Space Marine 2 es una secuela directa del shooter de 2011. Como antes, jugamos como Titus, un Marine Espacial del capítulo de los Ultramarines. Esta vez, se enfrentará no a orcos, sino a hordas de Tiránidos parecidos a insectos. En esta guía, te contaremos cómo completar la campaña de historia del segundo Space Marine.
Después del video introductorio, gira a la derecha y avanza. Baja y corre hacia la izquierda. Si caminas por las pasarelas de hierro, llegarás a un área abierta donde pequeños Tiránidos te atacarán.
Tu personaje aún no tiene armas de fuego, por lo que tendrás que defenderte de los enemigos con una espada sierra. Unos pocos golpes simples con el botón R1 forman un combo que inflige daño aumentado. Si mantienes presionado este botón, tu ataque se verá mejorado. Esta es una forma efectiva de terminar una serie de ataques ligeros.
Presta atención a cómo está organizado el sistema de salud. Tienes un escudo que se regenera automáticamente unos segundos después de que termine el ataque enemigo. Pero si se rompe, tu fuerza vital comenzará a disminuir. Solo se puede restaurar cuando la batalla haya terminado.
Avanza más. Durante la próxima batalla, puedes intentar parar los ataques enemigos. Para hacerlo, presiona L1 cuando veas un resplandor azul. De esta manera, puedes matar instantáneamente a un Tiránido débil y aturdir a un enemigo de tamaño medio.
Un enemigo así te espera más adelante. Necesitas esquivar los ataques marcados con un círculo rojo usando el botón X. Para los ataques ligeros, párate y golpéalo con una serie de golpes. No olvides terminarlos manteniendo presionado el botón R1. Cuando el enemigo caiga indefenso, realiza una fatalidad con el botón R3 . De esta manera, no solo acabarás con el Tiránido de forma espectacular, sino que también restaurarás tu armadura al instante.
Muévete al punto indicado y rompe las piedras. Para hacerlo, presiona el botón de interacción (cuadrado). Gira a la izquierda y corre hacia la cueva. Desde allí, llegarás al campo de batalla donde murió tu hermano en la orden. Recoge la pistola de pernos y dispara a los Tiránidos en el arco de piedra. Ten cuidado: escupen ácido. Después de la victoria, rompe la piedra que bloqueaba tu camino hacia adelante. Recoge municiones cerca del tanque quemado.
En la plataforma redonda, otro grupo de Tiránidos te estará esperando. Puedes intentar usar un combo con armas de fuego contra ellos. Para hacerlo, mantén presionado el botón responsable del ataque cuerpo a cuerpo, luego dispara al enemigo marcado. Esto infligirá un daño aumentado. Después de la batalla, no olvides reponer tus municiones.
En la siguiente arena, verás tanto Tiránidos normales como alienígenas que disparan ácido. Deben ser eliminados al final. Puedes hacer explotar el barril rojo que está junto a ellos. Luego baja al barco estrellado y toma la bomba viral del Marine Espacial muerto.
Te espera una batalla difícil, ya que habrá dos monstruos mejorados además de los xenos regulares. Lo principal es parar sus ataques a tiempo y contraatacar con una serie de golpes. Puedes confiar en el combo de armas de fuego que mencionamos anteriormente. Luego, tu héroe será atacado por un enemigo con defensa aumentada. Se puede romper con un golpe mejorado de espada, activado manteniendo presionado el botón R1. Después de esto, realiza una serie de estocadas simples y remata al Tiránido con una fatalidad.
Entra en el edificio en llamas, gira a la izquierda y recoge el rifle bólter. Puede disparar en ráfagas como un rifle de asalto estándar. Abre la puerta usando el panel de control a la izquierda y dispara a los Tiránidos que escupen ácido. Primero, explota los barriles, luego remata a los supervivientes. Pero trata de no golpear los cilindros de gas a tu izquierda. Espera hasta que una multitud de alienígenas se acerque a ellos y luego explótalos con un solo disparo.
