S.T.A.L.K.E.R. 2 Los jugadores prueban el sistema A-Life después del parche 1.1
Recientemente, se lanzó una actualización 1.1 a gran escala para el shooter S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, que solucionó más de 1800 errores y corrigió algunas mecánicas. Las primeras mejoras significativas también fueron recibidas por el sistema A-Life 2.0, que «revive» la Zona.
Los jugadores decidieron probar el parche explorando ubicaciones con NPCs utilizando una cámara libre. Como mostró el YouTuber ZoneSlug, el progreso es realmente evidente: ahora los mutantes luchan entre sí, y los stalkers pueden tener un tiroteo con bandidos o relajarse en el campamento.
Timelapse de la Zona con varios eventos:
Caza de chupasangres y batallas entre stalkers, mutantes y bandidos:
En general, el estado del sistema es notablemente diferente de lo que era en el lanzamiento del juego. Ahora la Zona se siente más llena de eventos. Además, según los comentarios de los jugadores, los NPCs han dejado de desaparecer y aparecer detrás de la espalda del jugador y ahora pueden participar en escenas aleatorias a una distancia significativa del jugador. Sin embargo, todavía hay algunas deficiencias, por lo que podemos esperar nuevas correcciones.
Ayer, S.T.A.L.K.E.R. 2 recibió tres nuevos parches a la vez. Hablamos sobre la primera actualización importante arriba, y los últimos dos hicieron ajustes menores como eliminar un bloqueo al cargar partidas guardadas y compilación interminable de shaders.
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