Guía de As Dusk Falls: Cómo obtener el mejor final y desbloquear todas las opciones

As Dusk Falls es un drama interactivo donde el jugador se sumergirá en la atmósfera del cine interactivo, se familiarizará con una historia emocionante y tratará de salvar a todos los personajes. En esta guía, describiremos un recorrido detallado y anotaremos las consecuencias de las decisiones importantes.
Tenga cuidado: el material puede contener spoilers.
A lo largo del juego, los usuarios se encontrarán con escenas QTE. Recomendamos no saltarse tales eventos, así que, a menos que se indique lo contrario, intente usar las teclas correctas para lograr un resultado idéntico al de la guía. También intentaremos mantener relaciones cálidas y amistosas con todos los personajes.
Vale la pena señalar que algunas decisiones pueden afectar radicalmente la historia del personaje. Además de indicar posibles consecuencias, marcaremos algunas elecciones con un color separado:
- Azul — línea de diálogo elegida.
- Rojo— eventos no utilizados.
Llevaremos al jugador al mejor final y al final de la guía, anotaremos las decisiones más importantes que deben tomarse para obtener el mejor final. El juego se divide en dos libros — Colisión y Revelación, cada uno de los cuales contiene tres episodios.
Capítulo 1: Sueño Desértico
Después del video introductorio, elija cualquiera de las opciones sugeridas. Miramos al cielo. Estudie rápidamente la ubicación actual y, si es necesario, use No estoy listo para obtener tiempo extra. La chica preguntará sobre la cantidad de estrellas en su mochila. La respuesta correcta es Seis.
Arranque el coche y ponga en marcha. En la conversación, elija Hagamos como si fuera unas vacaciones. Esté de acuerdo con su cónyuge usando la opción Quizás, de verdad. Durante la discusión, detenga al abuelo — Jim, basta. Después de la colisión, presione las teclas mostradas en la pantalla a tiempo para detener el coche con éxito.
Cambie a otro personaje — Jay. Haga la pregunta ¿Quién vive aquí? y memorice el código 5926. Salte la cerca, lance un palo al perro y complete con éxito el QTE para encerrarla en el granero.
En la conversación, use No te distraigas, examine cualquier dos objetos y aplique la opción Quizás otra vez. Tan pronto como Jay note a la esposa del sheriff, la narrativa cambiará a Vince.
Espere al administrador y no presione el timbre. Use la opción Por favor y reciba las llaves de dos habitaciones. Permita que su hija vea televisión.
Capítulo 1. Quedarse con Michelle o ir con Jim
Después de la llegada de Jim, tome la primera decisión importante:
- Ve con Jim. El hombre hablará sobre su enfermedad y pedirá quedarse con el héroe y su familia. Usamos esta elección y activamos consecutivamente las líneas Miedo a la incertidumbre, Pero ahora estás con nosotros, y Hablaré con Michelle para apoyar la relación con el padre;
- Quédate con Michelle. Vince aprenderá la misma información, pero Jim se ofenderá más tarde con su hijo.
Al regresar al motel, los héroes serán atacados por ladrones. A partir de este momento, la narrativa cambiará a Jay y los eventos de hace treinta minutos.
Capítulo 1. Dónde encontrar la caja fuerte, cómo abrirla y qué código usar. ¿Correr hacia la puerta o enfrentarse al sheriff?
No dejes que la mujer llegue al botón de pánico y activa la línea No te haremos daño. Revisa la pintura, la estantería y el escritorio. Reexamina las estanterías. Ingresa el código 5926. Responde a tu hermano Es por la familia.
Cuando el sheriff regrese, completa con éxito el QTE y sal de su casa. Si fallas incluso un solo botón, toma una decisión importante:
- Correr hacia la puerta. Los hermanos escaparán, pero Dale disparará al oficial;
- Enfrentarse al sheriff. Jack atacará al policía, y los héroes lograrán salir de la pelea.
Capítulo 1. ¿Dejar la escopeta o apuntar? ¿Cómo calmar al perro?