Muévete a donde estaban los Tiránidos disparando. Reabastece tu munición en el camino. Derrota a otro grupo de xenos y pasa por la puerta que se abrirá automáticamente. La próxima batalla será la más difícil. Recomendamos vaciar todo tu cargador en los Tiránidos primero, luego entrar en combate cuerpo a cuerpo. Recuerda, los grandes alienígenas son invulnerables hasta que rompas su defensa con un golpe mejorado. Si te acorralan, corre a una distancia decente, date la vuelta y abre fuego.
Acércate a la puerta a la izquierda, espera a que se abra y despeja la habitación de xenos. Luego coloca la bomba viral en el lugar indicado. Hay municiones y granadas de fragmentación cerca del panel de control que abre la siguiente puerta.
Limpia el corredor y sube en el ascensor. Después de activar los capacitores, necesitas mantener la defensa durante un par de minutos. Presta atención a los barriles rojos y dispositivos azules. Explótalos cuando una multitud de Tiránidos regulares o un gran alienígena esté cerca. Y no olvides usar granadas. Después de que el temporizador se agote, verás una escena.
Pero no te relajes, justo después del video, te espera otra batalla. Después de una serie de enemigos regulares, un enorme Tiránido te atacará. Asegúrate de esquivar sus ataques, luego dispara a sus piernas.
Te han devuelto la armadura de Ultramarine y el estatus de luchador de esta orden élite de Marines Espaciales. Primero, acércate al ascensor, sube al siguiente piso y habla con el capitán. Luego baja y aborda el Thunderhawk.
Cuando llegues a la superficie del planeta, avanza hacia los luchadores de la Guardia Imperial. Durante las próximas batallas, necesitarás monitorear la salud de tus compañeros, que son controlados por IA u otros jugadores. Si caen, reanímales. También presta atención al modo de furia, que se activa con el botón triángulo. Te permite aumentar drásticamente tu ataque, y tus golpes exitosos en combate cuerpo a cuerpo restaurarán la salud. Para llenar el medidor de furia, solo mata enemigos.
Cuando llegues a las armas y al alambre de púas, gira a la derecha y muévete a lo largo de la línea del frente. Para los ataques del fuerte Tiránido, golpéalo con un poderoso golpe cuerpo a cuerpo y realiza una fatalidad. En el hangar, toma los estimulantes curativos, que te permitirán recuperar salud en el calor de la batalla. Para hacer esto, presiona derecha en el D-pad. En la siguiente arena, necesitas defenderte de las hordas de Tiránidos hasta que llegue un escuadrón de bombarderos. Puedes avanzar en lugar de quedarte quieto, directamente hacia las fuerzas enemigas que avanzan. Intenta no alejarte mucho de tus aliados para que puedan revivirte después de una herida fatal. Sin embargo, ten en cuenta que el número de reanimaciones durante una batalla está estrictamente limitado. Si excedes el límite, morirás y comenzarás el pasaje nuevamente desde el punto de control más cercano.
Después de la escena, acércate al estante de armas ubicado en el centro de un pequeño pantano. Toma la pistola de pernos y la espada sierra. Avanza, toma las granadas de fragmentación y desciende a la plataforma redonda.
El Ravener es un Tiránido que puede arrastrarse bajo tierra. Un momento antes del ataque, la pantalla parpadeará en rojo. Tendrás un poco de tiempo para esquivar. Después de esto, dispara a los xenos. Si fallas, mueve el stick izquierdo de izquierda a derecha hasta que te liberes. Parar es especialmente útil contra este enemigo, ya que te permite hacer un disparo preciso que los xenos no pueden esquivar.
Derrota al Ravener y avanza. Presta atención a los salientes: hay Tiránidos ácidos en ellos. Dispárales desde una larga distancia. Cuando termines, interactúa con la flor. Detrás de ella, verás esporas, que es mejor destruir desde la distancia. Si fallas y vuelan hacia ti, esquiva. De esta manera, puedes evitar el daño. Recomendamos no desperdiciar munición de rifle en ellas y usar una pistola en su lugar.
