La escena cinemática de The Witcher 4 será una de las misiones del juego

La primera cinemática de The Witcher 4 está siendo analizada no solo por los fanáticos, sino también por los desarrolladores de CD Projekt RED. El estudio lanzó un video en el que el director del juego, Sebastian Kalemba, compartió algunos detalles que los jugadores pasaron por alto.

Por ejemplo, Ciri no solo tarda en aparecer cuando la chica elegida como víctima invoca a Bauk cerca de la guarida. Según el desarrollador, el witcher deliberadamente alargó el tiempo para que el monstruo reaccionara a la voz del aldeano.

La cadena de plata tampoco apareció por casualidad. De manera similar, CD Projekt RED rindió homenaje al primer The Witcher. Geralt usó exactamente la misma cadena en la lucha con Adda, quien había sido convertida en una striga, en el video introductorio del juego.

Sin embargo, si Geralt hubiera tenido su manera y hubiera salvado a la princesa maldita, entonces Ciri no logró justicia con el asesinato de Bauk. Al final del tráiler, el witcher regresa al pueblo con la cabeza del monstruo para ver a una niña moribunda, apuñalada hasta la muerte por sus compañeros aldeanos por miedo. Con esta escena final, CDPR enfatizó una vez más que el verdadero mal en el mundo de The Witcher no son los monstruos en absoluto, sino las personas mismas. Sin embargo, el director consoló a los jugadores — The Witcher 4 tendrá una misión con Bauk, en la que puedes salvar a la niña del tráiler.

Anteriormente, los desarrolladores respondieron a una serie de otras preguntas sobre el tráiler y confirmaron la aparición de Geralt en el cuarto juego.

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