Todas las lunas (planetas) en Lethal Company: ¿cuáles explorar como principiante?

El juego principal de Lethal Company está directamente relacionado con visitar planetas de dificultad variable y buscar chatarra para vender más tarde. El nivel de dificultad es lineal, que va de fácil a difícil, lo que afecta directamente la cantidad de chatarra valiosa y la dificultad de los monstruos que aparecen en el planeta. En esta guía, hemos proporcionado una lista detallada de lunas, sus descripciones y características.

Lethal Company Guides

  1. How to Sell Items and Scrap in Lethal Company
  2. Terminal in Lethal Company: Commands for the Store, Inventory, Planets, and Scanning
  3. How to Play Lethal Company: A Guide and Tips for Beginners
  4. All Moons (Planets) in Lethal Company: Which to Explore as a Beginner
  5. Monster Guide in Lethal Company (Bestiary)

Qué Lunas Explorar como Principiante

Como hemos señalado, todos los planetas se dividen en varios niveles de dificultad:

  1. Fácil.
  2. Intermedio.
  3. Difícil.

Si eres nuevo en Lethal Company, te recomendamos comenzar tu exploración del juego con lunas de baja dificultad: Experimentación, Asesoría , y Voto. Estos planetas son ideales para las etapas iniciales del juego debido a su bajo nivel de peligro, número relativamente pequeño de variedades de monstruos y la posibilidad de su aparición.

Qué Condiciones Climáticas Existen en Lethal Company

Lethal Company presenta una mecánica que complica la estancia de los jugadores en los planetas a través de condiciones climáticas aleatorias, ninguna de las cuales es favorable para los jugadores. Antes de describir los planetas, vale la pena mencionar cómo cambia exactamente el juego con el clima.

Eclipse

Un Eclipse significa la ausencia de una fase de «día», lo que implica una mayor probabilidad de aparición de monstruos en la superficie en cualquier momento del día.

Inundación

La inundación se convierte literalmente en una limitación natural durante la estancia de los jugadores en la luna. Cuanto más tiempo pasen los miembros de la tripulación dentro de los complejos buscando botín, más inundada se volverá la superficie hasta que sea completamente imposible llegar a la nave.

Lluvia

La lluvia significa mayor humedad, visibilidad ligeramente reducida y la formación de muchas áreas con arenas movedizas, donde los jugadores corren el riesgo de ahogarse.

Tormenta

Una tormenta se caracteriza por fuertes lluvias con truenos. Durante este clima, los rayos caen caóticamente en la ubicación, lo que puede golpear a los jugadores y matarlos instantáneamente. Además, los rayos impactan objetos metálicos. Si los jugadores están llevando chatarra a la nave, aparecerá una notificación «Deja inmediatamente los objetos metálicos» justo antes de un rayo. Debes cumplir con el requisito y apartarte.

Niebla

La niebla es una de las condiciones climáticas más desagradables para los nuevos jugadores que no están familiarizados con el paisaje de los mapas y la ubicación de las salidas principales y de emergencia. Durante este fenómeno climático, la visibilidad de cada jugador se reduce a solo unos pocos metros frente a ellos, complicando significativamente la navegación.

Todas las lunas en Compañía Letal

Para mayor comodidad, las lunas en esta guía están listadas en el mismo orden que en el juego, lo que coincide por casualidad con los niveles de dificultad.

Experimentación

Un planeta seco con un pequeño número de habitantes y chatarra, apenas fue descubierto por la compañía debido a la proximidad de su órbita al gigante gaseoso Gran Sonrisa. Un satélite de la categoría Fácil con un nivel de peligro básico de «B» (un número decente de enemigos dentro y fuera).

Esta luna se convierte en la primera para muchos y es una de las más simples debido a la ausencia de enemigos complejos y la ubicación relativamente cercana de la nave a la entrada del complejo. Durante el día, hay una alta probabilidad de encontrarse con manticoils y langostas errantes. Por la noche, los habitantes del planeta son perros sin ojos y leviatánes de tierra.