Dispara a los Tiránidos ácidos que se han asentado en el lado opuesto y avanza. Prepárate para que un nuevo escuadrón de xenos te ataque desde el lado derecho. Entre los enemigos habituales, habrá un Ravener. Muévete con cuidado y estate listo para saltar a un lado si ves una advertencia de un ataque repentino.
Rompe la barrera de piedra y avanza, girando a la izquierda en la bifurcación. No olvides reponer tus granadas y municiones. Durante la próxima batalla, presta atención a los enemigos sentados en los salientes a tu derecha. Recomendamos deshacerse de ellos primero si no quieres recibir un escupitajo ácido en la espalda.
Sigue avanzando y destruye a los Tiránidos en el camino. Llega al saliente y salta. Allí, recomendamos reemplazar la pistola de pernos regular con su versión pesada. Dispara más lento, pero su daño es significativamente mayor. Regresa y corre hacia el lado izquierdo hasta que veas a los combatientes de la Guardia Imperial.
Recoge el bolter pesado (ametralladora) del estante y abre fuego contra las hordas de Tiránidos. Necesitas defenderte de ellos hasta que las puertas se abran. Primero, dispara a los xenos ácidos, luego mata a aquellos que casi han escalado hasta tu posición. Si llega al combate cuerpo a cuerpo, confía en los disparos punitivos que se abren después de los ataques pesados con la espada. No te dejes acorralar. Si es necesario, corre hacia un lado usando el sprint. Otra ametralladora está a la izquierda. Tan pronto como te ordenen moverte hacia las puertas abiertas, corre. Párate en el lugar indicado y dispara a los Tiránidos hasta que las puertas se cierren.
Cuando te encuentres en el sitio de una feroz batalla, busca en la esquina derecha de la habitación. Allí encontrarás estimulantes de curación y un melta gun, un análogo futurista de una escopeta. Es extremadamente efectivo a corta distancia, ya que puede matar a todo un grupo de pequeños enemigos con un solo disparo.
Pasa por el corredor hasta que te encuentres al otro lado. Mata a los xenos desde arriba, luego baja y abre la puerta con el emblema de calavera. Primero, rompe hasta el Tyranid que dispara a la izquierda. Limpia su posición y defiende de los enemigos que lleguen. Después de eso, muévete alrededor del perímetro de la habitación y destruye a todos los que se interpongan en tu camino. Recomendamos usar el melta gun contra los xenos regulares y herir a los monstruos mejorados con granadas, rematándolos con la espada sierra. A la izquierda de la consola que abre la puerta, hay estimulantes de curación.
Muévete al siguiente punto. Reabastece tu munición y granadas, luego corre hacia adelante, gira a la derecha y sube. Abre la puerta para que el Leman Russ pueda pasar, y luego, junto con él y los guardias, limpia el área. A la izquierda del puente, hay munición, botiquines y granadas. Después de derrotar a los Tyranids, espera a que el tanque haga un agujero en la pared orgánica.
Durante la próxima batalla, enfoca tu fuego en el Tyranid volador. Es recomendable atacarlo con armas de largo alcance, como un rifle de cerrojo. Pero prepárate para que el próximo grupo de xenos te ataque desde el lado izquierdo.
Después de la escena, acércate al estante de armas. Puedes probar el bolt carbine, un rifle automático de largo alcance, en batalla. Desciende a la plataforma inferior y resiste la embestida de los xenos. Abajo verás a su reina, pero no tiene sentido atacarla. Después de limpiar exitosamente el área, abre la puerta a la izquierda y destruye a los monstruos en tu camino. Tu tarea es cruzar al otro lado del puente.
