AMD Prepara Actualización para Fluid Motion Frames 2.1

AMD se está preparando para lanzar una actualización importante de su tecnología de generación de cuadros — AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2.1. Ahora integrada en la suite de software HYPR-RX, esta innovación tiene como objetivo ser la solución universal para los jugadores al aumentar las tasas de cuadros en cualquier proyecto — desde éxitos clásicos hasta títulos AAA modernos — sin necesidad de modificaciones en el código del juego.

A diferencia de FSR, que depende del soporte de los desarrolladores, AFMF opera completamente a nivel del controlador Radeon. Los usuarios tendrán la opción de habilitar la tecnología por juego a través de la configuración del controlador, permitiendo que se combine de manera flexible con técnicas de escalado. Sin embargo, hay un inconveniente: dado que la interpolación afecta todo el cuadro — incluyendo la interfaz — a veces puede introducir artefactos en los menús.

La actualización se centra en mejorar la calidad de los cuadros sintetizados, un beneficio que se hace especialmente evidente en escenas dinámicas. Además, AMD ha mantenido la compatibilidad hacia atrás — la tecnología no requiere núcleos tensoriales o de IA, lo que la hace accesible incluso para propietarios de soluciones económicas como la serie RX 6000/7000 y Ryzen AI 300. Los informantes están vinculando el lanzamiento de AFMF 2.1 con el próximo lanzamiento de las tarjetas gráficas insignia Radeon RX 9070, que están programadas para una presentación el 28 de febrero.

AFMF 2.1 aborda una brecha crítica en el soporte para títulos más antiguos. Según Steam, el 37% de los usuarios aún están jugando juegos de la década de 2010 — un período en el que la implementación de FSR era poco probable. La tecnología de AMD sirve como un puente entre generaciones, extendiendo la vida de clásicos de culto. Además, la empresa evita segmentar artificialmente a su audiencia; a diferencia de NVIDIA, todas las mejoras también estarán disponibles para aquellos que utilizan gráficos integrados.

Se espera que el lanzamiento de AFMF 2.1 no solo intensifique la competencia en el mercado de GPU, sino que también redefina el enfoque de la optimización de juegos, cambiando el foco de las innovaciones de hardware a un ecosistema de software robusto. Los jugadores deben estar atentos al anuncio de febrero — podría marcar el comienzo de una nueva era de “longevidad digital” para sus bibliotecas de juegos.

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