Regresa al motel. Selecciona secuencialmente las líneas ¿Se te puede confiar?, Intenta negociar, y No está bromeando. El jugador tendrá que pasar por una serie de decisiones importantes, pero no todas conducirán a cambios significativos en la trama. Toma la primera de ellas:
- Déjalo. Vince bajará la escopeta, Jay distraerá a Joyce, y Tyler y la compañía recuperarán sus armas;
- Apuntar. Lo mismo sucederá, pero esta vez Tyler le dará un puñetazo a Vince en el estómago.
Usa la línea ¿No podemos hacerlo sin esto?. Toma otra decisión:
- Calma al perro. Vince no podrá calmar al animal de inmediato;
- Calma a Dale. El hombre se enojará aún más.
Intenta calmar al perro de nuevo:
- Calma a Zeus. Vince intentará calmar al perro nuevamente. No funcionará, y el animal se escapará de su dueño. Por lo tanto, Dale pateará al perro para calmarlo;
- No pidas que interfieran. Vince detendrá a Joyce, y Jay podrá calmar al animal.
Capítulo 1. ¿Deberías sellar la boca de Joyce con cinta?
Si el jugador intentó calmar al perro dos veces, Dale obligará a Vince a sellar la boca de la chica con cinta:
- Sella su boca con cinta. Vince seguirá la instrucción de Dale.
- Rechazar. El ladrón noqueará al héroe de un golpe. Esta decisión no tendrá consecuencias graves.
En el diálogo, no informes a los ladrones sobre todos los miembros de la familia y usa la línea Solo yo y mi padre. Cuando Vince se enfrente a Tyler, activa la opción Estás equivocado.
Capítulo 1. ¿Esconder o dejar la evidencia?
Después de que el oficial de policía llegue al motel, el héroe tendrá que tomar otra decisión:
- Esconder la evidencia. Michelle y Zoe llegarán a la recepción por su cuenta. La chica notará una broche en el suelo, y el oficial prestará atención a ello.
- Dejar la evidencia. Dale encontrará a la familia de Vince y los llevará a la recepción. Después de la conversación, el oficial de policía abandonará el establecimiento.
En ambos casos, el jugador tendrá que responder varias preguntas del oficial. No todas las líneas llevarán a consecuencias significativas, pero al activar la primera opción, no se recomienda usar el evento Estamos empacando y saliendo, de lo contrario, Tyler disparará al oficial de policía. Usamos las líneas:
- Con mi padre.
- No es mi coche.
- Estamos mudándonos.
- Criminales a la fuga.
Si activas la opción Ayuda durante la partida del oficial, el oficial abandonará el motel y pedirá refuerzos.
Capítulo 1. ¿Rendirte o disparar a Tyler?
Tyler querrá abandonar el motel y llevar a Michelle con él. Toma una decisión:
- Rogar. Vince intentará intercambiar lugares con su esposa, pero no llevará a nada, así que tendrás que usar una de las dos opciones restantes;
- Atacar a Tyler. Después de un QTE exitoso, Vince agarrará la escopeta y la apuntará al ladrón;
- Agarrar la pistola. Lo mismo que la opción anterior, pero este evento impresionará a Tyler.
Capítulo 1. ¿Rendirte o disparar a Tyler?
Si Vince logró tomar el arma, tendrá que tomar otra decisión:
- Rendir. Vince devolverá la escopeta a Tyler. El ladrón apuntará el arma al héroe y apretará el gatillo;
- Disparar a Tyler. Vince apretará el gatillo.
No te preocupes, en todos los casos, ninguno de los personajes morirá, ya que Tyler previamente quitó las balas del cargador.
Al comienzo del episodio, los oficiales de policía llegarán al motel. Si Vince no informó al oficial de información importante, Joyce lo hará. Ella le contará al héroe sobre esto en una conversación más tarde.
Capítulo 2: Fundamentos de la economía
Michelle le pide a Vince que tenga más cuidado. Elegimos la opción Estoy preocupado por ti. Como se mencionó anteriormente, la policía llegará al motel. Usa ¿Se conocen? para preguntar a Joyce sobre el sheriff y su hijo. Activa la línea Objeta con calma para evitar discutir con Tyler.
