Neil Druckmann explicó que sus palabras sobre el nuevo juego fueron malinterpretadas

Sony celebró recientemente un evento a gran escala, durante el cual los representantes de la compañía hablaron con Neil Druckmann. Sin embargo, después de que se publicara la entrevista, el diseñador de juegos dijo que sus palabras fueron malinterpretadas.

«Esto no es exactamente lo que dije», respondió a una publicación reciente en la que un entrevistador le atribuía haber dicho que el nuevo proyecto de Neil Druckmann «podría redefinir las percepciones generales sobre los videojuegos».

Resulta que el desarrollador estaba en realidad hablando sobre su percepción personal del futuro proyecto, que considera muy genial. Incluso publicó una transcripción completa de la entrevista, donde, resulta, simplemente expresó su entusiasmo por la oportunidad de trabajar en el juego de sus sueños.

Estoy trabajando en uno nuevo en este momento. Y tal vez sea el proyecto que más me ha emocionado hasta ahora... Y supongo que en general, hay algo que está sucediendo ahora que creo que es muy genial. Y es que hay una nueva apreciación por los videojuegos que nunca había visto antes.

Además, las palabras del diseñador de juegos sobre su actitud hacia la serie basada en The Last of Us no aparecieron en la entrevista. Aquí está la versión completa de lo que se dijo:

Los que no juegan, realmente no saben lo que se están perdiendo. Pero mi esperanza era, cuando hicimos The Last of Us como una serie de televisión, que pudiéramos cambiar eso… Quería tanto que fuera buena, porque quería que esto sucediera, que alguien viera la serie y realmente le gustara. Y se enamorara de esos personajes de la misma manera que nosotros nos hemos enamorado de esos personajes y su historia. Y luego se dieran cuenta al final, «espera, ¿eso está basado en un videojuego?» y luego fueran a ver el juego y vieran la riqueza de narrativas y todo lo que está sucediendo en los juegos. Así que ahora siento que hay una especie de foco sobre los videojuegos… Y eso me parece muy emocionante. No porque los juegos necesiten ser películas, o necesiten ser series de televisión, sino porque creo que simplemente abre los ojos de un montón de personas que no estaban conscientes del tipo de experiencias que existen en los juegos.

No fue una coincidencia que Neil Druckmann mencionara la serie — anteriormente había compartido detalles sobre su futuro juego, que estructuralmente se parecerá a una serie de televisión.

Recordemos que recientemente uno de los insiders dijo que Naughty Dog está trabajando en un proyecto completamente nuevo.

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