Toma el ascensor hacia arriba, luego activa los cuatro pétalos de la antena. Para hacer esto, acércate al mecanismo y mantén presionado el botón de acción. Los dos primeros se pueden activar de inmediato, pero antes de trabajar con el tercero y cuarto, es importante limpiar el área. Mientras estés levantando el pétalo, no puedes atacar, lo cual los Tyranids aprovecharán.
Cuando termines, defiende del ataque de esporas verdes con disparos precisos de pistola. Puedes esquivar sus ataques en el último momento, pero necesitas espacio para maniobrar; de lo contrario, aún recibirás daño. Entra en el ascensor y sube aún más.
El siguiente objetivo es defender las antenas. Los Tyranids las rodearán por todos lados, así que necesitas derribar a los xenos con ráfagas automáticas o disparos de energía. El primer dispositivo está justo frente a ti. Después de limpiarlo, corre a la izquierda, hacia la antena C. Recomendamos deshacerse completamente de los monstruos allí antes de pasar al siguiente. En el camino, recoge munición, granadas y estimulantes de curación, que se encuentran a la izquierda y derecha de ti. Para llegar a la antena D, tendrás que abrirte paso entre una multitud de enemigos. No les prestes atención; en su lugar, concéntrate en el objetivo principal. Puedes acabar con los restantes más tarde. El rifle de fusión es más efectivo para despejar. Puedes encontrarlo cerca de la antena C. Las granadas también son útiles, pero deben lanzarse ligeramente por encima del lugar de reunión del enemigo. De esta manera, el efecto de la explosión se maximizará.
Los xenos voladores representan un peligro significativo. Las armas de disparo rápido son efectivas contra ellos. Cerca de la antena D, encontrarás un bolter pesado, que es especialmente útil en la etapa final de la batalla. Después de derrotar a los Tiránidos, apunta los cañones antiaéreos a las naves colmena.
Informa al capitán sobre el progreso de la operación y recibe una nueva tarea. Conoce a los nuevos combatientes, luego habla con el magos y elige tu arma inicial. Recomendamos familiarizarte con la nueva pistola de plasma. A continuación, puedes cambiar al modo multijugador Operaciones y completar la misión para el segundo escuadrón de tu equipo. Dedicaremos una guía aparte a este modo. Pero la tarea principal está relacionada con las acciones de Titus, así que en esta guía, nos centraremos en ellas. Aborda la nave de desembarco.
Después de la escena, muévete hacia la izquierda, destruye a los Tiránidos regulares e interactúa con la flor. Durante la próxima batalla, primero deshazte de los xenos que disparan. Pero es mejor no tomar su posición, ya que un nuevo escuadrón de alienígenas te atacará desde la derecha, abriendo un pasaje. Es ahí donde necesitas ir.
Cerca del cuerpo de un marine espacial, recoge el relicario protector. Te permitirá levantarte después de una herida fatal. Como resultado, podrás vivir más tiempo, lo que será útil en futuras batallas.
Avanza por el corredor de la jungla y destruye a los xenos. Presta atención a la granada krak. Se adhiere al objetivo y causa un gran daño, pero tiene un pequeño radio de explosión. Este explosivo es mejor usarlo contra xenos particularmente fuertes. También puedes notar el rifle de cerrojo Stalker en el estante de armas. Te permite disparar tiros únicos con mayor daño.
Esta arma automática será especialmente útil en la próxima arena, donde te espera un francotirador Tiránido. Cuando se ilumine con un resplandor amarillo, salta hacia atrás o escóndete tras una cubierta. También presta atención a los xenos de ácido a la derecha, que interferirán con tu puntería. Después de la victoria, sube a la posición del francotirador para reponer tu munición y estimulantes curativos. Desciende y rompe otra pila de rocas.
Toma el bolter pesado y únete a los guardias. Enfoca tu fuego en los xenos más fuertes. Ten en cuenta que hay un Tiránido subterráneo entre ellos, así que prepárate para esquivar ataques repentinos. Muévete hacia el lado derecho de la arena. Antes de encontrarte con el jefe, tendrás la oportunidad de reponer tu munición y granadas.
