La actriz de voz de Aloy de Horizon expresa su preocupación tras un video filtrado que presenta la nueva tecnología de IA de Sony.

La semana pasada, un video filtrado que muestra la tecnología de IA de Sony apareció en línea, presentando a Aloy de la serie de juegos Horizon interactuando con un desarrollador usando voz y expresiones faciales generadas por IA. Ashly Burch, la actriz de voz del personaje, ya respondió a este prototipo.
Ella expresó su preocupación por el video y la situación en su conjunto. También enfatizó que los desarrolladores de Guerrilla Games le informaron que el video no refleja los planes actuales y no utiliza su voz ni su imagen. Sin embargo, la actriz teme que tales tecnologías puedan amenazar la profesión de actuación de voz.
Siento preocupación no porque la tecnología exista. Ni siquiera porque las compañías de juegos quieran usarla. Por supuesto que quieren. Siempre quieren aprovechar los avances tecnológicos. Solo imagino un video como este que salga y que tenga el rendimiento de alguien adjunto, que tenga la voz o el rostro o el movimiento de alguien. Y la posibilidad de que si perdemos esta lucha, esa persona no tendría ningún recurso. No tendrían ninguna protección, ninguna forma de defenderse. Y esa posibilidad, me entristece tanto que duele en mi corazón. Me asusta. Amo esta industria y esta forma de arte tanto y quiero que haya una nueva generación de actores. Quiero que haya muchas más actuaciones increíbles en juegos. Quiero poder seguir haciendo este trabajo. Si no ganamos, ese futuro está realmente comprometido.
No estoy tratando genuinamente de señalar a ninguna compañía de juegos en particular. Ciertamente no a Guerrilla. La tecnología no es el problema. Que las compañías de juegos quieran usar la tecnología no es el problema. El problema es que actualmente estamos en huelga y el grupo de negociación no está de acuerdo en darnos protecciones de sentido común.
Vale la pena señalar que Ashly Burch apoyó la huelga de actores organizada por el sindicato SAG-AFTRA, que exige la protección de los derechos para usar las voces y las imágenes de los actores con IA. Las principales demandas son obtener consentimiento para el uso de datos, compensación justa y total transparencia en el uso de dobles de IA. Burch enfatiza que la lucha no es contra la tecnología, sino por los derechos de las personas.
Mientras tanto, el jefe de PlayStation Productions, Asad Qizilbash, declaró que la generación más joven de jugadores espera más personalización en los juegos, y los personajes de IA pueden ayudar a lograr este objetivo.
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