Genshin Impact: Guía del rompecabezas secreto del Valle Tianqiu

«Rastros en el Valle Tianqiu» es una de las misiones en Genshin Impact. Como parte de la tarea, necesitas pasar tres pruebas. Cómo hacer esto se detalla en nuestra guía.

El Valle Tianqiu en sí no es muy notable en el mapa. Se encuentra en el suroeste de la región de Liyue. Para comenzar la misión, necesitas leer una tableta antigua que está casi en el centro del valle. Será más fácil encontrarla si resaltas los objetos activos.

Frente a ti hay un altar con tres indentaciones triangulares y tres torres. Cada una de ellas representa una prueba separada.

Torre del Sur

Aquí, te enfrentarás a una batalla. En el primer piso, necesitas derrotar a cuatro enemigos en cuarenta segundos, y en el segundo y tercer pisos, tienes sesenta segundos para derrotar a cinco enemigos cada uno. La dificultad general puede deberse a un equipo débil de héroes o un mal equilibrio de sus habilidades. Considera cuidadosamente a quién llevar a esta torre antes de que comience la carrera contra el tiempo. Al ganar esta prueba, recibirás una pirámide brillante — una de las tres llaves.

Torre del Oeste

Al oeste hay un rompecabezas espacial. Tendrás que escalar hasta la cima sin escaleras. Vale la pena llevar a alguien con el elemento Geo para crear plataformas adicionales — esto simplificará mucho la tarea. El elemento Geo también puede ser elegido para el personaje principal. Para hacer esto, interactúa con la Estatua de los Siete en Liyue y selecciona la opción correspondiente. Si tienes a Keqing en tu equipo, puedes usar sus habilidades para pasar la prueba. Simplemente lanza dagas en los lugares correctos y teletranspórtate a ellos. Estarás limitado a un minuto, así que probablemente necesitarás varios intentos para encontrar la ruta óptima.

Torre del Este

Esta es la tarea más desafiante de la misión. Necesitas resolver varios rompecabezas con antorchas encendidas. Debes tener un personaje con habilidades de fuego y un arco (las antorchas en el tercer piso están en las paredes). La dificultad radica en que cada piso tendrá diferentes reglas para resolver los rompecabezas.

Primero, verás una pirámide dibujada en el suelo. En cada una de sus esquinas hay una gran antorcha, y junto a ellas hay antorchas más pequeñas. Enciende una de las grandes antorchas. Todas se encenderán de inmediato. Después de eso, enciende una de las pequeñas. Al igual que con las grandes — todas se encenderán. Así, necesitas encender solo dos antorchas — una grande y una pequeña. El resto se encenderá por sí solo.

En el segundo piso, habrá un pentagrama en el suelo. Aquí, cada antorcha encendida activa simultáneamente dos más, conectadas a ella por líneas rectas en diagonal. Pero si alguna de las antorchas conectadas ya está encendida — se apagará. Logra que solo una antorcha esté encendida (no importa cuál). Luego, enciende la antorcha que está en la diagonal derecha de la que está ardiendo. La primera se apagará, mientras que la segunda, por el contrario, se activará. Ahora enciende la antorcha que está en la diagonal izquierda de la primera, la que originalmente estaba encendida. Como resultado, todos se iluminarán.

En la última parte del rompecabezas, hay dos antorchas en cada pared de la habitación. La de la izquierda enciende las antorchas en la pared opuesta, mientras que la de la derecha apaga esas mismas antorchas. No importa con qué pared comiences. Primero enciende la de la derecha, luego la de la izquierda. Luego, en la pared ubicada perpendicularmente, haz lo mismo. La tercera etapa es significativamente más fácil que la segunda, lo principal es entender el principio. Después de esto, podrás tomar la última pirámide brillante.

***

Regresa al altar. Tan pronto como actives las tres llaves, aparecerán ladrones de tesoros. Después de una breve pelea, podrás tomar tu merecida recompensa, y la misión se completará. Además de tres cofres, recibirás 450 puntos de aventura, 60 primogemas y 30,000 Mora.

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