Científicos de Google han desarrollado un motor basado en IA y lo han utilizado para ejecutar Doom
Especialistas de la división de investigación de Google, Google Research, han demostrado el motor de juego GameNGen, que se basa en inteligencia artificial. En un video, los autores mostraron cómo recrea la jugabilidad del Doom original.
Todo funciona en tiempo real, pero debido a la naturaleza cruda de la tecnología, la tasa de fotogramas actualmente es de alrededor de 20 FPS. Las redes neuronales, incluyendo Stable Diffusion, tienen que crear una secuencia de fotogramas dependiendo de las acciones del jugador. Esto es similar a la generación de video en tiempo real.
Para asegurar que todo funcione correctamente, primero se hizo que la IA jugara Doom, y luego se le dio a la red neuronal la capacidad de crear fotogramas precisos basados en los datos obtenidos. Así, la inteligencia artificial no genera el juego en el sentido habitual, sino que recrea dinámicamente los niveles alrededor del jugador a medida que los explora.
Por el momento, la tecnología tiene varias deficiencias que planean corregir en el futuro. Por ejemplo, GameNGen tiene una memoria extremadamente limitada. Además, el agente de IA (que ayuda a la red neuronal a aprender a jugar para la futura reproducción del juego) es muy limitado en su variedad de comportamientos en el juego y en imitar las acciones de un jugador real.
El proyecto involucra a los científicos Dani Valevski, Yaniv Leviathan, Moab Arar y Shlomi Fruchter.
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