Dentro de la instalación, también hay varios enemigos de los que estar alerta, como arañas de búnker, pulgas trampa, escarabajos recolectores, y en raras ocasiones, puede aparecer un helecho .

Las peculiaridades de este planeta incluyen:

  • La ubicación cercana de la salida de incendios a la entrada principal del complejo. Se recomienda dejar caer objetos desde la escalera de incendios y la vía férrea para un transporte rápido.
  • Una característica única del mapa: enormes persianas metálicas frente a la entrada principal, que se cerrarán si se apaga la energía en el complejo o el núcleo de energía principal. Si las persianas están cerradas, es imposible salir del complejo a través de la entrada principal, y todos los miembros de la tripulación que queden en el complejo se verán obligados a buscar la salida de incendios. Sin embargo, las persianas dejan un hueco, permitiendo que los objetos sean pasados a los jugadores que han logrado salir del complejo.
  • La presencia de tres escaleras desde diferentes lados de la vía férrea, aumentando las posibilidades de eludir a los monstruos en un momento posterior.

Garantía

Es un satélite gemelo de Experimentación con un terreno mucho más desigual y erosionado. Considerado una ubicación fácil con un nivel de peligro de «D» (casi sin peligros dentro y fuera del complejo).

Relativamente seguro para principiantes debido al pequeño número de enemigos externos. Pero además de perros sin ojos y leviatánes de tierra, también se pueden encontrar guardianes del bosque.

Aunque el nivel de peligro es más bajo que el de la primera luna, las salidas principal y de incendios en el complejo están ubicadas más lejos de la nave, y muchos pasajes pueden ser bloqueados al azar por abejas de cadena o calabazas gigantes, convirtiendo a los jugadores en presas más fáciles para el leviatán de tierra.

Los enemigos dentro del complejo serán los mismos que en Experimentación, pero con una cantidad ligeramente mayor de chatarra, dependiendo del diseño generado. La salida de emergencia está en un lado más peligroso, ya que fallar un salto puede llevar a lesiones o incluso a la muerte. Es importante tener precaución al llevar objetos pesados, ya que pueden reducir la longitud del salto.

Vow

Una de las primeras lunas disponibles para volar. Tiene un terreno muy montañoso y un clima húmedo. Anteriormente, el planeta tenía colonias en diferentes continentes, pero ahora no se han encontrado signos de vida inteligente. Tiene un nivel de dificultad fácil con un nivel de peligro de «C» (un pequeño número de enemigos dentro y fuera del complejo).

Los monstruos son similares a los de los planetas anteriores tanto dentro como fuera del complejo. Sin embargo, la naturaleza vegetal implica una mayor probabilidad de aparición de guardianes del bosque y abejas de cadena que protegen los panales. Dentro de la instalación, puedes encontrar arañas de búnker, pulgas trampa, helechos, y otras criaturas hostiles, pero con una baja probabilidad de aparición de cabezas de bobina.

Una característica de este mapa es el puente destartalado en el camino hacia la entrada principal. Está diseñado para varios jugadores sin carga o un jugador con un peso pequeño. Si los miembros de la tripulación llevan una gran cantidad de chatarra, el puente bajo ellos colapsará, lo que puede llevar a lesiones o muerte. Al entregar carga a la nave, se recomienda evitar el puente destartalado por el lado izquierdo a través de la pared sólida de la presa o por el lado derecho a través de una pequeña depresión.

Ofensa

Ofensa es una parte separada de Aseguramiento, que tiene las mismas condiciones irregulares y áridas pero difiere en su ecosistema. Considerado un planeta de dificultad media con un nivel de peligro de «B» (un número decente de enemigos dentro y fuera del complejo). Clasificado como un asteroide lunar que ha existido por menos de un par de cientos de años. Se cree que muchos artefactos industriales fueron construidos mucho antes de su separación de la luna principal.

El ecosistema mejorado de la ubicación apoya formas de vida agresivas. La probabilidad de que aparezcan monstruos en la superficie aumenta, especialmente por la noche. La entrada al complejo está ubicada lejos de la nave, dando a los enemigos más oportunidades para ataques y aumentando el peligro de entregar cargas.

