Con el lanzamiento de la actualización 5.0 de Genshin Impact , no solo apareció una nueva ubicación — Natlan —, sino también Misiones de Arconte que cuentan la historia de la región Pyro. En esta guía, detallaremos cómo completar el primer capítulo del quinto volumen, explicando cada misión y cómo lograrlo.
Al momento de escribir este artículo, hay cuatro capítulos de la historia, cuya finalización total puede llevar de 14 a 20 horas, dependiendo de cuánto te sumerjas en la historia.
El primer capítulo de la historia de Natlan está dedicado a despedirse de viejos amigos de Fontaine y conocer nuevos. La primera persona que verá el Viajero es Kachina de la tribu «Niños del Eco». La chica te contará que los preparativos están comenzando para el ritual sagrado de la Peregrinación para todos los residentes de la región Pyro: un torneo especial donde se eligen a los héroes más fuertes para participar en la batalla contra el Abismo. A continuación, explicaremos en detalle cómo completar el primer capítulo de «Flores Bajo el Sol Abrasador».
La primera misión en la cadena de misiones «Flores Bajo el Sol Abrasador». El Viajero se dirige al Puerto Romarin para despedirse de viejos amigos de Fontaine y embarcarse en nuevas aventuras. A continuación, explicaremos cómo completar esta misión.
Teletranspórtate a la Estatua del Arconte en el Puerto Romarin y ve directamente al monumento, pasando por alto el ascensor. Luego, salta con confianza al muelle y dirígete al lugar destacado por un rayo. Habla con Navia, Clorinda, Charlotte y Furina, toma una foto conmemorativa y dirígete directamente a Natlan.
La forma más fácil de visitar Natlan es a través del Desierto Hadramavet: ya habrá un teletransporte abierto en la región Pyro, incluso si no has desbloqueado el mapa en sí. Muévete al punto especificado y avanza. Sin embargo, a mitad de camino, puedes entrar en una misión secundaria del mundo donde tendrás que salvar a un bebé Tepetlizaur, que posteriormente te acompañará en tus viajes por el país. Completa esta pequeña misión y luego continúa con la historia principal.
Según esto, necesitas llegar a la tribu «Niños del Eco». Habla con Paimon y sigue avanzando hacia un pequeño desfiladero: aquí es donde se encuentra la tribu. Sigue el camino, cruza un pequeño puente colgante hasta que veas a una chica y dos personajes.
Al escuchar la conversación, aprenderás que el nombre de la chica es Kachina y que fue abandonada por sus compañeros de equipo que se suponía iban a participar en la Peregrinación con ella. Kachina te contará un poco sobre los antiguos nombres y la propia Peregrinación.
Después del diálogo, sigue a Kachina. Mientras la chica corre, solo síguela. Inspecciona el enorme taladro, que es un símbolo de la tribu, y corre hacia el escenario. Allí, la chica te dirá que en lugar de bailar, decidió convertirse en guerrera. Por cierto, si miras la actuación de las bailarinas por un rato, recibirás el logro «¡Baila! ¡Baila! ¡Baila!».
Sigue a Kachina y ella te llevará a un grupo de Tepetlizaurios, incluyendo a Ayo, un bebé Tepetlizaurio perteneciente a la chica. Ella explicará que aunque estos animales sirven a la tribu, son bastante independientes. Si ya tienes un compañero obtenido de la misión al principio, él aparecerá en la escena de introducción con Ayo y se irá a jugar con el bebé. Después de eso, ve con Kachina a Vaiob — la deidad antigua que cada tribu tiene. Allí conocerás al líder de la tribu, quien te contará en detalle sobre los nombres antiguos. Después de eso, necesitarás ir a la Estatua de los Arcontes.
Junto con Kachina, ve al monumento. Simplemente sube las escaleras, cruza un pequeño desfiladero, y verás el marcador de la misión. Habla con la chica y demuéstrale el poder de los elementos, luego procede más allá.
Desde la Estatua del Arconte, continúa hacia el Estadio de la Llama Sagrada. Para hacer esto, simplemente corre recto por el camino principal sin girar en ningún lugar. Oriéntate por los altos dinosaurios a lo lejos y los largos árboles con follaje azul. Además, ya hay un teletransporte cerca del lugar requerido, así que si ya has explorado Natlan y abierto todos los puntos, siéntete libre de moverte allí.
Una vez allí, habla con Kachina y haz un campamento. Durante el diálogo, se sabrá que el Viajero no puede obtener el poder de Pyro por una razón, y esto puede estar relacionado con el inusual arconte de Natlan, que es un humano común y no una deidad.