Este Tiránido puede volverse invisible, como el Depredador de la película del mismo nombre. Es importante esquivar su rápido ataque, que va acompañado de un grito y una señal roja en la pantalla. Después de esto, tendrás la oportunidad de realizar una serie de disparos. Espera su golpe, párale, e inmediatamente dispara. Un golpe bien dirigido probablemente causará un gran daño al jefe. Ten en cuenta que puedes parar no solo los ataques mostrados en blanco, sino también todos los demás, excepto los rojos. Las granadas de fragmentación son inútiles contra el Lictor ya que se mueve demasiado rápido, pero puedes usar granadas krak si logras pegarlas al cuerpo del xenos. Ignora a los Tiránidos normales y concéntrate en el jefe.
Después de derrotar al Lictor, interactúa con la flor, repón tu munición y sube al laboratorio en ruinas. En el camino, puedes recoger el fusil de cerrojo Oculus. Un francotirador te estará esperando antes de entrar al edificio. Sin embargo, no es necesario matarlo: solo corre bajo el techo y elimina a los xenos que te ataquen en combate cuerpo a cuerpo. Después de esto, el magos abrirá la puerta del centro de investigación.
Repón tu munición y botiquines, luego desciende en el ascensor. Allí puedes tomar el pirobláster.
Con él, puedes abrirte paso a través de hordas de pequeños Tiránidos. Se comportan un poco como ratas en A Plague Tale: Innocence. Estos xenos temen tu lanzallamas y se dispersan, pero pueden atacarte por detrás. Necesitas esquivar esos ataques hacia un lado. El magos indicará el punto al que necesitas moverte. Presiona el botón y defiéndete de los Tiránidos mientras se restaura la energía. Cuando el progreso llegue al 50%, grandes xenos te atacarán. También son vulnerables al fuego, así que solo dirige la llama del pirobláster hacia ellos.
Entra en la siguiente sala y avanza por el corredor. Cuando presiones el botón para abrir la puerta, varios grandes xenos te atacarán de inmediato. Recomendamos confiar en las granadas y las paradas seguidas de disparos con pistola.
Puedes revisar el corredor de donde vino el último grupo de Tiránidos. Al final, habrá una bifurcación. A la izquierda, hay estimulantes curativos y combustible para el pirobláster, y a la derecha, hay un relicario protector. Pero tu ruta principal está en la dirección completamente opuesta. Limpia el corredor usando el lanzallamas.
La siguiente sala tiene muchas esporas. Dispararles a todas será difícil, así que prepárate para esquivar ataques. Puedes evitar a los xenos que disparan a la izquierda y quemarlos con el lanzallamas.
Luego tendrás que abrirte paso de nuevo a través de multitudes de pequeños xenos. Antes de la puerta, verás un Tiránido volador, que puede ser eliminado con una pistola. Al final del corredor, verás un francotirador. Se quema bien, así que para derrotarlo, solo acércate y dirige un chorro de fuego al monstruo. A su izquierda yace la reliquia protectora, pero su ruta principal está a la derecha.
En la siguiente sala, debe activar el terminal y luego defenderlo. Simplemente rocíe a los pequeños monstruos con fuego. Los contenedores de combustible para el pirobláster están ubicados junto a la computadora. Cuando lleguen los grandes Tiránidos, cambie a granadas y prepárese para contraatacar en combate cuerpo a cuerpo.
El segundo terminal se activa de manera similar. Asegúrese de llevar granadas krak, que ayudarán a deshacerse de los grandes xenos. Contra el alienígena volador, aún es mejor usar una pistola. Cuando termine, muévase a la izquierda, suba y transmita los datos.
Después del video, se adjuntará un jetpack a su exoesqueleto. Mantenga triángulo para elevarse en el aire. Un ataque cuerpo a cuerpo (L1) le permitirá realizar un golpe poderoso desde arriba. También es una excelente manera de cubrir distancia rápidamente. Con el stick izquierdo presionado (L3), puede volar en la dirección elegida durante unos segundos. Suba al borde más cercano, luego salte al adyacente a la derecha. Vuele aún más alto y cruce al otro lado del abismo, hacia el bastidor de armas. Después de eso, diríjase a la cueva.