Dentro del complejo industrial, se vuelve más peligroso, con una mayor probabilidad de encontrar manipuladores, hidroides, y cabezas de bobina. Afortunadamente, las probabilidades de aparición de helechos y guardianes del bosque se reducen.

La salida de emergencia está disponible solo en caso de comprar una escalera portátil en la tienda del terminal. Y el interior de la mansión tiene una probabilidad de generación extremadamente baja en comparación con las lunas de mayor dificultad.

Marzo

Una luna de nivel de dificultad medio con un nivel de peligro de «B». Tiene una humedad aumentada y un área muy extensa. Recomendado para jugadores que han dominado bien la navegación y el movimiento a través del terreno de los mapas ofrecidos anteriormente.

La entrada al complejo es visible inmediatamente después de aterrizar, sin embargo, el enorme lago en el medio del mapa es un obstáculo mortal que debe ser evitado. El principal peligro en la superficie son leviatanes de tierra, perros ciegos, y guardianes del bosque, que detectan fácilmente a los miembros de la tripulación. Además, colmenas de abejas de cadena a menudo aparecen en la superficie.

La vasta escala del mapa también se aplica a la estructura interna del complejo, que cuenta con un gran número de bifurcaciones y tres salidas de emergencia en diferentes extremos del mapa. Al entrar en el complejo, los jugadores se encontrarán con la arquitectura tipo búnker familiar y una gran cantidad de botín que se puede extraer, mientras evitan interferidores, arañas, escarabajos recolectores, pulgas trampa, bracken, y cabezas de bobina.

Rend

La primera luna ofrecida en el juego, con un alto nivel de dificultad y un nivel de peligro de «A» (un gran número de enemigos tanto dentro como fuera), recomendada para visitar después de completar las primeras cuotas. El costo de la visita es de $550.

La descripción del planeta menciona la ausencia de formas de vida complejas en la superficie, pero esto es más bien una introducción engañosa, ya que aquí habitan animales peligrosos. Los guardianes del bosque representan un peligro particular: son sordos pero pueden ver muy bien a los jugadores incluso a través de una fuerte tormenta de nieve.

Para la orientación en el mapa y encontrar la entrada al complejo, hay grandes poles intermitentes conectados por cuerdas y ubicados entre la nave y el complejo, que es una mansión. El botín encontrado tendrá un valor alto, pero aquí te encontrarás con enemigos más fuertes, como bracken, cabezas de bobina, o bufones.

Dine

El segundo planeta con alta dificultad y un nivel de peligro de «S» (un gran número de enemigos tanto dentro como fuera), el costo de la visita será de $600. Al igual que Rend, tiene una órbita similar y las mismas malas condiciones climáticas, pero un camino más largo hacia el complejo principal. Dine tiene una área más grande y una mayor probabilidad de aparición de leviatanes de tierra.

Tiene un interior de mansión donde se puede encontrar botín mucho más valioso, pero los jugadores tendrán que luchar contra enemigos difíciles. Una vez dentro, los jugadores pueden encontrar cualquier número de enemigos, siendo bufones, cabezas de bobina, arañas de búnkery manipuladores los más comunes.

Titán

La última luna con mayor dificultad y un nivel de peligro de «S+», el costo de la visita es de $700. El entorno es un páramo llano y cubierto de nieve. La entrada principal está ubicada lo más cerca posible del barco, lo que hace que este mapa sea popular entre los jugadores para recolectar dinero.

Una larga escalera conduce a la entrada del complejo, desde donde los jugadores arrojan toda la chatarra recolectada para transportarla cómodamente al barco. Sin embargo, el planeta se considera el más peligroso debido a la tasa de generación extremadamente alta y la gran cantidad de monstruos en la superficie. Se recomienda abandonar el complejo no más tarde de las 15:00 horas.

El principal problema son los perros sin ojos, capaces de trepar hasta llegar a la escalera vertical, dificultando una retirada segura hacia el barco. Los guardianes del bosque, a su vez, pueden subir incluso por escaleras verticales hasta la entrada misma del complejo.