Paimon descubrirá un extraño monumento llamado el Monumento de Flogisto. Se cree que si se activa, algo bueno sucederá, pero solo los residentes de Natlan pueden hacerlo. Sin embargo, aún puedes intentarlo. Acércate a la estatua (después de recolectar partículas de flogisto y llenar la barra), luego presiona «llenar con flogisto», y luego habla con Kachina.
Al encontrarte con un gran Tepetlizaurio llamado Toto, puedes acortar parte del camino al estadio montando en el rinoceronte, después de lo cual continúa siguiendo a Kachina hasta el destino. Para hacer esto, sigue el sendero, luego cruza el puente, y estarás allí. Allí, te encontrarás con Mualani y Kinich, quienes proporcionarán más información sobre la Peregrinación y la Guerra de los Vigilantes Nocturnos y resolverán el dilema que involucra a Kachina.
Sube las escaleras y gira a la izquierda hacia la mesa de registro. Allí habrá varios NPCs de pie. Después de hablar con el registrador, se sabrá que los extranjeros como el Viajero pueden interferir con la extracción de la Llama Sagrada, que se obtiene durante la Peregrinación cuando los Natlans luchan entre sí.
Después del registro, dirígete al hotel local llamado «Morada del Cansancio». Desde la mesa de registro, gira a la izquierda y corre un poco hacia adelante, luego gira a la derecha y sube las escaleras. Una puerta se abrirá frente a ti. Entra y sigue recto por el pasillo hasta la tienda de recuerdos. Desde allí, baja las escaleras a la izquierda. Justo enfrente de los escalones estará la entrada al hotel. Disfruta de la cocina local con tus nuevos amigos y completa el primer día de preparación para el torneo.
Recompensas:
Se acerca el día decisivo de la Peregrinación del Retorno de la Llama Sagrada, que es la competencia más importante de todo Natlan. El torneo se lleva a cabo en dos etapas: por equipos e individual. Aunque el Viajero está entre los espectadores, los residentes de la región Pyro manejan todas las dificultades excelentemente por su cuenta. Te contaremos cómo completar todas las tareas del partido a continuación.
Después de una cena abundante, puedes adelantar el tiempo inmediatamente al inicio del torneo, o primero puedes encontrar a Mualani y Kachina entrenando. Sal del hotel y dirígete al puente en la entrada del Estadio de la Llama Sagrada. Pasa por el corredor y dirígete al este de la ubicación. Después de salir del corredor subterráneo, sube los amplios escalones a la izquierda y corre hacia el puente. En algún lugar en el medio, salta al cuerpo de agua. Allí verás a tus nuevos amigos y podrás hablar con ellos. Después de eso, ajusta la hora a las 8-10 AM para comenzar la continuación de la misión.
Regresa a la «Morada del Cansancio» para reunirte con tus nuevos amigos allí y despedirlos al torneo. Después de eso, habla con el NPC llamado Lamanai. El juego dará una notificación advirtiendo que debes proceder con la misión solo si tienes suficiente tiempo libre. Si estás listo para continuar, elige la respuesta «entrar en la tribuna» y comenzará el torneo.
Aunque el Viajero permanecerá en las gradas, el jugador podrá participar directamente en la Peregrinación. Podrás controlar a dos personajes de prueba, Kachina y Mualani, para participar en la etapa por equipos. El objetivo de la competencia: derrotar a los enemigos y recoger tres Chispas más rápido que los oponentes.
La primera chispa estará adelante: corre hacia el pedestal sobre el cual voló la chispa. Usando las habilidades de Mualani y Kachina, enfrenta a los enemigos y toma la chispa del pedestal.
La segunda chispa estará a la derecha de la anterior, en una estructura de madera. Para acortar el tiempo de escalada, usa a Kachina. Nuevamente, derrota a los enemigos (y también a los monstruos) y toma la chispa del monumento.
Después de eso, ve al borde de la plataforma y nota una montaña alta a la derecha. Usando la habilidad de Kachina, escala la roca y entra en la grieta fundida para llegar a la cima más rápido. Si no lograste recogerla, corre hacia adelante: habrá otro soporte.
Después de eso, cambia a Mualani y salta en los caminos espirituales cuando la chica esté en una postura especial. Los caminos te llevarán al estadio.
