Guía de Reliquias Familiares en Rogue Legacy 2

Rogue Legacy 2 es la secuela del popular juego de plataformas con elementos roguelike, donde se te encarga explorar castillos y cuevas, así como desarrollar tu morada. Durante tu aventura, puedes recolectar oro y encontrar reliquias familiares. En esta guía, explicaremos qué son las reliquias familiares y cómo desbloquear habilidades adicionales para tu héroe.

¿Qué son las Reliquias Familiares?

Las reliquias familiares son estatuas que te permiten adquirir diversas habilidades. Adquirir cada habilidad está acompañado de una prueba desafiante, donde debes aprender a usarla y también demostrar que eres digno de la habilidad.

Puedes encontrar una reliquia familiar por primera vez en la parte inferior de la Ciudadela de Agartha. Se presentará como el Chal de Ananke. Acepta tomar su prueba, complétala y recibe tu primera mejora — «Chal de Ananke». Este objeto te permite realizar un dash en el aire. A partir de este momento, cada nuevo héroe podrá usar esta habilidad.

Vale la pena mencionar que encontrarse con una reliquia familiar es una buena oportunidad para reponer puntos de salud y maná. Completa la prueba sin recibir daño para regresar al mundo principal con HP máximo.

¿Dónde Encontrar Reliquias Familiares y Desbloquear Todas las Habilidades Adicionales?

En total, puedes encontrar seis de estas reliquias y someterte al número correspondiente de pruebas. Se encuentran principalmente en diferentes biomas.

Nota: La disposición de las habitaciones en tu partida puede diferir de las capturas de pantalla a continuación. Esto se debe a que los biomas se ven diferentes después de cada muerte.

Para completar las cinco pruebas, utilizamos la clase «Ranger».

Dash en el Aire (Chal de Ananke)

  • Lo que hace: Inicialmente, solo puedes hacer un dash mientras estás en una superficie sólida. Esta habilidad te permite hacer un dash en el aire;
  • Cómo encontrar: Se puede encontrar en cualquier nivel del bioma «Ciudadela de Agartha».

Durante la prueba, el héroe ya puede hacer un dash en el aire. Continúa avanzando hasta que el juego te transporte a otra habitación. No es recomendable saltar aquí, ya que hay tuberías de fuego ubicadas en la parte superior del área. Enfréntate a uno de los esqueletos y cruza hacia donde estaba. Justo después de eso, aparecerán dos doncellas con nariz de pico. Espera a que el fuego se apague y usa el dash en el aire para evitar daño.

Justo después de eso, te encontrarás en una habitación con cuatro plataformas. Tendrás que luchar con cuchillas estáticas. No te quedes en un solo lugar y sigue moviéndote. Una vez que derrotes a todos los enemigos, el juego te teletransportará a un corredor con tuberías de fuego. Usa correr y hacer un dash hacia la derecha para evitar recibir daño.

En la siguiente habitación, necesitas descender y usar el dash en el aire para alcanzar las plataformas cerca del agua y eliminar a los monstruos. Sigue el mismo principio para lidiar con los enemigos en la última ubicación, pasa a través de un pequeño circuito de obstáculos y recoge la reliquia.

Lectura de Recuerdos y Bloqueo de Pesadillas (El Tomo de Esopo)

  • Lo que hace: Permite leer Recuerdos, bloquear Pesadillas y también es necesario para acceder a Cicatrices;
  • Cómo encontrarlo: Ubicado en la parte superior del bioma de la Ciudadela de Agartha.

Esta Reliquia Familiar se encuentra más a menudo en los pisos superiores de la ubicación inicial. Al comienzo del desafío, necesitas descender y leer el Recuerdo, que habla sobre el tercer camino. Párate junto al Recuerdo y salta hacia abajo a través del centro del mapa.

Llega a las trampas de fuego giratorias. Ahora, debes impulsarte de ellas usando una patada. Necesitas calcular el tiempo correctamente para evitar daño.

Cuando el juego te teletransporte a otra ubicación, te encontrarás con Pesadillas. Estas criaturas son inofensivas y solo atacan si tú atacas o usas una patada. Como hemos notado, es mejor abordar tales desafíos con la clase «Ranger».

Para evitar daño de las Pesadillas, después de realizar un ataque, utiliza inmediatamente un dash en cualquier dirección. Dado que la Pesadilla dispara en la última ubicación del héroe, seguramente fallará de esta manera.

También aprenderás a calmar a estos enemigos. Para hacer esto, acércate a ellos y presiona el botón de interacción. Recuerda que después de un tiempo, la Pesadilla recuperará la conciencia y comenzará a cazarte de nuevo si atacas.

En la siguiente habitación, habrá dos Pesadillas y varios enemigos. Si estás jugando como Ranger, calma a un enemigo y ocúpate del resto.