Dentro del complejo, se utiliza un diseño de búnker, como resultado, todo tipo de enemigos aparecen con mucha frecuencia. La extracción de recursos valiosos puede resultar especialmente difícil debido al espacio y la visibilidad limitados en comparación con el diseño de la mansión.

Adamance

Adamance es una luna nueva introducida en la última actualización importante, Lethal Company v50, disponible para todos los jugadores desde el principio. Tiene una clasificación de peligro B, pero los jugadores pueden acceder fácilmente a él casi de forma gratuita. Hay mucho botín aquí, y te sorprendería mucho si te dijeramos que una sola carrera en la luna podría hacerte ganar más de $1000. Sin embargo, también te encontrarás con varios enemigos que habitan el planeta.

Al aterrizar por primera vez, navegar por el mapa puede ser un desafío, principalmente debido a los densos bosques. Te familiarizarás rápidamente con su distribución gracias a nuestro mapa y descripción detallada.

Además, Adamance te ayudará a desbloquear una luna secreta adicional, que simplemente no figura entre los planetas disponibles en la terminal.

Mapa de Adamance

En el mapa, puedes encontrar varios objetos clave, incluida una misteriosa casa cerrada, que otorga acceso a la luna oculta de Artifice. A continuación, puedes ver todas las marcas.

  1. Tu barco.
  2. Lugar de aterrizaje de cohetes de carga.
  3. Cabina cerrada.
  4. Entrada principal.
  5. Salida de incendios.
  6. Puente destruido (que se puede saltar si se desea).

No es visible en el mapa, pero un bosque crece entre la nave y la entrada principal al búnker, bloqueando toda la vista. Por eso, es probable que te tome un tiempo acostumbrarte a la ubicación de los objetos. Ten en cuenta que, independientemente del clima, los jugadores también se encontrarán con arenas movedizas, que son bastante abundantes aquí.

Cómo desbloquear la casa abandonada

La casa cerrada está marcada en el mapa. Puedes entrar usando una llave normal que se encuentra en el búnker, o utilizando un dispositivo de hackeo. No hay nada valioso dentro: no encontramos ni una sola pieza de botín. Se puede usar como refugio si intentas esconderte de los monstruos en la superficie, pero originalmente, este edificio estaba destinado a otros propósitos.

En la pared dentro del edificio, puedes ver grafitis «68-ART». ¿Sabes lo que significa? Cada luna en Lethal Company tiene un número de serie que acompaña su nombre. Ingresa este código en el terminal para desbloquear la luna secreta Artifice.

Al ingresar «68-ART» en el terminal, el juego preguntará si deseas pagar $1500 para viajar al nuevo planeta. Actualmente, esta es la dirección más cara que los jugadores pueden elegir para la exploración.

Enemigos en el búnker y en la superficie

Dentro de la Instalación, hay numerosos enemigos, incluyendo una gran cantidad de torretas y minas. También habitan aquí insectos peligrosos y trampas de pulgas. Permanecer en esta luna plantea riesgos serios debido al alto nivel de peligro.

Lejos de la Instalación, en la superficie de la luna, puedes encontrarte con un gran grupo de Halcones-baboon, que no son peligrosos pero son un fenómeno inusual. Afuera, también te encontrarás con perros ciegos y guardianes del bosque. Además, ha aparecido un nuevo tipo de robot, aumentando el nivel de amenaza.