Vince y Michelle estarán atados en la oficina. Completa con éxito el QTE, deja caer las tijeras al suelo y corta la cinta. Vince tendrá tiempo para agarrar el teléfono y responder a Dante. Informa al oficial de policía que el personal no está en peligro. También, menciona a Zoe. Si deseas apoyar a Jay, no menciones a los hermanos. Esto no afectará significativamente la historia posterior, ya que al final del episodio, Dante aún descubrirá los nombres de los ladrones.
Capítulo 2. ¿Firmar el acuerdo o no?
Nos movemos a los recuerdos de Vince y aprendemos sobre el incidente en su trabajo en la aerolínea. Toma una decisión importante:
- No firmar.
- Firmar el acuerdo.
En casa, lavamos los platos, arreglamos el aire acondicionado, inspeccionamos y organizamos fotos, y empacamos cajas.
Después de que Michelle regrese, respondemos honestamente. Intentamos calmar a Zoe diciéndole a la niña que está bien tener miedo.
Vince encontrará un mensaje en el teléfono de Michelle. Después de esto, la narrativa regresará al motel.
Inspeccionamos la mesa para encontrar un pasador y abrimos la puerta. Vince subirá las escaleras. Escuchamos la conversación de Jay y Zoe detrás de la puerta antes de entrar. Activa la opción Abrazar.
Capítulo 2. ¿Correr o quedarse quieto?
Usa la opción Advertir a Jay para que se esconda. Toma una decisión importante:
- Correr. Michelle será disparada, y la policía abandonará temporalmente el motel.
- Quédate quieto. En este caso, la policía se retirará y nadie morirá.
En la conversación con Jim, usa la opción ¿Cómo te sientes?.
Al final del tiroteo, volvemos a los recuerdos de Vince. En la conversación con Michelle, menciona Divorcio. Elige la opción Besar, pero también puedes preguntar sobre el mensaje.
Capítulo 2. ¿Dejar que Michelle hable o hacerlo tú mismo?
Bruce llamará por teléfono. Elige Deja que hable o interrumpe a Michelle con la opción Háblale tú mismo. Estas líneas solo afectarán el estado de ánimo actual de la conversación.
Acuesta a Zoe y elige la opción Siempre. Pregunta a Michelle sobre Bruce — ¿Te gusta?.
Capítulo 2. ¿Perdonar a Michelle o intentar aclarar todo?
Bebe vino con tu cónyuge. El jugador debe decidir si perdona a Michelle o intenta resolver las cosas. Toma una decisión importante:
- Está bien. Lo siento. Vince olvidará a Bruce y no causará un escándalo.
- Intenta aclarar todo. Vince hablará con su esposa y se enterará de su infidelidad. Más tarde en el motel, el héroe tendrá la oportunidad de perdonar a Michelle o empeorar la relación.
Capítulo 2. ¿Enviar a Zoe o a Jim?
Nos encontramos de nuevo en el motel. Si Michelle no está herida, aparecerá una opción:
- Enviar a Zoe. La hija de Vince saldrá del hotel. Jay le dará a la niña un juguete.
- Enviar a Jim. El hombre confesará que no tiene un tumor. En este caso, Vince tendrá la oportunidad de reconciliarse con su padre o romper completamente relaciones con él.
Si Michelle está herida, se puede sacar en lugar de Jim.
Salimos del motel con Zoe en brazos, usamos Calma a ella y no le digas a la niña sobre posibles consecuencias negativas para su abuelo. Usa las líneas Papá te ama y Siempre estaré ahí. En la conversación con Jim, usa Él está tramando algo. Responde al pagador con Sí. Dante pedirá encontrar la libreta negra.
Capítulo 2. ¿Cómo conseguir pizza?
Realiza las siguientes acciones secuencialmente:
- Muestra respeto a Dale.
- Haz una broma.
- Realiza QTE.
- Haz una broma.