Enfrentarás la primera batalla con xenos donde puedes usar el jetpack. Elevarse en el aire y golpear a los más fuertes con su espada. Si lo desea, puede disparar su arma de fuego mientras está en el aire. Destruye a los Tiránidos y sube aún más alto.
Su próxima tarea es instalar cargas de melta en la biopared. Los aliados le instarán a darse prisa, pero recomendamos primero eliminar a los francotiradores y luego ocuparse de la minería. El punto requerido está a gran altura, por lo que necesitará alcanzarlo a través de plataformas. Como arma, recomendamos llevar el rifle de pernos Oculus, que le permitirá luchar eficazmente contra Tiránidos a larga distancia y voladores.
Después de instalar la primera carga, descienda más abajo y coloque el segundo explosivo. Los puntos vulnerables tercero y cuarto están en la parte inferior de la biopared. Los xenos seguirán llegando, pero puede ignorarlos. Plante las minas, retroceda a una distancia segura y detónelas.
Hable con el Capitán Ackerman, luego diríjase a la armería. Preste atención a la nueva carabina de pernos Marksman.
Cuando esté listo, aborde el Thunderhawk.
Después de aterrizar, muévase a la derecha hacia el elevador de carga. No funciona, por lo que necesita energizarlo. Abra la puerta y limpie la sala.
Su ruta principal conduce directamente a las escaleras, pero a la derecha hay un corredor con una reliquia protectora, estimulantes curativos y municiones.
Suba los escalones hasta ver el bastidor de armas. Rompa la barrera de piedra y continúe. Los francotiradores están al acecho a la izquierda. Dispáreles, esquive el fuego enemigo y avance gradualmente hacia sus posiciones. Las columnas pueden usarse como cobertura temporal, pero se derrumbarán después de unos pocos golpes. En la parte superior, puede probar granadas de choque, que aturden a los Tiránidos y causan un ligero daño con el tiempo. A la derecha, encontrarás un bolter pesado, y a la izquierda, un panel de control del puente. Úsalo.
Los tiránidos te atacarán desde la derecha. Vacía todo el suministro de munición de la ametralladora en ellos. Cuando se acerquen, usa granadas de choque para ralentizar incluso a los xenos fuertes. Cuidado con los francotiradores en los lados. Intenta eliminarlos primero. Cuando el puente esté completamente extendido, entra en la sala y restaura el suministro de energía del ascensor.
Muévete al punto designado. Antes de abrir la puerta, presta atención al estante de armas. Hay un rifle francotirador de bólter en él, que es extremadamente útil para el combate a larga distancia. Recomendamos llevarlo contigo.
Durante la próxima batalla en el techo, prioriza destruir a los tiránidos que disparan. Hay barriles explosivos cerca de algunos de ellos. En el lado derecho, hay una caja de munición. Si los xenos logran pasar, puedes cambiar el rifle de francotirador por uno automático regular allí.
Presiona el botón, avanza y desciende. Entre los xenos regulares, hay uno oculto bajo tierra. Prepárate para sus ataques repentinos. La táctica sigue siendo la misma: primero esquiva, luego para. Es aconsejable recoger un rifle de fuego rápido aquí si aún no lo has hecho.
Inicia el ascensor. Los tiránidos atacarán los soportes, por lo que necesitas derribarlos. Simultáneamente, continuarán atacándote en pequeños grupos en el suelo. Primero, limpia los mecanismos de gárgolas, luego cambia a los xenos regulares. La táctica de combate sigue siendo la misma, excepto por la necesidad de esquivar el fuego de los francotiradores.
Cuando el ascensor te lleve arriba, desciende los escalones a la izquierda de la puerta para llegar al piso inferior. Necesitas llegar al hueco en las pasarelas y saltar hacia abajo.