En el búnker:

  • Manipulador — 21.21%
  • Araña del Búnker — 17.08%
  • Escarabajos Coleccionistas — 15.7%
  • Trampa de Pulga — 11.57%
  • Helecho — 9.09%
  • Lagarto Espora — 9.09%
  • Lodo — 4.68%
  • Mayordomo — 2.75%
  • Cabeza de Bobina — 2.75%
  • Cascanueces — 2.2%
  • Bufón — 1.93%
  • Enmascarado — 1.38%
  • Chica Fantasma — 0.55%

En la superficie:

  • Halcon-baboon — 54.74%
  • Perro Ciego — 20.00%
  • Guardián del Bosque — 16.84%
  • Leviatán Terrestre — 6.32%
  • Viejo Pájaro (Robot) — 2.11%

Qué botín se puede obtener al explorar el búnker

Hay abundante chatarra aquí. Es probable que encuentres huevos de Pascua, batidores de huevos, cepillos para el cabello, motores y otros botines. A continuación, se presenta una lista detallada de las probabilidades de aparición de varios artículos:

  • Huevo de Pascua — 8.52%
  • Batidor de huevos — 6.0%
  • Cepillo para el cabello — 5.52%
  • Jarra química — 4.92%
  • Motor en forma de V — 4.8%
  • Molde para galletas — 4.8%
  • Señal de ALTO — 4.8%
  • Campana de latón — 4.44%
  • Pez de plástico — 3.84%
  • Tetera — 3.84%
  • Perno grande — 3.72%
  • Eje grande — 3.6%
  • Frasco — 3.6%
  • Patito de goma — 3.0%
  • Botellas — 2.88%
  • Mando a distancia — 2.88%
  • Caja de regalo — 2.76%
  • Lupa — 2.52%
  • Granada de destello — 2.52%
  • Tarro de pepinillos — 2.4%
  • Almohada — 2.4%
  • Cubo de juguete — 2.04%
  • Placa de metal — 1.92%
  • Señal amarilla — 1.92%
  • Claxon — 1.56%
  • Taza de café — 1.44%
  • Soda roja — 1.44%
  • Volante — 1.44%
  • Robot de juguete — 1.08%
  • Claxon de payaso — 1.08%
  • Puntero láser — 0.96%
  • Caja registradora — 0.84%
  • Teléfono viejo — 0.48%

Artifice

Artifice, también conocido como 68-Artifice, es la primera luna secreta en Lethal Company, introducida con la actualización v50. Si has leído la sección anterior, sabes que para acceder a este planeta, necesitas visitar la extraña casa en Adamance. Sin embargo, esto es opcional si conoces el comando para ingresar en el terminal y desbloquear este planeta.

Cómo acceder a Artifice

Para desentrañar el misterio de Artifice y añadirlo a tus mapas a través del terminal, primero necesitas descubrirlo explorando la casa abandonada en Adamance. Inicialmente, necesitarás una llave normal, que se puede encontrar en el búnker o comprar un ganzúa en la tienda.

Sugerencia: Presta atención y observa la hora en Adamance. Los Guardianes del Bosque pueden comenzar a cazar tan pronto como a las 10 a.m.

Abre la cabaña instantáneamente con una llave o usa una ganzúa, lo que tomará alrededor de 25 segundos. Dirígete a la habitación más lejana de la casa e inspecciona la pared para encontrar la pista en la pared: el código «68-Art». Una vez que estés de vuelta en la nave, ingresa el código de la luna en el terminal. Luego se te ofrecerá viajar al planeta, después de pagar 1500 créditos.

Mapa de Artifice

Artifice es una luna relativamente pequeña con un paisaje desértico, dominado por un gran complejo y cuatro grandes almacenes ubicados cerca:

  • Almacén médico;
  • Almacén principal;
  • Almacén vacío;
  • Almacén cerrado.

El acceso al almacén médico y a otras habitaciones es posible tanto a través de las entradas principales como a través de entradas secretas. Dentro de los edificios, hay interruptores que permiten controlar las cerraduras de las puertas.

Dentro del almacén médico, hay una pequeña oficina, seguida de una habitación espaciosa llena de camas y tabiques. También hay una despensa y un pasaje que conduce al Almacén vacío.

Inicialmente, el Almacén vacío solo se puede acceder a través de la entrada trasera o a través del almacén adyacente. Sin embargo, una vez dentro, sus puertas frontales se pueden abrir de la manera habitual utilizando un interruptor.

Aunque el Almacén cerrado tiene una puerta trasera, siempre estará bloqueada por una piedra, independientemente de cómo se genere el paisaje.