Capítulo 2. Advertir a Dale sobre el francotirador o no
Estas decisiones solo afectarán la posibilidad de conseguir pizza. Sal afuera con Dale y activa Estará bien. Toma una decisión importante:
- Advertir a Dale. Vince informará al chico sobre el francotirador y lo ayudará a salir de problemas. Ambos personajes sobrevivirán.
- No advertir. El francotirador disparará a Dale, y Tyler, enojado, matará a Joyce.
Capítulo 3: Momentos
Al inicio del episodio, se le ofrecerá al jugador incluir una colorida escena de suicidio. Toma una decisión. Después de una breve escena, elige la opción Lo encontraré. La madre de los ladrones llegará al motel.
Capítulo 3. Advertir sobre el pagador o no?
En la conversación con Sharon, usa Sin quejas. Toma una decisión importante:
- Advertir sobre el pagador. Vince hablará sobre la solicitud de Dante. Luego elige la opción No son monstruos.
- No advertir.
En la conversación con Michelle, usa El menor de dos males y Nos ocuparemos de ella.
Retrocedemos dos semanas. El control cambiará a Jay. Realiza QTE, activa las líneas ¿Vale la pena?, Devuélveles la broma y Dáselo. Después de la llegada del padre, usa las opciones Asume la responsabilidad y Cambia de tema para evitar decir la verdad a mamá.
Capítulo 3. ¿Conservar el reloj o devolverlo?
Jay volverá a casa. Al encontrarse con el extraño, activa la línea ¿Necesitas ayuda?, No he estado aquí por un tiempo, Toma el cenicero y ¿Qué tipo de problemas?. Toma una decisión importante:
- Conservar el reloj. Jack tendrá la oportunidad de golpear al extraño con una sartén, y el padre dejará el objeto con el héroe.
- Devolver el reloj. El padre de Jay estará descontento.
Dile a mamá Nada.
La narrativa regresa al motel. Realiza QTE con éxito para llegar a la furgoneta. Encuentra el cuaderno negro entre los asientos de la camioneta. En la conversación con Jay, elige Estás normal y ¿Miedo?. Al regresar al motel, utiliza la opción ¿Ofrece sobornos?.
Capítulo 3. ¿Demandar o tomar el dinero?
En la conversación con Michelle, activa Todo estará bien y toma una decisión importante:
- Demandar. Michelle estará complacida con esta elección.
- Tomar el dinero.
Después de la elección del jugador, Vince informará a Michelle de su decisión. Si el héroe confió previamente en su esposa, se tendrá que tomar otra decisión. Usamos La confianza es importante para fortalecer la relación con Michelle. Esquiva el autobús como Vince y muévete una semana antes. Tendrás que controlar a Jay.
Si el héroe no traicionó a su padre, el hombre agradecerá al chico. Usa la línea ¡Deja de jugar!. Llega al bosque y saca la bolsa del coche. Usa ¡Fue en defensa propia! y registra el cuerpo. En el bolsillo del pantalón, encuentra una billetera con una foto familiar. Aplica Esto está mal y después del monólogo del padre, elige Ruego y Rechazar. El hombre de la chaqueta huirá.
Capítulo 3. ¿Dejar al padre o cortarlo?
Bebe cerveza con el padre y activa ¡Eres bueno!. Jay irá a la cocina, leerá la nota en la mesa y correrá hacia el granero. Toma una decisión importante:
- Déjalo. El padre de Jay morirá.
- Cortarlo. El padre del héroe sobrevivirá y terminará en el hospital.
Después de hablar con el extraño y la familia, transfórmate al motel. Usa la línea ¡Estoy en ello!, realiza con éxito el QTE y saca a Michelle de entre los escombros. En el piso superior, besa a tu cónyuge.
Empuja a Joyce y escapa por el baño hacia afuera. En la conversación con Dante, usa ¡Estás loco! y No. Escóndete en el armario y completa con éxito el QTE para noquear al policía.
Capítulo 3. ¿Bajar el arma o mantenerla apuntada?
