Donat, batallas de gladiadores y mundo abierto: detalles del cancelado Call of Duty Zombies

El ex desarrollador de Call of Duty , Raven Software, habló sobre el proyecto cancelado de Call of Duty Zombies. El juego se desarrolló desde 2011 hasta 2012 y era independiente del resto de la serie.

Michael Gummelt dio una entrevista al autor del canal de YouTube Glitching Queen, en la que habló sobre Call of Duty Zombies. Según los creadores, el juego estaba planeado para una a cuatro personas. Los usuarios se encontraban en una arena de gladiadores al estilo Mad Max, luchando contra zombies ronda tras ronda. Después de esto, podías escapar de la ubicación e ir a explorar el mundo abierto.

También en el juego deberían haber estado:

  • Microtransacciones — por ejemplo, skins pagados;
  • Personalización y progresión de personajes;
  • Olas de oponentes en el mundo abierto;
  • Temporadas con nuevo contenido;
  • Soporte y actualizaciones constantes.

Es probable que Treyarch cancelara el juego debido a temores de competencia, ya que el modo zombi ya había aparecido previamente en Call of Duty: World at War.

Recordemos que el nuevo Call of Duty probablemente será mostrado en junio en el Xbox Showcase. El juego tenía el subtítulo Black Ops Gulf War.

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