Determinación Acero, Forja Ardiente: Guía de Dragon's Dogma 2

Determinación Acero, Forja Ardiente: Guía de Dragon's Dogma 2

Vladislav Sham
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En la misión «Determinación de Acero, Forja Ardiente» en Dragon's Dogma 2, tras los eventos de «Acero Apagado, Forja Fría», los jugadores tienen la tarea de ayudar a Sarah en la restauración de una espada ceremonial. Este intrincado viaje implica desbloquear puertas encantadas, localizar una cueva oculta y superar los desafíos dentro de ella. Esta guía te proporcionará todos los pasos necesarios para completar con éxito esta misión y ayudar a Sarah a devolver la espada ceremonial a su antiguo esplendor.

Cómo completar la misión Determinación de Acero, Forja Ardiente

Determinación de Acero, Forja Ardiente — una continuación directa de la misión Acero Apagado, Forja Fría. La misión se vuelve disponible si, al final, aceptas darle la espada a Sarah para su restauración. Sarah es solo una aprendiz de herrero, pero ha asumido la responsabilidad y prometió llevar a cabo la tarea.

Descansa hasta la mañana siguiente y regresa a ver a Sarah para actualizaciones. Ella te dirá que ha comenzado a trabajar, pero aún no hay resultados claros. También aprenderás sobre una técnica especial de herrería que la chica planea usar.

Descansa de nuevo hasta la mañana y corre hacia la forja. Pero esta vez, Sarah no estará allí. Brock se acercará a ti y te ordenará encontrar a su aprendiz. Resulta que ella ha ido a una cueva especial donde se puede fundir metal directamente en magma. Aparecerá un marcador en el mapa — cómo llegar allí, te lo diremos a continuación.

Cómo abrir la puerta encantada y llegar a la cueva

El camino hacia la cueva, donde te espera Sarah, estará bloqueado por una enorme puerta cerrada con llave. Puede que ya la hayas visto antes e incluso durante la misión «El Carro Fantasma.»

Para abrirla, necesitarás completar la misión principal «Un Nuevo Caminos de Dios» y obtener una espada especial. Solo con su ayuda se pueden cruzar las puertas.

Ten en cuenta que si pasas por estas puertas por primera vez, se activará una misión de historia, en la que los jugadores deben derrotar a un enorme titán de piedra antes de que llegue al Sitio de Excavación. Regresa a la actividad adicional más tarde, después de ocuparte de la tarea principal.

Necesitas llegar al Campamento en la Isla Volcánica y seguir el camino hacia el noroeste. En una gran bifurcación, verás la entrada a la cueva.

Avanza y destruye a los enemigos. Los oponentes aquí no serán solo enemigos de carne y hueso, sino también criaturas hechas de magma. No se pueden destruir con armas cuerpo a cuerpo. Por lo tanto, si tienes un mago en tu grupo, será una gran ventaja. Pero también puedes usar frascos de agua esparcidos por toda la mazmorras, que harán que los monstruos se solidifiquen temporalmente y sean vulnerables al daño de armas cuerpo a cuerpo.

En cualquier caso, si deseas completar la tarea con éxito, necesitas encargarte de todos los enemigos en el camino. Cuando te encuentres con Sarah, recibirás una nueva asignación. Necesitas salir de la cueva antes de que el martillo llameante se enfríe. A medida que regreses, Sarah te recordará el estado actual del objeto. Cuando se enfríe por completo, la misión habrá fallado.

Después de escapar, habla con la aprendiz nuevamente y encuéntrala en la forja al regresar a Bakbattal. Ella te devolverá la espada ceremonial restaurada, que luego solo necesitará ser entregada a su dueño en el Castillo Vernworth. Por completar la misión, los jugadores recibirán 35,000 oro y 6,000 puntos de experiencia.

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