Afuera, Tyler atrapará a Zoe. Usa un disparo de advertencia al aire, luego toma una decisión importante:
- Bajar el arma. Vince pondrá el arma en el suelo y permanecerá ileso.
- Mantenerla apuntada. Jay disparará a Vince.
Si Vince bajó el arma, elige las líneas Ella solo tiene seis años y ¡Puedo ayudar!. En este caso, Sharon aceptará llevar al héroe con ella en lugar de a Zoe.
El control cambiará a Jay. Usa No entiendes nada y Lo siento. Mira el video y procede al Libro 2: Revelación.
Capítulo 4: Shima
Después de una escape exitoso, alístate con Tyler o Sharon. Esto no afectará la trama posterior.
Capítulo 4. ¿Desbloquear la puerta o no?
En lugar de Vince podría haber estado Zoe, por lo que los eventos posteriores habrían afectado su destino. Las situaciones son idénticas. En el coche, haz una elección importante:
- No desbloquees. Ambos héroes se estrellarán.
- Desbloquea la puerta. Vince (Zoe) saldrá del coche. Si el coche se estrella, el héroe estará a salvo.
Inspecciona el área debajo del asiento y la guantera, y realiza un QTE para salir del coche.
Capítulo 4. ¿Dejar el chocolate?
Estudia el cómic y elige Determinación. En la conversación con Joyce, usa Enciende un fuego.
Ash irá al bosque y se perderá. Elige Salvalo. Esto ayudará a evitar lesiones durante una colisión con un jabalí. Al encontrarte con el animal salvaje, usa la opción Tira el chocolate.
El niño escapará del jabalí sin lesiones y encontrará una cabaña en el bosque. Bebe agua y cálentate junto a la estufa. Usa la curita y cambia a Jay.
Capítulo 4. ¿A qué escuela asiste Dean? Cómo responder correctamente a todas las preguntas de Vanessa. ¿Deberías despedirte o irte sin ser notado?
Inspecciona el retrato familiar, fotos de la infancia y la carta. Reúnete con Vanessa. Usa las líneas Esto es innecesario y Malas notas. No apagues la radio. Activa Sí, soy yo para no molestar a la abuela. Vanessa comenzará a interrogar a Jay.
Usa las líneas de manera consistente:
- Ayudando en casa.
- Me compadezco.
- Él me protegió.
- Accidente.
- La familia a veces puede ser estresante.
Prepárate para los exámenes con la chica. Respuesta Roosevelt? y Theodore.
Después de que llegue el padre de Vanessa, activa las líneas Bridgley y ¿Qué pasó?. Toma una decisión importante:
- Dile adiós. En este caso, Jay obtendrá el número de teléfono de Vanessa. Usa las opciones Eso sería genial. Si activas otras líneas en las conversaciones, el padre de Vanessa atrapará a Jay, y tendrás que mentir sobre un accidente.
- Sal de manera inadvertida. Jay saldrá de la casa de la chica y no obtendrá el número de teléfono de la heroína.
Capítulo 4. ¿Mantener silencio sobre la cabaña o contar?
Cambia a Ash. Escóndete debajo de la cama. Completa con éxito el QTE para escapar de la cabaña en el bosque y salir del pozo. Toma una decisión importante:
- Mantener silencio sobre la cabaña. La policía no se enterará de la cabaña en el bosque y no podrá encontrar a los ladrones en ella.
- Hablar sobre la cabaña. Esta opción afectará negativamente la supervivencia de Jay en el futuro.
Capítulo 4. ¿Pisotear los dedos o salvar a Tyler?
Cambia a Jay. En la conversación con mamá y Tyler, usa las líneas ¿Todo bien? y Y yo a ti. Por la noche, Jay escuchará la conversación entre Tyler y Sharon. Usa Está bien, me quedaré, De verdad, no importa, completa el QTE y elige No lo haré.
Presiona los botones con éxito y toma una decisión importante:
- Pisotear los dedos. Tyler se lesionará por la caída. Esto afectará negativamente su destino en el futuro.
