La nueva región en Genshin Impact — Inazuma esconde muchos acertijos, secretos y rompecabezas espaciales. En esta guía, te contaremos todo lo que se sabe sobre ellos y te ayudaremos a resolverlos.
Lo primero que debes recordar es que Inazuma está estrechamente asociada con la electricidad. Es por eso que la gran mayoría de los acertijos requerirán que tengas un personaje Electro o un Electrogranum — un espíritu que mejora temporalmente al héroe y permite la interacción con dispositivos electro. El Electrogranum se puede mejorar. Esto es importante porque durante tus exploraciones, encontrarás la necesidad de un espíritu más poderoso para resolver acertijos. Para mejorar, necesitarás visitar la Sakura Sagrada. Los Electrogranum son dados por las ramas del cerezo del trueno que crece en todo el territorio.
En el cielo sobre Inazuma, puedes notar extrañas esferas de energía. Si te acercas lo suficiente a una de ellas con un personaje Electro o con un Electrogranum activo, puedes moverte rápidamente directamente a la esfera. Así, puedes aumentar significativamente tu velocidad de viaje por el mundo usando regularmente las Esferas de Trueno. Un botón especial se iluminará en la parte inferior de la pantalla cada vez que el héroe pueda usar la aceleración.
El primer tipo de acertijos basados en electricidad son las Barreras de Trueno. A menudo protegen cofres con recompensas. Para entrar, necesitas activar el Electrogranum. Las barreras pueden ser normales o mejoradas. Para estas últimas, necesitas un Electrogranum mejorado, por lo que no podrás abrir todo de inmediato.
Muy a menudo, las Piedras de Trueno están bajo la protección de barreras. Un Electrogranum cargado puede absorber parte del ataque de energía que las piedras dirigirán al personaje. Sin un Electrogranum, es poco probable que te acerques.
Las zonas anómalas con la mayor cantidad de energía eléctrica se llaman Balethunder. Mientras estés dentro, los personajes recibirán daño constantemente. Solo un Electrogranum activo puede ayudarte a evitar una muerte instantánea.
En tu camino, puedes encontrar pequeños pedestales con piedras rosas. Hay tres tipos de estos dispositivos:
La tarea es crear un circuito de energía. El esquema de trabajo es simple: necesitas conducir la corriente desde la Piedra de Descarga hasta la Piedra Acumulativa, conectando los puntos de inicio y final con Piedras de Relé.
Si pensaste que necesitarías colocar las piedras a la distancia correcta, tenías razón. Solo con la colocación correcta aparecerá una corriente constante y, en consecuencia, la recompensa. Los personajes Electro también pueden ser utilizados como conductores.
Una estatua móvil con una flecha se llama Sonda de Impacto de Rayo. El dispositivo es necesario para detectar concentraciones del elemento Electro. En la base de la estatua, hay una dirección. La flecha debe alinearse con la marca en la base. De esta manera, encontrarás no solo personajes Electro, sino también monstruos con el elemento requerido.
Para resolver el rompecabezas de los cubos, golpéalos hasta que sus caras especiales estén alineadas en una dirección. Solo entonces se iluminarán los cubos y la tarea se completará. En este caso, no hay un único algoritmo de acciones, por lo que tendrás que pasar tiempo seleccionando la secuencia. Al final, todos los cubos deben iluminarse con el mismo número de líneas.
Este rompecabezas se asemeja un poco a crear un circuito para transmitir corriente. Cuando golpeas el Montículo de Piedra Sagrada, dispara un pulso de energía en una cierta dirección. El pulso golpea el Espejo Portador de Trueno, después de lo cual puede ser redirigido en cualquier dirección. Puede haber varios de estos espejos. La tarea es girarlos a la posición correcta.
Esto no es exactamente un rompecabezas, sino más bien un bono que no es fácil de obtener. Mientras viajas por Inazuma, puedes escuchar una melodía extraña que se destaca de los sonidos de fondo generales. Esto significa que un Bake-danuki está cerca. La criatura te llevará a una recompensa. La dificultad radica en el hecho de que el Bake-danuki cambia regularmente su apariencia, convirtiéndose en plantas u otros objetos inanimados. Si lo pierdes de vista, encontrar al guía nuevamente será muy difícil.
La Llave de Algunos Lugares es uno de los secretos de Inazuma. Necesitas encontrar tres llaves para abrir las puertas del Arsenal de Tatarasuna.
Antes de comenzar la búsqueda, elimina la barrera en el centro de Tatarasuna. Esto se puede hacer durante la misión mundial Cuentos de Tatara.
Para encontrar la primera llave, ve a la ubicación especificada en el mapa. Debajo del puente de madera, habrá un pequeño pasaje; entra en él y encontrarás el tesoro junto con la llave.
