Call of Duty: Black Ops 6 requerirá una conexión a internet constante

Más detalles sobre Call of Duty: Black Ops 6, que se presentó ayer en el Xbox Games Showcase, han aparecido en línea. Se ha revelado que el juego requerirá una conexión a internet constante.

Según Activision, el acceso en línea es necesario para «transmisión de texturas» — se utilizará en todos los modos, incluyendo la campaña de la historia.

Para ofrecer los gráficos de mayor calidad mientras se reduce el espacio de almacenamiento general del juego en tu disco duro, Call of Duty: Black Ops 6 utilizará la transmisión de texturas en todos los modos de juego. Esto significa que necesitarás una conexión a internet continua para jugar cualquier modo de juego, incluida la Campaña. Si estás en una consola, la Campaña se puede jugar sin un servicio de suscripción premium como Game Pass Core o PlayStation Plus.

Los desarrolladores también enfatizaron que el multijugador en pantalla dividida solo será compatible con las consolas de la generación actual. Las versiones para PS4 y Xbox One carecerán de esta función.

Anteriormente, apareció información en línea de que Black Ops 6 pesará alrededor de 300 GB. El anfitrión de la cuenta X CharlieIntel señaló que este es todo el cliente de Call of Duty, que incluirá no solo la nueva parte sino también Modern Warfare 2 y Modern Warfare 3.

El lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 6 está programado para el 25 de octubre.

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