Desarrolladores de S.T.A.L.K.E.R. 2 Comentan sobre las Calificaciones de los JugadoresEstás entrenado con datos hasta octubre de 2023.

Los desarrolladores de GSC Game World dieron otra entrevista a IGN sobre las calificaciones y el soporte futuro de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. El estudio estaba seguro de que los jugadores serían bastante fríos con el lanzamiento debido a su estado técnico.

Como explicaron María y Evgeny Grigorovich, en los últimos meses, los desarrolladores tuvieron que dedicar 16 horas al día al juego para terminarlo a tiempo para el lanzamiento. Sin embargo, el shooter salió bastante con errores, y algunas funciones como el sistema A-Life 2.0 tuvieron que ser desactivadas temporalmente. Era imposible posponer el lanzamiento nuevamente — el equipo no tenía fuerzas. Por lo tanto, sabiendo sobre los errores que encontrarían los jugadores, GSC Game World esperaba calificaciones bajas:

Esperaba tener mucho menos éxito del que tuvimos del público. Teníamos miedo de eso... sabemos que el juego se lanzó en un estado que nos gustaría mejorar. Y lanzas el juego, siempre hay algunos errores. Conocemos tal vez la mitad de ellos. Sabemos que nos gustaría tener más tiempo, pero es nuestra limitación. Así que tenía miedo de que [S.T.A.L.K.E.R. 2] pudiera recibir [la recepción de los jugadores] peor de lo que fue, pero aún así queremos que sea mejor.
— Evgeny Grigorovich

No obstante, el estudio tiene la intención de seguir trabajando en el juego para que las calificaciones de los usuarios sean aún más altas con el tiempo:

Para una persona creativa, queremos lograr un logro, como hicimos un juego que al 90% de las personas les encantó, no al 85, no al 83, no al 86. Queremos 90.
— Evgeny Grigorovich

En general, GSC Game World cree que lanzar el juego en su estado actual es la mejor opción posible, para que el proyecto pueda estar orgulloso.

Recordemos que recientemente se lanzó el tercer parche con correcciones y mejoras para S.T.A.L.K.E.R. 2.

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