automáticamente al completar misiones principales.

Todas las armas están clasificadas por tipo (revólveres por separado, escopetas por separado, y así sucesivamente). También se dividen por color:

1. Rojo — muy fácil de pasar por alto;

2. Azul — el arma se encuentra en algún lugar del mundo del juego. También fácil de pasar por alto;

3. Verde — se puede comprar a los armeros o obtener automáticamente. Más fácil de adquirir.

Revólveres

1. Revólver Cattleman

Esta es tu arma inicial. Aparece en tu inventario justo después del comienzo del juego;

  • Daño: 1.8;
  • Alcance: 2.0;
  • Velocidad: 3.0;
  • Recarga: 2.8;
  • Precisión: 2.8.

2. Revólver de Flaco

Se puede obtener derrotando a Flaco Hernández, uno de los legendarios pistoleros (necesitas saquear su cuerpo). Será tu primer objetivo en la misión El más noble de los hombres, y una mujer comenzando. No se puede personalizar;

  • Daño: 1.8;
  • Alcance: 2.0;
  • Velocidad: 3.0;
  • Recarga: 2.8;
  • Precisión: 2.8.

3. Revólver de Granger

Se puede obtener derrotando a Emmet Granger, uno de los legendarios pistoleros (necesitas saquear su cuerpo). Será tu segundo objetivo en la misión El más noble de los hombres, y una mujer comenzando. No se puede personalizar;

  • Daño: 1.8;
  • Alcance: 2.0;
  • Velocidad: 3.0;
  • Recarga: 2.8;
  • Precisión: 2.8.

4. Revólver de Doble Acción

Se vuelve disponible en todas las tiendas en el Capítulo 2, después de completar la misión Una extraña amabilidad. Aparece en tu inventario después de completar la misión Hacia el Este, si completas la tarea con el revólver dorado en GTA Online;

  • Daño: 1.5;
  • Alcance: 2.0;
  • Velocidad: 3.3;
  • Recarga: 2.8;
  • Precisión: 2.0.

5. Revólver de Algernon

Obtenible de la misión [Duquesas y otros animales]. Se puede iniciar durante el Capítulo 4 en Saint Denis. No se puede personalizar.

  • Daño: 1.5;
  • Alcance: 2.0;
  • Velocidad: 3.3;
  • Recarga: 2.8;
  • Precisión: 2.0.

6. Revólver Schofield

Disponible en todas las tiendas en el Capítulo 2, después de completar la misión Benditos sean los humildes?;

  • Daño: 1.8;
  • Alcance: 2.0;
  • Velocidad: 2.8;
  • Recarga: 2.5;
  • Precisión: 2.8.

7. Revólver de Otis Miller

Ubicado en un cofre al norte de Cholla Springs. No se puede personalizar;

  • Daño: 1.8;
  • Alcance: 2.0;
  • Velocidad: 2.8;
  • Recarga: 2.5;
  • Precisión: 2.8.

8. Revólver de Calloway

Obtenible al derrotar a Calloway, el último oponente en la línea de misiones El más noble de los hombres, y una mujer que comienza. Necesitas saquear su cuerpo. No se puede personalizar;

  • Daño: 1.8;
  • Alcance: 2.0;
  • Velocidad: 2.8;
  • Recarga: 2.5;
  • Precisión: 2.8.

9. Revólver de Micah

Después del segundo epílogo, regresa a Mount Hagen y saquea el cuerpo congelado. No se puede personalizar.

  • Daño: 1.5;
  • Alcance: 2.0;
  • Velocidad: 3.3;
  • Recarga: 2.8;
  • Precisión: 2.0.

Pistolas

1. Pistola Volcánica

Disponible en todas las tiendas en el Capítulo 1, después de completar la misión Rumbo al Este;

  • Daño: 2.3;
  • Alcance: 2.0;
  • Velocidad: 2.0;
  • Recarga: 2.3;
  • Precisión: 2.8.

