El escritor de Baldur's Gate 3 explica cómo surgió la famosa «escena del oso»

Quizás una parte considerable de la audiencia de Baldur's Gate 3 conoció el juego antes de su lanzamiento gracias a esa famosa escena con el druida Halsin. Recientemente, la guionista Baudelaire Welch explicó cómo Larian Studios ideó este episodio.

Según ella, inicialmente ni siquiera se contemplaba un romance con el druida Halsin en el juego. Sin embargo, muchos jugadores, tras jugar en acceso anticipado, comenzaron a publicar fan art sobre este personaje. Larian Studios notó tal interés de la comunidad en el héroe, y los guionistas comenzaron a pensar en cómo realizar la posibilidad de un romance con él. Como resultado, nació la idea de transformar a Halsin en un oso, inspirada en la creatividad de los jugadores.

Originalmente estaba destinado a ser una broma que ocurría fuera de pantalla en otra escena que propuse, porque no pensé que llegaría a ninguna parte, pero luego Swen [Vincke] y John [Corcoran] dijeron, «Oh, llevemos esta idea adelante y escalémosla y hagámosla algo principal para este personaje».
— Guionista de Larian Studios Baudelaire Welch

El resultado fue una divertida escena, que aumentó significativamente la atención de la audiencia hacia Baldur's Gate 3, e incluso sirvió como objeto de bromas de otros estudios. Por cierto, la propia Baudelaire Welch fue contratada por Larian Studios también gracias a su fan art, que publicó después del lanzamiento del acceso anticipado del juego.

Recordemos que recientemente los jugadores descubrieron en Baldur's Gate 3 una oportunidad oculta para fortalecer su personaje antes de la batalla contra el jefe.

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