En la ubicación con cuatro plataformas, primero necesitas pararte a la derecha, luego a la izquierda, para que los esqueletos caigan. Realiza este truco con las plataformas centrales, después de lo cual el juego te moverá a otra habitación.

La penúltima ubicación también consiste en plataformas que desaparecen. Ignora a los enemigos y desciende a la plataforma más baja, luego sube y párate en la superficie de piedra. Todos los enemigos caerán y morirán en las picas.

En la habitación final, también necesitarás calmar a la Pesadilla y lidiar con los monstruos. Al final del desafío, te espera una pequeña carrera de obstáculos. Si tienes alguna pregunta, mira el video guía de este desafío.

Botas de Eco

  • Lo que hace: añade la capacidad de interactuar con plataformas resonantes a la habilidad de «patada»;
  • Cómo encontrarlo: ubicado en la primera habitación del bioma del Eje Mundial (Axis Mundi). Inspecciona la parte superior derecha de la ubicación para encontrar la puerta a la reliquia. Necesitarás pasar por una sala de prueba para ganar estas botas y obtener acceso al resto del bioma.

La forma más fácil de completar esta prueba es con el Pathfinder. Atraviesa un pequeño circuito de obstáculos y destruye todos los objetivos. El juego sugiere que debes usar patadas eco para alcanzarlos. Pero puedes usar un arco para este propósito.

Más adelante, te encontrarás con enemigos resonantes. Si has explorado cuidadosamente todas las habitaciones, seguramente te los has encontrado. Tales enemigos no pueden ser asesinados con armas ordinarias, solo con patadas eco.

En la parte final de la prueba, habrá cuatro Pesadillas bajo el héroe. Necesitas saltar, usar una patada eco e interactuar con el portal. Cuando el heredero salga del portal, usa inmediatamente una segunda patada eco para rebotar del ataque de la Pesadilla.

Salto Doble (Alas de Éter)

  • Lo que hace: desbloquea el salto doble para el héroe. Con estas botas, también puedes correr sobre el agua, acceder a la arena de Naama y la Academia Estigia;
  • Cómo encontrar: ubicado en la Meseta de Kerguelen. Para encontrar la reliquia, explora la parte lejana de las Orillas.

Como ya hemos señalado, la reliquia se puede encontrar en la ubicación de la Meseta de Kerguelen. Para llegar a las Orillas Lejanas, siempre sigue hacia la derecha. De esta manera, te encontrarás frente a un lago, que tendrás que cruzar. Además de saltar y lanzarte, recomendamos usar uno de los talentos del Pathfinder «Dosel de Hiedra». Con su ayuda, puedes llegar al medio del lago y descansar, luego usar salto, lanzarte nuevamente y crear una plataforma de hiedra. El talento «Invulnerabilidad» también sería adecuado, pero solo se puede encontrar explorando biomas.

Durante la prueba, ya habrás desbloqueado el salto doble. Úsalo para ascender y moverte a otra sala. Después de derrotar a dos esqueletos y al alumno, dirígete a la ubicación con campeones. Aquí, necesitarás usar el salto doble para esquivar bolas de fuego.

En la siguiente sala, te enfrentarás a una batalla con varias barreras acuáticas. Estos enemigos se mueven rápidamente y tienen una gran cantidad de salud, así que esquiva a tiempo y usa el salto doble. Ten en cuenta que hay antorchas a la derecha y a la izquierda. Rompe las antorchas para restaurar HP y maná.

Como es habitual, en la parte final de la prueba, te enfrentarás a un pequeño circuito de obstáculos. Completa esto y toma las Alas de Éter.

Dash del Vacío (Campana del Vacío)

  • Lo que hace: transforma los lanzamientos regulares y aéreos en «dash del vacío». La habilidad aumenta la longitud del dash y permite pasar a través de puertas del vacío (puertas de color púrpura). También permite esquivar proyectiles y bolas de fuego entrantes;
  • Cómo encontrar: ubicado en la Academia Estigia. Requerido para pasar a través de la arena de Enoch y para acceder a la Torre del Sol. También es necesario en algunas ubicaciones del bioma «Lago Seco Phison».

Esta es la última Reliquia Familiar que puedes obtener después de completar la prueba. Tus dash regulares han sido reemplazados por los de vacío. Con su ayuda, puedes pasar a través de objetos y proyectiles de vacío. Seguramente, te has encontrado con barreras de color púrpura que no pueden ser destruidas. Ahora, puedes hacerlo con solo un dash.

Algunos enemigos liberan cargas de vacío de color púrpura. También puedes pasar a través de tales cargas utilizando dashes de vacío y evitar recibir daño.

Linterna del Sol

  • Lo que hace: ilumina áreas oscuras;
  • Cómo encontrar: ubicada en la entrada del bioma «Lago Seco Phison», si logras derrotar al jefe Irad en la Torre del Sol. De lo contrario, el personaje que entrega la reliquia no aparecerá. No recomendamos viajar en la oscuridad.
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