2. Pistola Semiautomática

Disponible en armerías en Valentine y Saint Denis en el Capítulo 4, después de completar la misión Alegrías de la Civilización;

  • Daño: 3.3;
  • Alcance: 2.0;
  • Velocidad: 3.3;
  • Recarga: 3.1;
  • Precisión: 2.6.

3. Pistola Mauser

Disponible en armerías en Valentine y Saint Denis en el Capítulo 5, después de completar la misión Ese es el país de Murfree;

  • Daño: 1.5;
  • Alcance: 2.0;
  • Velocidad: 3.3;
  • Recarga: 3.1;
  • Precisión: 2.4.

4. Pistola de Medianoche

Obtenible al derrotar a Billy Midnight, uno de los legendarios pistoleros. Él será el tercer objetivo en la misión El más noble de los hombres, y una mujer comenzando. No se puede personalizar.

  • Daño: 1.5;
  • Alcance: 2.0;
  • Velocidad: 3.3;
  • Recarga: 3.1;
  • Precisión: 2.4.

Rifles

1. Rifle Varmint

Disponible en todas las tiendas en el Capítulo 1, después de completar la misión Hacia el Este. Gratis con la compra de la Edición Especial o la Edición Ultimate;

  • Daño: 1.5;
  • Alcance: 2.5;
  • Cadencia de Fuego: 2.5;
  • Recarga: 2.8;
  • Precisión: 3.2.

2. Rifle Springfield

Disponible en todas las tiendas en el Capítulo 1, después de completar la misión Hacia el Este;

  • Daño: 3.2;
  • Alcance: 3.0;
  • Cadencia de Fuego: 1.2;
  • Recarga: 1.8;
  • Precisión: 3.1.

3. Rifle de Cerrojo

Automáticamente otorgado al protagonista en el Capítulo 3.

  • Daño: 2.8;
  • Alcance: 3.0;
  • Cadencia de Fuego: 1.5;
  • Recarga: 2.6;
  • Precisión: 3.3.

Repetidores

1. Repetidor Carabina

Disponible en todas las tiendas en el Capítulo 1, después de completar la misión Viejos Amigos;

  • Daño: 2.3;
  • Alcance: 2.5;
  • Cadencia de Fuego: 2.3;
  • Recarga: 3.0;
  • Precisión: 3.0.

2. Repetidor Lancaster

Disponible en todas las tiendas en el Capítulo 2, después de completar la misión Una Escena Pastoral Americana;

  • Daño: 2.1;
  • Alcance: 2.5;
  • Cadencia de Fuego: 2.3;
  • Recarga: 2.8;
  • Precisión: 3.0.

3. Repetidor Litchfield

Disponible en todas las tiendas en el Capítulo 6, después de completar la misión Adiós, Querido Amigo.

  • Daño: 2.5;
  • Alcance: 2.5;
  • Cadencia de Fuego: 2.0;
  • Recarga: 2.5;
  • Precisión: 2.6.

Escopetas

1. Escopeta de doble cañón

Disponible en todas las tiendas;

  • Daño: 2.5;
  • Rango: 1.5;
  • Tasa de fuego: 2.5;
  • Recarga: 2.0;
  • Precisión: 1.2.

2. Escopeta recortada

Disponible en todas las tiendas. Otorgada automáticamente al protagonista durante el Capítulo 1;

  • Daño: 2.8;
  • Rango: 1.3;
  • Tasa de fuego: 2.3;
  • Recarga: 2.0;
  • Precisión: 1.0.

3. Escopeta de bombeo

Disponible en todas las tiendas en el Capítulo 2, después de completar la misión Verter petróleo. Gratis con la compra de la Edición Especial o Edición Ultimate;

  • Daño: 2.5;
  • Rango: 1.5;
  • Tasa de fuego: 2.0;
  • Recarga: 2.5;
  • Precisión: 1.6.

