Revelando una Consola de Juegos Única con una Pantalla de E-Ink

Singular 9 está listo para revivir la estética de los años 80 con la introducción de un inusual híbrido entre un e-reader y una consola de videojuegos. Llamada la Consola Ink, este será el primer sistema portátil que contará con una pantalla de tinta electrónica, diseñada específicamente para misiones inmersivas basadas en texto y novelas interactivas.

La Consola Ink se posiciona como la antítesis de los sistemas de juego modernos: en lugar de gráficos llamativos, cuenta con una pantalla E-Ink minimalista de 7.5 pulgadas (800×480); en lugar de controladores llenos de botones, ofrece solo dos palancas analógicas para navegar laberintos textuales. Inspirado en clásicos de culto como Zork I, el dispositivo asegura que cada decisión influya en la trama. Según sus desarrolladores, esto es más que una consola; es una herramienta para crear “libros vivos”, completos con sistemas de inventario, estadísticas de salud de personajes y diálogos ramificados.

Bajo su exterior similar a un e-reader, la Consola Ink alberga un procesador dual-core ESP32 con soporte para Wi-Fi 4 y Bluetooth, permitiendo a los usuarios descargar nuevas historias a través de tarjetas SD o la nube. La elección poco convencional de una pantalla E-Ink prioriza la comodidad ocular, lo que hace posible participar en horas de sesiones de lectura-juego ininterrumpidas. La inmersión de audio se proporciona a través de un conector para auriculares de 3.5 mm o un altavoz integrado, enriqueciendo la experiencia con efectos ambientales, desde el susurro de las páginas hasta tensas pistas musicales durante momentos clave.

La plataforma también ofrecerá un SDK con una interfaz simplificada, permitiendo a los entusiastas crear juegos sin habilidades de programación. El kit You Create permite a escritores y artistas dar vida a sus historias, incorporando elementos interactivos, rompecabezas y finales múltiples. Aunque los detalles de precios y producción siguen sin revelarse, se lanzará una campaña de crowdfunding el 1 de marzo, acompañada de un video de demostración que muestra cómo la tinta electrónica cobra vida en la jugabilidad.

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