Microsoft se prepara para un rival de Steam Deck: Windows 11 prueba una nueva interfaz de juego para dispositivos portátiles

Microsoft está trabajando en una interfaz especializada para PCs de juegos portátiles, como se reveló en las últimas versiones de prueba de Windows 11. El objetivo es mejorar la navegación del sistema a través del gamepad, un problema que enfrentan dispositivos como el ASUS ROG Ally, donde la interfaz tradicional de Windows sigue siendo torpe.
Los archivos de idioma del sistema hacen referencia a nuevas configuraciones como Gaming_GamingPosture_ChooseHomeApp, que sugieren que los usuarios podrán seleccionar una pantalla de inicio. Esto podría significar una elección entre un modo de juego en pantalla completa que se asemeja al Dashboard de Xbox y el escritorio estándar de Windows. Ajustes adicionales incluyen la reasignación de botones y un acceso más fácil a herramientas como el monitoreo de rendimiento, todo integrado en una Game Bar mejorada.
Estos cambios son parte de la estrategia más amplia de Microsoft para adaptar Windows a los juegos portátiles, con indicios de que ASUS está desarrollando un dispositivo híbrido bajo el nombre en clave Project Kennan. Desarrollos similares también podrían dar forma a una futura consola de juegos portátil de Xbox.
Por ahora, el Steam Deck de Valve sigue siendo el estándar de oro en este segmento, gracias a su SteamOS amigable con los gamepads. Pero Microsoft, en colaboración con fabricantes de hardware, tiene como objetivo crear un ecosistema unificado que abarque PCs, consolas y dispositivos portátiles.
Si este experimento tiene éxito, podría sacudir el mercado, donde el dominio del Steam Deck se debe en gran medida a su sistema operativo fluido. Sin embargo, estas características aún están en desarrollo temprano, y no hay información oficial sobre cuándo —o si— llegarán a un lanzamiento público.
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