La segunda llave se encuentra cerca, debajo de un acantilado. Ten cuidado al saltar, ya que puedes perder algo de salud al caer.
La tercera llave tampoco está muy lejos. Necesitas subir al techo de la casa especificada.
Al abrir el arsenal, recibirás las siguientes recompensas:
La Carta Sin Sellar es un objeto que se puede encontrar bajo el cráneo de la Cabeza de Serpiente. Será necesario más adelante para una de las misiones.
Las Páginas Rasgadas se pueden recolectar durante la exploración de Inazuma. Hay tres tipos en total:
Cada tipo requiere 10 páginas. Probablemente serán útiles en el futuro.
Las Tumbas Simples son estructuras que se pueden encontrar en todo Inazuma. Hay seis en total. Al acercarte a cualquiera de ellas, puedes ofrecer un Dendrobium. Colocar plantas en todas las tumbas te otorgará el logro Ellos No Envejecerán.
No podrás abrir la cúpula de agua en la Mina Jakotsu hasta que comiences la misión Legado de Orobashi. Para ello, habla con Kaji en el Fuerte Fujitou.
Una vez que avances en la historia y llegues a la Mina Jakotsu, tendrás que resolver un rompecabezas con el Montículo de Piedra Sagrada y los Espejos Portadores de Trueno.
Dirige la carga usando los espejos en la dirección indicada en la imagen y no habrá problemas.
Para comenzar esta pequeña misión, encuentra a Takashi en Tatarasuna. Vive al norte en una enorme cabaña con forma de concha. El personaje recolecta conchas para comerciar y las aceptará con gusto de ti. Como recompensa, podrás abrir tres cofres detrás de Takashi.
Las Conchas Misteriosas tienen un color amarillo-naranja tenue. Es mejor recolectarlas en la orilla cerca de la cabaña de Takashi.
La tarea se repite periódicamente, así que si quieres más recompensas, no dudes en visitar a Takashi de vez en cuando.
Dentro de uno de los cofres, puedes obtener el plano del arma Hamayumi, un arco de cuatro estrellas que estuvo disponible después de la actualización 2.0.
Ve al Gran Santuario Narukami. Allí encontrarás a Gendou Ringo, junto a quien hay una caja con palos de bambú. Cada uno de estos palos se puede intercambiar una vez al día por un fortune slip. Ven todos los días hasta que consigas dos logros ocultos:
Mientras exploras Inazuma, puedes encontrarte con una isla discreta con una gran cantidad de ollas. No aparecerá ninguna tarea especial. Rompe absolutamente todas las ollas, después de lo cual aparecerá un mensaje sobre los enemigos que llaman refuerzos. Muy rápidamente, encontrarás a un guerrero solitario que te atacará de inmediato. Después de derrotarlo, recibirás un cofre lujoso.
Para conseguir uno de los cofres más ricos de la isla, necesitas ir a la casa de té en la ciudad. Definitivamente llegarás allí durante una serie de misiones. Una característica distintiva de la tienda es el gerente: un lindo perro. Si intentas ir detrás del mostrador, encontrarás un pasillo. El cofre estará allí.
El Niño Kujirai es el personaje principal de la misión del Juego Temari. Para encontrar al niño, dirígete a la Llanura Byakko. Está detrás de los arbustos, no muy lejos del punto de referencia del área.
Después de ganar el juego a Kujirai, tendrás la oportunidad de encontrarte con él seis veces más. La secuencia no importa. Todos los lugares donde puedes encontrarte con el niño:
Cada encuentro es un nuevo juego. Después de ganar, recibirás un cofre con 20 Primogemas y 25,000 Mora.
En las afueras de la ciudad, hay una casa sin pretensiones. Al ir detrás de ella, encontrarás una escotilla secreta que conduce a una ubicación completamente diferente. Te encontrarás en un campamento donde comenzará una mini-misión. Interactúa con tres elementos, luego mira la cinemática. Como recompensa, recibirás 20,000 Mora y algunos recursos.
En la montaña, en el área del Fuerte Fujito, puedes encontrar al farmacéutico Yasumoto. Te pedirá que traigas 12 Hierbas Naku. Esto es bastante simple: las flores crecen en todas las islas, y cinco de ellas se pueden comprar en la tienda. Después de completar la tarea, vuelve al farmacéutico al día siguiente. Protégelo del ataque. Nota: todo sucede cerca de la cabaña de Yasumoto. Recuerda dónde se encuentra. Ahora puedes ir a la casa una vez al día y dejar 12 Hierbas Naku en el cubo. Al día siguiente (después del reinicio del servidor), habrá un cofre con una recompensa en lugar del cubo. Puedes hacer esto varias veces. Después de un tiempo, las flores dejarán de ser recogidas.
