Cómo mejorar tu asentamiento en Manor Lords

El juego de estrategia realista Manor Lords ha cautivado a los jugadores y ha recibido numerosas críticas positivas de los críticos. El juego presenta mecánicas diversas que te permiten desarrollar tu asentamiento desde un pequeño pueblo hasta una gran ciudad. Sin embargo, no todas las opciones disponibles son intuitivas. En esta guía, discutiremos cómo mejorar adecuadamente tu asentamiento y qué se necesita para ello.

¿Qué es el Nivel de Asentamiento?

El indicador de nivel de asentamiento es familiar para cualquiera que haya jugado juegos de estrategia. Muestra el progreso general de desarrollo y permite evaluar tu etapa actual. El asentamiento crece más rápido, por supuesto, debido al número de residentes. Pero para aumentar el número de súbditos, necesitas proporcionarles todo lo que necesitan.

¿Cómo Aumentar el Nivel de Asentamiento?

El nivel depende directamente del número de parcelas de vivienda y sus mejoras. Cada parcela tiene tres etapas de desarrollo, lo que significa que tendrás dos mejoras disponibles. El matiz principal aquí es que solo puedes alcanzar una nueva etapa si satisfaces las necesidades más complejas de los residentes. De esta manera, tendrás que desarrollar toda la ciudad, aumentando la cantidad y calidad no solo de las casas residenciales, sino de toda la infraestructura también.

Hay un total de 7 niveles de asentamiento en el juego. Cada uno requiere un número específico de edificios.

  • Campamento de Colonos — no requiere ninguna condición, este es el estado inicial;
  • Pueblo Pequeño — 5 parcelas de vivienda de nivel 1;
  • Pueblo Mediano — 5 parcelas de vivienda de nivel 1 y 2 parcelas de nivel 2;
  • Pueblo Grande — 10 parcelas de nivel 1 y 5 parcelas de nivel 2;
  • Pequeña Ciudad — 10 parcelas de nivel 1, 7 parcelas de nivel 2 y 3 parcelas de nivel 3;
  • Ciudad Mediana — 10 parcelas de nivel 1, 10 parcelas de nivel 2 y 10 parcelas de nivel 3;
  • Gran Ciudad — 30 parcelas de nivel 1, 20 parcelas de nivel 2 y 15 parcelas de nivel 3.

Puedes notar que en algunas etapas de desarrollo, los requisitos se superponen parcialmente. Esto se puede utilizar para reducir el número de edificios residenciales y centrarse en su desarrollo en lugar de en la cantidad. Por ejemplo, si necesitas pasar de un pueblo pequeño a uno mediano, aún necesitarás 5 parcelas de nivel 1 más 2 parcelas de nivel 2. El juego considerará que la condición se ha cumplido si simplemente mejoras 2 de las 5 parcelas a nivel 2, en lugar de construir dos nuevas.

¿Cómo Mejorar las Parcelas de Vivienda?

Cada una de tus parcelas de vivienda se puede mejorar de varias maneras. Primero, aumenta su nivel general. Esto es necesario no solo para agrandar la ciudad, sino también para nuevos recursos y acumulación de riqueza regional. Para ver la lista de requisitos, simplemente haz clic en la parcela. Por lo general, habrá algo necesario para la vida cotidiana.

Para mejorar un terreno del primer al segundo nivel, necesitarás: acceso a agua (pozo), una iglesia de madera, un vendedor de combustible, dos vendedores de comida diferentes y un vendedor de ropa.

Para mejorar un terreno del segundo nivel al tercero, necesitarás: materiales de construcción (8 tablones, 4 vigas, 4 tejas), un pozo, una iglesia de piedra, una taberna con un stock de bebidas, un vendedor de combustible, tres vendedores de comida diferentes, dos puestos de vendedor de ropa.

Es útil construir viviendas en estrecha proximidad al mercado. De esta manera, los colonos tendrán acceso rápido a todo lo que necesitan. Al mismo tiempo, los pozos, iglesias y tabernas pueden estar a distancia, ya que la accesibilidad no juega un papel significativo aquí.

El segundo tipo de mejora de terreno de vivienda es la expansión del patio trasero. De esta manera, puedes elegir qué comenzarán a producir los campesinos por su cuenta.

  • Huerto de manzanas — requiere 50 unidades de riqueza regional para producir manzanas;
  • Taller de armería — 4 tablones, 10 unidades de riqueza regional para producir cascos, cota de malla y armaduras de placas;
  • Panadería — requiere 5 tablones y 5 unidades de riqueza regional para producir pan;
  • Taller de herrería — requiere 5 tablones, 5 unidades de riqueza regional para producir herramientas y armas;
  • Taller de arquería — requiere 4 tablones para producir arcos;
  • Cervecería — requiere 5 tablones, 5 unidades de riqueza regional para producir cerveza;
  • Gallinero — requiere 25 unidades de riqueza regional para producir huevos;
  • Zapatero — requiere 5 tablones, 5 unidades de riqueza regional para producir zapatos;
  • Establo de cabras — requiere 25 unidades de riqueza regional para producir carne y leche;
  • Taller de carpintería — requiere 4 tablones para producir piezas de madera y escudos;
  • Sastre — requiere 5 tablones, 5 unidades de riqueza regional para producir ropa, capas y más;
  • Huerto de verduras — requiere 15 unidades de riqueza regional para producir verduras.

Cuando mencionamos el número de vendedores de ropa y comida, está directamente relacionado con las expansiones descritas anteriormente. Los campesinos podrán vender los bienes producidos, lo que en última instancia ayudará a desarrollar la ciudad.

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