Llega a la puerta que se abre con un botón. A la derecha de ella se encuentra el relicario protector. Después de eso, llega al mecanismo eléctrico. Primero, toma el fusil de fusión, luego el pirobláster, en ese orden. También recoge granadas de fragmentación y estimulantes curativos.
Presiona el botón junto a la puerta, luego el terminal en el centro de la sala. Las luces se apagarán y los tiránidos te atacarán desde todos los lados. Recomendamos pararse en una esquina para que los xenos no puedan flanquear a tu personaje. Luego quémalos con el lanzallamas. Si se sobrecalienta, cambia a granadas y remata a los supervivientes con la espada sierra. Sube en el ascensor.
Si aún tienes el pirobláster, descárgalo en el jefe. Luego lanza granadas krak y dispárale con el fusil de fusión. Sin embargo, esta táctica requiere que mantengas una distancia cercana al monstruo. Pero la arena es pequeña y puede cubrir cualquier distancia fácilmente con un solo salto. Asegúrate de esquivar los ataques imbloqueables marcados en rojo. A mitad de la pelea, aparecerán tiránidos regulares, pero pueden ser ignorados.
Una vez que el Carnifex caiga muerto, pasa por la puerta abierta y salta hacia abajo. En las pasarelas, recomendamos tomar el rifle de cerrojo Stalker y las granadas de choque. Llega a la puerta, intenta abrirla, luego da la vuelta y mata a los Tiránidos que atacan por detrás. Apunta primero a los xenos que disparan. Luego procede más allá y toma el ascensor para subir.
Muévete hacia la derecha a lo largo de las pasarelas de hierro. Después de la escena, desciende al reactor. Necesitarás defenderlo de hordas de xenos. Asegúrate de llevar granadas de choque y un fusor.
Posible error: A veces los Tiránidos no pueden subir y se quedan atascados en el piso inferior. Solo dispárales con cualquier arma. Mientras los xenos estén vivos, el juego no activará el siguiente guion.
Después de la primera oleada, necesitas interactuar con el terminal nuevamente. Ahora, además de los Tiránidos regulares, los monstruos voladores comenzarán a circular por el campo de batalla. Recomendamos no distraerse con ellos y centrarse en defender el reactor. Si esquivas sus disparos a tiempo, no te harán daño. Es mejor acabar con estos alienígenas al final de la pelea.
Después de informar al capitán, aborda el Thunderhawk. Desafortunadamente, el aterrizaje será fallido.
Avanza, luego gira a la derecha y baja los escalones. En el estante de armas, nota el encendedor de carabina de cerrojo. Dispara ráfagas cortas pero potentes, lo cual es especialmente efectivo contra Tiránidos grandes. Sigue a los guardias y ayúdalos a defenderse de los xenos.
Mira la escena y corre hacia adelante. A la derecha, hay bombas de fusión. Se pueden colocar en el suelo como minas y, al detonar, causan un daño masivo. Tú eliges el momento de la detonación. Con su ayuda, puedes deshacerte de la mayoría de los Tiránidos que atacan al escuadrón de Marines Espaciales. Luego avanza por el pasaje a la derecha y entra en el área del almacén.
Antes de subir en el ascensor, revisa el pasaje en el lado derecho. Allí se encuentra el relicario protector.
En el piso superior, muévete hacia el gran agujero en la pared, luego sube aún más.
El jefe se percibe como una versión mejorada de un Tiránido volador regular. Crea círculos verdes en el suelo, de los cuales debes alejarte lo más rápido posible. Además de esto, el Neurotrópeo ataca con algo parecido a un láser. Puedes esquivarlo. Si el jefe comienza a atacar con esferas pulsantes, debes saltar en el último momento antes de que te golpeen.