Aparte de los grandes edificios, en la parte oriental de la luna, hay una pequeña cabaña con un agujero en la pared. Al pasar por él en posición agachada, puedes encontrar el camino de regreso a tu nave y alcanzarla rápidamente.

Salidas principales y de emergencia

La entrada al complejo central se encuentra al norte del sitio de aterrizaje, y se puede notar inmediatamente después de desembarcar de la nave. Al caminar una corta distancia desde la zona de aterrizaje hasta la entrada, pasarás por varios almacenes. Por la noche, dos potentes faroles en la entrada del complejo sirven no solo como indicadores de ubicación del edificio, sino que también proporcionan iluminación adicional.

Aunque el complejo es de tamaño impresionante, su salida de emergencia es fácil de encontrar. Se encuentra en el lado derecho del edificio principal al mirar hacia la entrada.

Enemigos en el Bunker y en la Superficie

Dado que esta luna tiene suministros decentes de chatarra, los monstruos aquí son correspondientemente desafiantes. Te encontrarás comúnmente con arañas de búnker, helechos, escarabajos recolectores, mayordomos, cascanueces y otras entidades desagradables.

El espacio interior del complejo Artifice se caracteriza por un peligro aumentado, pero la distribución de criaturas dentro de él es bastante uniforme. Inicialmente, puedes encontrar el interior de la Mansión, aunque la posibilidad de encontrar el interior de la Fábrica también es bastante significativa, aproximadamente del 23%. A continuación, se presenta una lista de todos los monstruos y su probabilidad de aparición.

En el sitio:

  • Araña de Bunker — 8.77%
  • Helecho — 8.77%
  • Cascanueces — 8.77%
  • Mayordomo — 8.77%
  • Escarabajo recolector — 8.33%
  • Manipulador — 8.16%
  • Bufón — 8.07%
  • Lagarto espora — 7.89%
  • Enmascarado — 7.81%
  • Cabeza de bobina — 7.75%
  • Pulga trampa — 7.46%
  • Lodo — 6.40%
  • Chica fantasma — 3.07%

En la superficie:

  • Pájaro Viejo (Robot) — 45.00%
  • Guardabosques — 23.00%
  • Perro Ciego — 19.00%
  • Halcón Babuino — 7.00%
  • Leviatán de la Tierra — 6.00%

Fuera del complejo, el peligro principal es el Pájaro Viejo (Robot), aunque a veces se pueden encontrar otras criaturas como el Leviatán de la Tierra. Los Pájaros Viejos aparecen en sus ubicaciones inmediatamente después de tu llegada a la Luna y permanecen inactivos hasta que son despertados por uno de dos eventos: la llegada de las 15:00 en tiempo de juego o la eliminación del dispositivo.

Varias habitaciones ofrecen la oportunidad de usarlas como refugios o para atrapar criaturas. Para hacer esto, puedes atraer a una criatura a una de las habitaciones, llevarla a una salida alternativa, luego salir rápidamente de la habitación por otra salida y, avanzando, usar el interruptor para cerrar la puerta detrás de ti.

En esta Luna, a diferencia de otras más complejas como Rend, durante el día, también puedes encontrar criaturas como mantícoras y abejas de ensamblaje, que aparecen con regular frecuencia.

¿Qué botín se puede obtener al explorar el búnker

Este planeta genera predominantemente objetos valiosos. Entendiblemente, ya que el costo de visitar la luna es de 1500 créditos.

