En Red Dead Redemption 2, puedes encontrar 7 granjas con tesoros ocultos. Para obtener el logro de Entrar y Salir, necesitas encontrar solo 4 de ellas.
Puedes elegir cualquier cuatro granjas para el logro. La última granja en Willard's Rest estará disponible solo en el Capítulo 6. El resto se puede asaltar tan pronto como en el Capítulo 2. Es mejor hacer esto al principio del juego, ya que en una etapa posterior algunos de los residentes de la propiedad pueden ya no estar allí. Algunos pueden ser asesinados accidentalmente durante la partida. Inspecciona completamente las granjas, sin limitarte solo a los escondites.
El escondite secreto se encuentra en el piso superior del granero. Irás a asaltar este lugar con Javier cuando recibas su misión de Robo a Domicilio en el Capítulo 2 o Capítulo 3. Puedes encontrar a Javier en el campamento de tu banda. Puedes ir a la propiedad sin él, pero se desconoce si contará para el logro. Puedes subir por la escalera del granero para encontrar una caja junto a los montones de heno. La caja contiene $100 y una bolsa de joyas. No olvides inspeccionar todo lo demás en las casas.
Un tipo estará sentado en el porche de la granja para saludarte. Habla con él y síguelo a su casa. Luego asalta el lugar. Asegúrate de salir afuera y entrar por la puerta en el lado sur de la casa. Habrá una habitación con un escondite. Esta puerta estará cerrada hasta que sigas al tipo a su casa. Es un pequeño armario con $40 dentro.
Dentro de la granja, habrá 4 tipos. Mata a 3 de ellos, pero deja 1 vivo. ¡Es mejor usar la guardado manual! Apunta con tu arma al último sobreviviente y amenaza. Te dirá la ubicación del escondite. Este escondite puede variar, dependiendo de quién quede vivo. Puede estar debajo de una almohada en una de las camas o en un saco de grano en la cocina. Pero si no interrogas al último tipo vivo, no podrás tomar el escondite.
La granja está ubicada al sur del Puesto de Comercio de Van Horn. Puedes encontrar a dos residentes allí. Aparecen una vez a la semana en momentos aleatorios (también pueden aparecer de noche). Puedes montar un campamento cerca y esperar. Por la noche, pueden dormir en la planta baja, y durante el día, pueden simplemente sentarse o caminar. Roba el dinero de su mesa en la planta baja e inspecciona toda la casa.
Entra en la Casa de los Jacksons. Puedes encontrar a un padre y un hijo o solo al hijo allí. Puedes encontrar una escopeta en la sala de estar y amenazar al hijo para que te diga la ubicación del escondite. Puede estar dentro de la chimenea en la sala de estar o fuera de la casa, al lado, a la derecha de la entrada. Hay un pequeño agujero con una caja dentro en el lado interno de la casa. Interactúa con la caja. Pero no olvides robar todos los objetos de valor en la casa, especialmente las cartas de cigarrillos en el cofre de la habitación del hijo y la escopeta de la sala de estar. Parece que este escondite cuenta tan pronto como interroges al hijo.
En la cabaña de Watson, encontrarás a una anciana. Entra en la casa y busca las escaleras para bajar al sótano. Roba el rifle y sal. Una escopeta es suficiente para obtener el trofeo. Si quieres conseguir más dinero (opcional), monta un campamento y descansa dos veces seguidas para regresar al día siguiente. Cuatro hijos de la anciana aparecerán en la granja. Mátalos y toma la caja de la mesa de la cocina que no estaba allí antes. Contiene $73.
Esta granja estará disponible solo después de completar la primera misión del Capítulo 6. Ve allí y habla con la residente, enséñale a cazar. Regresa después de 2 días (puedes montar un campamento cerca y descansar). Después de una pequeña tarea, síguela dentro de la casa para cenar, y luego roba su armario junto a la cama. No olvides inspeccionar toda la casa también.