FSR 4 para RDNA 3: ¿Reveló AMD Accidentalmente Sus Planes en una Presentación Oficial?

Los usuarios atentos notaron un detalle intrigante en la presentación de AMD que podría cambiar nuestra comprensión de la compatibilidad del último escalador FSR 4. Una de las diapositivas oficiales—que demuestra la tecnología HYPR-RX—muestra la utilidad Adrenalin Edition con el modo de escalado AI de FidelityFX Super Resolution 4 habilitado, pero en una Radeon RX 7800 XT de la línea RDNA 3. Este descubrimiento plantea preguntas, especialmente dado que la compañía declaró anteriormente que FSR 4 estaría disponible exclusivamente para GPUs RDNA 4.

En CES 2025, representantes de AMD insinuaron que adaptar FSR 4 para RDNA 3 podría ser teóricamente posible gracias a la presencia de aceleradores de IA en su arquitectura, aunque con significativamente menos potencia que los que se encuentran en RDNA 4. Sin embargo, hasta ahora no se ha proporcionado ninguna confirmación oficial. La diapositiva que presenta el RX 7800 XT “ejecutando” FSR 4 ha dejado a la comunidad preguntándose: ¿es esto simplemente un error, o una pista deliberada sobre sorpresas venideras?

El arquitecto jefe de AMD para soluciones de juegos, Frank Azor, mencionó anteriormente en una entrevista que los ingenieros están explorando la posibilidad de portar FSR 4 a generaciones anteriores de GPUs. Enfatizó: “No hay garantías—todo depende de optimizar los modelos de redes neuronales sin sacrificar calidad.” Los expertos creen que podría ser necesaria una versión simplificada del algoritmo, incorporando métodos híbridos, para RDNA 3 a fin de compensar sus recursos computacionales más bajos.

Ampliar el soporte de FSR 4 a la serie RX 7000 podría ser un movimiento estratégico de AMD para aumentar la competencia con el DLSS de NVIDIA. Cuantos más usuarios tengan acceso a la tecnología, más agresivamente los desarrolladores la integrarán en los juegos. Sin embargo, la pregunta clave sigue siendo: ¿puede el escalador mantener la calidad de imagen en hardware más antiguo? Los analistas nos recuerdan que incluso con la versión actual de RDNA 4 de FSR 4, la calidad depende de la resolución del juego, y optimizar para GPUs menos potentes requerirá un delicado equilibrio entre rendimiento y detalle. Por ahora, AMD permanece en silencio, dejando amplio espacio para teorías. Si el lanzamiento de FSR 4 para RDNA 3 avanza, podría no solo extender la vida útil de la serie RX 7000, sino también fortalecer la lealtad del cliente.

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