En el reciente State of Play, Ghost of Yotei, una secuela del juego de acción samurái Ghost of Tsushima, fue anunciada. Los desarrolladores de Sucker Punch revelaron qué aspectos de la primera parte tienen la intención de mejorar y cambiar en la secuela.
Un desafío que viene con la creación de un juego de mundo abierto es la naturaleza repetitiva de hacer lo mismo una y otra vez. Queríamos equilibrar eso y encontrar experiencias únicas.
Anteriormente, el exjefe de PlayStation criticó a los jugadores que estaban descontentos con la elección del personaje principal.