4. Escopeta semiautomática

Disponible en todas las tiendas en el Capítulo 4, después de completar la misión Una buena noche de desenfreno;

  • Daño: 2.3;
  • Rango: 1.5;
  • Tasa de fuego: 2.3;
  • Recarga: 2.3;
  • Precisión: 1.3.

5. Escopeta de repetición

Disponible en todas las tiendas en el Capítulo 6, después de completar la misión Horas de visita;

  • Daño: 2.5;
  • Rango: 1.5;
  • Tasa de fuego: 2.0;
  • Recarga: 2.5;
  • Precisión: 1.4.

6. Escopeta rara

A partir del Capítulo 2, al norte de Annesburg, puedes encontrar una cabaña con un ermitaño viviendo en ella. No le gustan los visitantes, así que tendrás que matarlo de todos modos. Al registrar el cuerpo del ermitaño, puedes obtener esta escopeta, pero si no lo haces, el arma se perderá para siempre. No se puede personalizar.

  • Daño: 2.5;
  • Rango: 1.5;
  • Tasa de fuego: 2.5;
  • Recarga: 2.0;
  • Precisión: 1.2.

Rifles de francotirador

1. Rifle de bloque rodante

Disponible en todas las tiendas en el Capítulo 2, después de completar la misión Verter petróleo;

  • Daño: 3.3;
  • Rango: 3.3;
  • Tasa de fuego: 1.2;
  • Recarga: 1.5;
  • Precisión: 3.3.

2. Rifle de Bloqueo Raro

Un francotirador que lo use estará en un granero al final de la misión Magicians for Sport. Mátalo y registra el cuerpo. Si no registras el cuerpo, no habrá otra forma de obtener esta arma. No se puede personalizar.

  • Daño: 3.3;
  • Rango: 3.3;
  • Ritmo de Fuego: 1.2;
  • Recarga: 1.5;
  • Precisión: 3.3.

3. Rifle Carcano

Disponible en todas las tiendas en el Capítulo 6, después de completar la misión Goodbye, Dear Friend.

  • Daño: 3.0;
  • Rango: 3.3;
  • Ritmo de Fuego: 1.5;
  • Recarga: 2.8;
  • Precisión: 3.3.

Arcos

Solo hay un arco en el juego. Lo recibirás casi al principio del juego.

  • Daño: 3.3;
  • Rango: 1.7;
  • Ritmo de Fuego: 1.2;
  • Recarga: 1.8;
  • Precisión: 3.3.

Armas Arrojadizas

1. Hacha Tomahawk

Disponible en todos los cercadores y cazadores en el Capítulo 2, después de completar la misión Americans at Rest. No se puede personalizar;

  • Daño: 2.5;
  • Rango: 1.0;
  • Ritmo de Fuego: 0.4;
  • Precisión: 1.0.

2. Cuchillo Arrojadizo

Disponible en todos los cercadores y cazadores en el Capítulo 2, después de completar la misión Americans at Rest. No se puede personalizar;

  • Daño: 2.0;
  • Rango: 1.0;
  • Ritmo de Fuego: 0.3;
  • Precisión: 1.6.

3. Cóctel Molotov (Incendiario)

Disponible en todos los cercadores en el Capítulo 3, después de completar la misión The Fine Joys of Tobacco. No se puede personalizar;

  • Daño: 2.8;
  • Rango: 1.0;
  • Ritmo de Fuego: 0.4;
  • Precisión: 1.0.

4. Tomahawk Antiguo

Atascado en uno de los objetivos rotos al este de Calumet Ravine, al este del embalse Wapiti. No se puede personalizar;

  • Daño: 2.5;
  • Rango: 1.0;
  • Ritmo de Fuego: 0.4;
  • Precisión: 1.0.

5. Dinamita

Disponible en todas las vallas en el Capítulo 1, después de completar la misión ¿Quién demonios es Leviticus Cornwall?. No se puede personalizar.

  • Daño: 3.6;
  • Rango: 1.0;
  • Tasa de Fuego: 0.4;
  • Precisión: 1.0.