- Salvar a Tyler. Jay levantará a su hermano, quien le preguntará al héroe sobre sus planes futuros.
Capítulo 5: Paraíso en la Tierra
Al inicio del episodio, Vince se reúne con su familia.
Jay se dirige al norte y entra en un bar. Pide agua. Informa al conductor que los policías están buscando al héroe. Juega a los dardos con él y apunta al centro tres veces. Después de que llegue el policía, realiza el QTE para escapar silenciosamente del bar. Elige la línea No fui yo. Jay se subirá a la parte trasera de un camión y llegará a Utah.
Si el héroe se despidió previamente de Vanessa, llamará a su número desde una cabina telefónica. Usa las opciones Dean, Los policías están buscando y Eres el mejor.
Capítulo 5. ¿Qué ocultar en el apartamento de Paul?}
Cambia al motel con Paul. El héroe encontrará a Sharon en su cama. Usa las opciones ¿A México?, ¿Estás bien?, No, es terrible y Sí, deberías haber. Bebe junto a tu amigo. Activa las líneas Suena ominoso y Besar. Dante llamará a la puerta, y la narrativa cambiará a Jay.
En la conversación con Vanessa, elige Gran atuendo, No merecía esto, y No sé quién soy. Después de que llegue el padre de la chica, realiza el QTE, baja a la calle y roba un coche. Activa Necesitamos tener cuidado, No te conoce, y Le mentí a la chica que me gusta. Cambia a la casa de Paul.
Capítulo 5. ¿Advertir a Dante o no? ¿Ayudar a Sharon o a Dante?}
Pide a Dante que espere un momento. Esconde el sujetador y las gafas. Activa Tómate unas vacaciones y tira rápidamente el cigarrillo. Usa Detuviste el conflicto, Ya está lejos y toma una decisión:
- Advertir a Dante. El oficial esquivará el lanzamiento, pero comenzará una pelea.
- No advertir. Sharon golpeará la mano de Dante con unas tijeras. Se producirá una pelea entre los personajes.
Observa la pelea. Usa Ella necesita ayuda y toma otra decisión importante:
- Ayudar a Sharon. El héroe golpeará a Dante con una lata de café. Realiza el QTE. La pareja dejará la ciudad y vivirá una vida lujosa al final.
- Ayudar a Dante. Paul le dará la pistola al sheriff, y el oficial arrestará a la mujer.
Capítulo 5. ¿Tomar la pastilla o rechazarla? ¿Golpear a Todd o alejarse de ellos?}
Cambia a Jay. Junto con Vanessa, el héroe irá a una fiesta en busca de Todd. En la entrada, conoce a una chica que ofrece sustancias ilegales:
- Rechazar. Jay no tomará la pastilla, y su mente permanecerá clara.
- Tomar la pastilla. Jay tendrá que enfrentar las consecuencias negativas de tomar la sustancia.
Usa No puedo quedarme. Jay va en busca de su amigo. Espera junto a la puerta y no entres. Activa Soy su amigo. Toma una decisión importante:
- Pégale. Se producirá una pelea entre Jay y Todd. Tendrás que realizar QTE, y Vanessa estará enojada con el héroe por esto.
- Aléjate de ellos. Jay esperará a su amigo afuera. No pasará nada entre Vanessa y Todd. Usa Sí en la conversación.
Capítulo 5. ¿Dejar ir a Todd o darle una lección? ¿No arriesgarse o confesarle a Vanessa sobre la mentira?}
Si Jay se quedó afuera, después de hablar con Vanessa, tendrás que tomar otra decisión clave:
- Déjalo ir. Los personajes saldrán de la casa de Todd y se dirigirán al bosque.
- Enséñale una lección. Jay podrá golpear a Todd.
Se producirá una conversación entre Vanessa y Jay en el bosque. Toma una decisión:
- No arriesgar. Jay no le dirá a la chica la verdad.
- Confesarle sobre la mentira. El héroe compartirá información detallada sobre su pasado.