  • Robot de Juguete — 5.22%
  • Dibujo — 5.06%
  • Patito de Goma — 4.89%
  • Campana de Latón — 4.57%
  • Secador de Pelo — 4.49%
  • Copa de Oro — 4.49%
  • Lámpara Inusual — 4.32%
  • Máscara de Tragedia — 4.32%
  • Máscara de Comedia — 4.16%
  • Almohada — 3.51%
  • Pasta de Dientes — 3.43%
  • Anillo — 3.43%
  • Lupa — 3.43%
  • Silbato de Aire — 3.18%
  • Lingote de Oro — 2.94%
  • Tarro de Pepinillos — 2.69%
  • Gran Eje — 2.53%
  • Cuerno de Payaso — 2.53%
  • Esfera Mágica 7 — 2.45%
  • Tetera — 2.45%
  • Motor en Forma de V — 2.45%
  • Dentaduras — 2.20%
  • Perno Grande — 2.12%
  • Caja Registradora — 2.12%
  • Teléfono Viejo — 2.04%
  • Cubo de Juguete — 1.63%
  • Soda Roja — 1.63%
  • Huevo de Pascua — 1.55%
  • Cepillo para el Cabello — 1.31%
  • Pez de Plástico — 1.31%
  • Botellas — 1.31%
  • Botella de Pastillas — 1.22%
  • Caja de Regalo — 1.22%
  • Botella de Perfume — 1.14%
  • Granada de Flashbang — 1.06%
  • Taza de café — 0.82%
  • Puntero láser — 0.82%

Embrión

Embrión es el último nuevo mapa en la actualización v50. Los recursos disponibles en Embrión no son de alto valor, complicando la tarea para los jugadores. Aparte del hecho de que un vuelo a la luna cuesta solo 150 créditos, el alto nivel de amenaza «S» hace que su exploración sea arriesgada. Es un mapa muy extraño porque no encontrarás ningún beneficio aquí — solo muerte.

Mapa de Embrión

El único aspecto de Embrión que se puede llamar «simple» es su diseño. Pero, en nuestra opinión, esto es más una trampa, ya que prácticamente no hay refugios en el territorio, excepto por raras rocas esparcidas por la zona. Y te encontrarás con muchos enemigos aquí y lo más probable es que simplemente no puedas llevar el botín encontrado a la nave.

Marcadores del mapa:

  1. Sitio de aterrizaje de cohetes con carga.
  2. Entrada principal.
  3. Salida de emergencia.

Enemigos en el Bunker y en la Superficie

Aparte de los Viejos Pájaros, te encontrarás con encuentros muy frecuentes con perros ciegos y leviatanes terrestres. Un pequeño consuelo podría ser el hecho de que los Viejos Pájaros atacan a cualquier criatura en su camino, incluyendo incluso a los guardianes del bosque. Puedes usar esto a tu favor, pero no pienses que los mechs ignorarán tu presencia.

En el bunker:

  • Escarabajo recolector — 30.6%
  • Baba — 14.95%
  • Lagarto espora — 12.46%
  • Manipulador — 10.68%
  • Cabeza de bobina — 8.9%
  • Araña de búnker — 8.19%
  • Cascanueces — 7.83%
  • Pulga trampa — 5.34%
  • Helecho — 1.07%

En la superficie:

  • Viejo Pájaro — 86.96%
  • Leviatán terrestre — 7.83%
  • Guardián del bosque — 2.61%
  • Perro ciego — 2.61%

Qué botín se puede obtener mientras exploras el búnker

El metal reciclado escasea aquí. Si encuentras algo, probablemente será un botín muy barato. Y llevarlo a la nave será aún más desafiante, ya que los mechs que esperan afuera destruirán todo a su paso. A continuación se muestra una lista completa de los artículos y la probabilidad de su aparición en el sitio:

  • Placa de metal — 12.61%
  • Huevo de Pascua — 11.6%
  • Eje grande — 10.21%
  • Motor en forma de V — 10.09%
  • Tuerca grande — 8.32%
  • Botellas — 6.56%
  • Molde para galletas — 6.56%
  • Robot de juguete — 5.42%
  • Pez de plástico — 3.53%
  • Remoto — 3.53%
  • Señal de STOP — 3.53%
  • Silbato de aire — 2.9%
  • Tetera — 2.9%
  • Silbato de payaso — 2.27%
  • Caja de regalo — 2.14%
  • Cubo de juguete — 1.64%
  • Granada destello — 1.51%
  • Señal amarilla — 1.51%
  • Teléfono antiguo — 1.01%
  • Puntero láser — 0.76%
  • Lupa — 0.76%
  • Dentaduras — 0.63%

Otras guías

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