El equipo de Digital Foundry ha publicado una revisión técnica de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. El experto Alex Battaglia elogió los impresionantes gráficos con muchos detalles finos, pero señaló varias deficiencias, como la falta de sombras dinámicas y problemas con la tecnología Lumen.
En términos de optimización, S.T.A.L.K.E.R. 2 sufre de tartamudeos tanto en PC como en Xbox. El rendimiento depende en gran medida del poder del CPU, causando fluctuaciones en el tiempo de fotograma a lo largo del juego. Battaglia mencionó que la situación era aún peor antes del parche del primer día.
El número de NPCs también afecta el rendimiento. En asentamientos con muchos personajes, el juego se vuelve inestable incluso en sistemas de alta gama como el Ryzen 7 7800X3D. En Xbox Series X/S, la tasa de fotogramas puede incluso bajar a cero—Battaglia observó esto al entrar en Zalissya.
Para evitar problemas en PC, el experto recomendó limitar la tasa de fotogramas—30 FPS para Ryzen 5 3600 y 60 FPS para Ryzen 7 7800X3D. En consolas, es mejor elegir el modo de calidad con 30 FPS.
S.T.A.L.K.E.R. 2 se lanzó el 20 de noviembre. Los desarrolladores ya han confirmado que están trabajando en soluciones.