Armas Cuerpo a Cuerpo

1. Desarmado. Autoexplicativo;

  • Daño: 1.3;
  • Rango: 0.5;

2. Cuchillo de Caza

Esta es tu arma inicial. Aparece en tu inventario justo al comienzo del juego;

  • Daño: 2.0;
  • Rango: 0.5;

3. Cuchillo de Hueso de Mandíbula

La recompensa principal por la misión Una Prueba de Fe. No se puede personalizar;

  • Daño: 2.0;
  • Rango: 0.5;

4. Cuchillo Ancho

Atascado en un cadáver dentro de la mina Beryl's Dream, al oeste del Monte Shann. Tendrás que pasar por un colapso que necesita ser despejado con un palo de dinamita. No se puede personalizar;

  • Daño: 2.0;
  • Rango: 0.5;

5. Cuchillo de la Guerra Civil

Se puede encontrar en una de las cajas en Fort Brennand (un fuerte abandonado, al suroeste de Van Horn). No se puede personalizar;

  • Daño: 2.0;
  • Rango: 0.5;

6. Cuchillo de Mango de Cuerno

Atascado en un oso muerto, cerca del Rancho Hanging Dog. No se puede personalizar;

  • Daño: 2.0;
  • Rango: 0.5;

7. Machete

Disponible en todas las vallas en el Capítulo 5, después de completar la misión Querido Tío Tacitus. No se puede personalizar;

  • Daño: 2.2;
  • Rango: 0.5;

8. Espada Pirata Rota

Se puede encontrar en un barco roto en una pequeña isla, ubicada al sur del puente sur de Saint Denis. No se puede personalizar;

  • Daño: 2.2;
  • Rango: 0.5;

9. Hacha de Guerra

Disponible en todas las vallas en el Capítulo 5, después de completar la misión Querido Tío Tacitus. No se puede personalizar;

  • Daño: 2.4;
  • Rango: 1.0;
  • Precisión: 1.0.

10. Hacha de Guerra de Piedra

Disponible solo para aquellos que han completado misiones especiales en GTA Online. Ubicado cerca de la Tumba Nativa. No se puede personalizar;

  • Daño: 2.4;
  • Rango: 1.0;
  • Precisión: 1.0.

11. Hacha de doble filo

Ubicado en un tocón al noroeste de la estación Wallace.

  • Daño: 2.4;
  • Alcance: 1.0;
  • Precisión: 1.0.

12. Hacha de doble filo oxidada

Ubicado en un tocón cerca de Annesburg, justo al norte de las minas de carbón. No se puede personalizar;

  • Daño: 2.4;
  • Alcance: 1.0;
  • Precisión: 1.0.

13. Hacha de desbaste

Ubicado en un tocón al sur del estanque Moonstone. No se puede personalizar;

  • Daño: 2.4;
  • Alcance: 1.0;
  • Precisión: 1.0.

14. Hacha vikinga

Se puede encontrar en una antigua tumba, al norte de Beaver Hollow. No se puede personalizar;

  • Daño: 2.4;
  • Alcance: 1.0;
  • Precisión: 1.0.

15. Hacha de lanzamiento del cazador Ubicado en un tocón al sur de Window Rock. No se puede personalizar;

  • Daño: 2.4;
  • Alcance: 1.0;
  • Precisión: 1.0.

16. Hacha de lanzamiento del cazador oxidada

Ubicado en un tocón entre O'Creagh's Run y Elysian Pool. No se puede personalizar;

  • Daño: 2.4;
  • Alcance: 1.0;
  • Precisión: 1.0.

17. Hacha de carnicero

Disponible en todos los comerciantes en el Capítulo 5, después de completar la misión Querido tío Tacitus. No se puede personalizar.

  • Daño: 2.4;
  • Alcance: 1.0;
  • Precisión: 1.0.

Esperamos que esta lista de armas te ayude en tu búsqueda y selección de tu arma favorita.

Otras guías

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