Capítulo 5. ¿Devolverle el beso a Vanessa o seguir siendo amigos? ¿Invitar al amigo o advertir sobre el peligro?}
Vanessa besará a Jay. Usa otra línea en la bifurcación:
- Bésala de vuelta. Jay y Vanessa se acercarán.
- Seguir siendo amigos. La relación con Vanessa no se desarrollará más.
La conversación entre los personajes continuará. Toma otra acción clave:
- Quiero. Vanessa irá con Jay a Canadá.
- Demasiado peligroso. Vanessa regresará a casa, y Jay permanecerá solo en el capítulo final.
En la conversación, usa Ahora soy libre. Si Jay mostró crueldad hacia Todd, se abrirá una rama donde el héroe tendrá que prometerle a Vanessa ser amable y no usar la fuerza contra las personas nuevamente. La chica seguirá a Jay si él acepta hacer lo correcto. De lo contrario, ella lo dejará y regresará a casa.
Capítulo 6: Cascada
Por un corto período, el control cambiará a la adulta Zoe. Realiza QTE con éxito. En la conversación con la chica, usa secuencialmente Sentimiento de control y Uh...¡gracias!. La narrativa cambiará a Jay.
Capítulo 6. ¿Salir rápidamente o esperar al policía?
Habla con Vanessa en el coche. Elige las líneas No y Lo siento por arrastrarte a esto. Los personajes se encontrarán con un policía en la carretera. Activa De San Francisco, revisa la guantera y toma una decisión importante:
- Sal rápidamente. Los personajes se alejarán del oficial y comenzará una persecución.
- Espera al policía. La base de datos está caída, así que el policía dejará ir a los personajes.
Por un breve momento, regresamos a Zoe. En la conversación con Vince, usa Ajá. Examina el cajón, cierra el grifo y enciende la luz. Quédate dentro del apartamento. Pregunta al abuelo ¿Cómo era él?, luego activa ¿Lo cubrirá el seguro? y Teniendo pesadillas.
Examina la estantería, la puerta rota y el sofá. Usa Eso es terrible y Sí. Zoe verá a un hombre en la ventana. Presiona con éxito los botones indicados.
Capítulo 6. ¿Saltar juntos o sin Vanessa?
Volvemos a Jay. Realiza el QTE. Elige la opción Experiencia. Los personajes se encontrarán con el padre de la chica. Usa ¿Quién está contigo!? y presiona los botones a tiempo para escapar de la policía. Toma una decisión importante:
- Saltar sin ella. Jay aconsejará a Vanessa que regrese con su padre y llegará a Canadá solo. La chica irá a la escuela y más tarde se convertirá en abogada.
- Saltar juntos. Los personajes llegarán a Canadá y vivirán felices durante seis años. Más tarde, Vanessa regresará a EE.UU. y vivirá en California.
La narrativa cambia a Zoe. En la conversación con Jay, usa También has cambiado. Pregunta al héroe:
- ¿Dónde está Vanessa?
- ¿Cómo sobreviviste al salto?
- ¿Nadie te reconoció?
- ¿Nueva cicatriz?
- ¿Cómo está tu familia?
Capítulo 6. ¿Perdonar a Jay o seguir enojada?
Activa No fue fácil para mí y Quizás. Toma una decisión importante:
- Arruinaste toda mi vida. La heroína estará enojada con Jay. El hombre sugiere llamar a la policía para arrestarlo. En este caso, Zoe puede llamar a los policías o perdonar al tipo y abrazarlo.
- No estoy enojada contigo. Zoe perdonará a Jay. Como en el primer caso, se abrirán diálogos adicionales, que se enumeran a continuación.
Usa eres una buena persona y haz otra elección en la bifurcación:
- No es cierto. Zoe consuela a Jay, y el hombre sugiere cenar juntos.
- Como todos los demás. Los personajes rápidamente terminan la conversación, y la chica se va.
Si Jay es arrestado, Zoe visitará al chico en el final. En este caso, puedes hacer otra elección menor: quedarte en la ejecución o salir de la prisión. Después de la reunión con Jay, disfruta del videoclip final.