Entrega las chispas recogidas y Mualani y Kachina irán a descansar antes de las peleas en solitario. Sin embargo, dos participantes llegarán a la habitación de la chica y comenzarán a amenazarla. Afortunadamente, el Viajero llegará a tiempo. Después de la conversación, prepárate para la etapa individual: acércate a la puerta, recoge las partículas de flogisto y comienza el torneo.
El primer oponente de Kachina será Nkunga. Es bastante fácil: solo esquiva sus piedras, luego ataca cuando el NPC esté recuperando el aliento y usa todas las habilidades de la chica. Además, si su salud alcanza un punto crítico, puedes usar comida, no solo para restaurar HP sino también para aumentar el daño.
Después de una serie de peleas con éxito variable, Kachina se enfrentará nuevamente a un enemigo fuerte en batalla, a quien el jugador tendrá que derrotar mientras juega como la chica. Este oponente es un poco más desafiante: lanza proyectiles de hielo que se pueden esquivar, y también tiene un ataque especial que Kachina necesita interrumpir. Aquí está cómo hacerlo:
Usando la habilidad de Kachina, escala las columnas donde el oponente ha colocado pilares de hielo y destrúyelos para debilitar al NPC. Haz esto varias veces, y finalmente, sube a la plataforma central y derrota a Liliuo.
Esta vez el jugador no tendrá que hacer nada. Durante la escena, Kachina desatará todo su potencial y derrotará a su amiga.
Habla con Mualani y Kinich. Mientras Kachina va con los ganadores a luchar contra el Abismo, nuevos amigos sugieren que el Viajero visite sus tribus. A pesar de las ofertas interesantes, eventualmente tendrás que ir a la tribu de los «Pueblo de los Manantiales».
Recompensas
Visitando la tribu de Mualani, el Viajero se divirtió mucho: se bañó en aguas termales y ayudó a los lugareños. Pero, por desgracia, todas las cosas buenas tienen un precio, y la gran fiesta se convirtió en otra batalla con el Abismo. A continuación, te diremos cómo completar las tareas en la cadena.
Antes de dirigirte a la tribu, es mejor desbloquear todos los puntos de teletransporte. La tribu se encuentra en el sur de Natlan y está situada en los Riachuelos Toyek. Puedes comenzar la misión teletransportándote a un punto ligeramente al este de la tribu y descendiendo un poco por el camino. Habla con Mualani y dirígete a las aguas termales, pero sigue todas las reglas: primero, prueba las piscinas artificiales.
Siguiendo el consejo, dirígete a las aguas termales. Sube a la plataforma de madera y gira a la derecha desde la tienda. Después de eso, conocerás al líder de la tribu y a varios personajes. Querrán organizar una fiesta para Athea, decidiendo que se ha recuperado del ataque del Abismo. Luego, ve a bañarte en el manantial, pero cámbiate de ropa primero.
Después de bañarte, conoce a todos los que planearon la fiesta de Athea en la cueva. Camina hacia adelante por el camino de piedra, luego gira a la izquierda y corre hacia la entrada del lugar apartado. Después de hablar con los hombres y distribuir tareas, ve de compras con Mualani.
Ve de compras con Mualani. El primer vendedor será Elafat. Compra madera, decoraciones y gemas de ella, recibiendo una caja de jugo como regalo. Regresa a la cueva y verifica cómo van los preparativos de la fiesta. Una vez que el lugar esté decorado, dirígete al hotel.
El Viajero y Paimon no dormirán mucho: se escucharán gritos afuera. Pronto resultará que la tribu fue atacada repentinamente por el Abismo. Ayuda a la gente a deshacerse de él y mata tantos monstruos como sea posible con Mualani en el escuadrón.
Puedes encontrar al líder en la torre central del Pueblo de los Manantiales. Con Mualani en el grupo, puedes llegar rápidamente a través del agua. The tribe leader will reveal that the Abyss monsters are entering through special gates in the east, which need to be destroyed.
Head east, following the quest marker. Upon reaching the gates, deal with the monsters guarding them. To destroy the portal itself, use elemental attacks to deplete the white bar on the structure, then destroy the weakened mechanism, fending off the Hounds simultaneously. Mualani, who will remain in your party, is the best suited for this.
After talking to Mualani, you notice that the cave where the party is supposed to take place is surrounded by monsters. Head to the spring and deal with the enemies, then help Athea and cleanse her from the Abyss forces. Once the attack is repelled, go and rest.
The next day, return to the cave and attend the party.
Rewards
Additionally, you can claim one event wish for completing the chapter.