Noticias Los desarrolladores de Battlefield 6 presentan un nuevo sistema de clases — y enfrentan una reacción instantánea.

Los desarrolladores de Battlefield 6 presentan un nuevo sistema de clases — y enfrentan una reacción instantánea.

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DICE ha publicado una nueva entrada en el blog de desarrollo de Battlefield Labs, detallando cambios importantes en el sistema de clases en el próximo Battlefield 6. La actualización describe un enfoque renovado que brinda a los jugadores más libertad, pero no todos están contentos con ello.

El nuevo sistema permite total libertad en la selección de armas, independientemente de la clase. Esto significa que un francotirador puede ahora equipar un LMG, mientras que un jugador de apoyo puede llevar un rifle con una mira de alto poder. Por otro lado, la disponibilidad de gadgets estará vinculada a clases específicas.

Cada clase seguirá teniendo una categoría de arma característica con efectos únicos. Por ejemplo, los francotiradores que usen rifles podrán concentrarse durante períodos de tiempo más largos, un beneficio que no se aplicará si el mismo rifle es utilizado por una clase de asalto.

Las clases también recibirán bonificaciones pasivas de estadísticas que mejorarán con el tiempo, así como varios beneficios. Un ejemplo: la clase de reconocimiento marcará automáticamente a los enemigos en el mapa mientras apunta.

El anuncio provocó una reacción inmediata en línea. Muchos jugadores criticaron el sistema de armas desacopladas y pidieron a los desarrolladores que «dejen de reinventar la rueda» y devuelvan las restricciones tradicionales de clase-arma. Aunque DICE aún no ha respondido, la publicación del blog señala que todos los sistemas de juego están sujetos a cambios según los comentarios de los jugadores.

Se esperan más detalles sobre Battlefield 6 este verano. El juego está programado para lanzarse antes del 1 de abril de 2026.

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