Si encuentras tres de los diarios del farmacéutico, puedes obtener el logro La Odisea de un Doctor, así como las coordenadas del último cofre. Esto completará la tarea por completo.
Otra tarea regular se encuentra en la Isla Yashiori. Teletranspórtate a ella y salta de la montaña usando tus alas. Planea hasta un pequeño santuario ubicado en una colina justo enfrente. Cerca del santuario se sienta un samurái que te ofrecerá rezar tres veces. Durante la interacción con el santuario, aparecerán chispas (tres), que crearán un cofre con una recompensa.
Si visitas al samurái al día siguiente (no en el juego), la acción se puede repetir. Puedes hacer esto varias veces hasta que el diálogo con el samurái cambie.
Este secreto representa una búsqueda del tesoro. Sin embargo, la dificultad radica en el proceso. Primero, necesitas encontrar cuatro textos perdidos. Todos ellos están ubicados en la Isla Yashiori.
El primero estará cerca del Fuerte Fujito. Dirígete hacia el norte — tendrás que planear sobre formaciones rocosas inusuales. Ve un poco más hacia el mar y verás una tienda bajo una cúpula de energía. No puedes entrar ni siquiera con un electrogranum activo; necesitas resolver el rompecabezas de los cubos mecánicos — gíralos en una dirección.
El segundo texto perdido estará cerca de la Estatua de Los Siete. Muévete hacia el oeste desde ella hacia el agua. También habrá una tienda allí.
El tercer texto perdido debe buscarse al suroeste de la Garganta Musoujin. Encuentra una pequeña marca marrón de tres puntas en el mapa que indica una estructura.
Los jugadores deben buscar el último texto perdido en el camino al suroeste de la Cabeza de la Serpiente. Allí también encontrarás una tienda.
Después de leer todos los textos, aparecerá una marca de la isla en el mapa. No hay casi nada allí excepto una roca solitaria. Si el cofre no aparece inmediatamente, da vueltas a la roca en el sentido de las agujas del reloj. Si eso no ayuda, da vueltas en sentido antihorario.
Si el cofre no aparece, debes contactar con el soporte.
Mientras viajas por la Isla Yashiori, puedes notar katanas electrificadas sobresaliendo del suelo. Para interactuar con ellas, necesitarás electrogranum. Al acercarte a una de las espadas, aparecerán samuráis, a los que debes derrotar para obtener un cofre con una recompensa.
Hay un total de 10 katanas de este tipo. Solo después de derrotar a todos los samuráis recibirás el logro secreto Círculo de Vida y Muerte.
Hay varios cofres que son casi imposibles de encontrar sin pistas.
Dirígete a la isla cerca del Fuerte Mumei. Allí, en una torre en ruinas, puedes desenterrar el primero de los cofres.
Una pequeña isla cerca de la ciudad será interesante por dos cofres. Encontrarás el primero en la orilla. El segundo estará bajo un árbol de melón de lavanda.
No obtendrás una gran recompensa, pero los cofres serán exquisitos.
Al llegar a la Isla Jinren, verás muchas jaulas. En una de ellas, habrá un perro lindo. Sin embargo, para liberarlo, necesitas encontrar la llave.
Check the crates on the same island and you will definitely find it.
To get this secret achievement, you must first defeat seven samurais. They are all located at different ends of the area, so you might have encountered them by chance.
The first warrior is located at Fort Mumei.
The second fight awaits you a little south of Byakko Plain.
The third samurai will be near Jakotsu Mine.
The fourth place is in a cave southwest of Tatarasuna.
The fifth samurai awaits in a cave near the boss Perpetual Mechanical Array.
The sixth fight will be near Kujou Encampment. There you will meet the samurai Iwakura Koin. At first, he will not be aggressive, but after talking, you will still have to fight.
The seventh place is south of Byakko Plain. You have already been there, fighting the second samurai. This time, you will be met by two warriors at once. After defeating them, you can take the swords and leave them on the nearby mound. After this, you will receive a chest and the achievement.
A secret quest that requires visiting five shrines on Yashiori Island.
The first shrine is located in Higi Village.
The second shrine is located near Maguu Kenki.
The third shrine is located near the second one.
The fourth shrine is also located near the second one.
The fifth shrine will be near Chouji's house.
As soon as you visit all the required places, the achievement will be yours.
A standard puzzle with rotating cubes. You can find it in the eastern part of Watatsumi Island near Bourou Village. The difficulty lies in the fact that the task needs to be solved three times, sequentially using different combinations. To reset the puzzle, simply re-enter the game.
While in the correct position, hit the available cubes the number of times indicated in the screenshots. The type of weapon does not matter.
First combination:
Second combination:
Third combination:
For solving all three puzzles, you will receive two exquisite chests and one precious chest.