Para la pelea con el jefe, el Encendedor, que podrías encontrar al comienzo del capítulo, es el más adecuado. Dispárale en ráfagas cortas, pero prepárate para rodar hacia un lado o retroceder. En los lados izquierdo y derecho de la arena, hay paredes altas donde puedes esconderte de la mayoría de los ataques del Neurotrópeo.
Desciende. En el estante de armas, toma el bolter pesado y la bomba de fusión. Usalos para despejar el área frente a ti de Tyránidos.
Después de la escena, te encontrarás con representantes del Caos por primera vez. Cada uno de ellos está armado con un rifle de largo alcance, por lo que durante la pelea, es recomendable mantenerse cubierto. Los herejes ordinarios son fáciles de matar, y es mejor atacar a los Marines Espaciales del Caos en la cabeza. Puedes usar el rifle de francotirador que está al lado de la columna central. Si ves un láser apuntándote, esquiva hacia un lado.
Antes de abrir la siguiente puerta, es recomendable tomar un rifle con mira óptica. Necesitarás cubrir a un aliado desde lejos, por lo que las armas de largo alcance son esenciales. Dispara a los demonios que intentan rodear al Marine Espacial. Ten en cuenta que después de un tiempo, los esbirros del Caos te atacarán desde el lado izquierdo. Repele el ataque y avanza. Para entrar en el área de la catedral, destruye el artefacto del Archienemigo ubicado en el altar.
En el estante de armas, observa el fusil láser. Es el equivalente local de un cañón de riel de los shooters clásicos. Cada disparo se carga durante varios segundos pero causa un daño masivo. El rifle es adecuado para luchar contra enemigos grandes y pequeños, ya que sus balas los atraviesan. La única desventaja es el pequeño cargador. Reabastece tu munición y granadas, luego abre la puerta.
Ábrete camino hasta la columna luminosa. Allí recibirás la tarea de reagruparte con Cailan. En la práctica, esto significa que debes ayudarlo a matar a todos los herejes y demonios. Usa el fusil láser de largo alcance o el rifle de francotirador.
Desciende las escaleras. En el estante de armas, puedes observar el quemador micro-plasma.
Es un análogo más poderoso de la pistola de plasma. Puedes cargar el disparo manteniendo presionado el botón. De esta manera, gastarás 15 balas en lugar de una, pero causarás más daño. En nuestra opinión, esta es la forma más efectiva de disparar esta arma.
En la próxima arena, te lanzarán granadas. Esquiva para evitar el daño. Los cultistas del Caos con escudos deben ser combatidos cuerpo a cuerpo. Después de la victoria, corre hasta el final del corredor. El camino principal lleva a la izquierda, pero a la derecha puedes encontrar granadas de choque.
Entra en la plaza y límpiala. En la esquina superior izquierda, hay un rifle de cerrojo y un relicario protector. Rompe el artefacto herético, mata a los guardias traidores y toma una posición en el centro. Necesitas resistir los ataques enemigos y no abandonar el área hasta que se acabe el tiempo. Si sales del círculo, el progreso de la destrucción del altar se pausará. Puedes reabastecer munición a la derecha de la entrada.
Avanza, entra en el área de la catedral y toma el ascensor hacia arriba. Cerca del estante de armas, toma el multi-melta, que es extremadamente efectivo a corta distancia. Ayuda al guardia a abrir las puertas, entra en la plaza y límpiala. Enfoca tu fuego en los Tiránidos que disparan, luego acaba con los supervivientes. Mueve la estatua a un lado y procede más adelante.
Mata a los xenos en el templo. Sube las escaleras, sal al techo y muévete a la derecha. Pasa por una pequeña capilla y entra en la plaza. Enfoca tu fuego en los Tiránidos que disparan y vuelan. Luego mata a los alienígenas en el lado opuesto del abismo.
Entra en el edificio y corre hacia la puerta cerrada. A la izquierda, hay un estante de armas. Puedes tomar un rifle de fusión para combates en corredores estrechos. Luego corre a la derecha y proporciona energía al mecanismo. A la izquierda de la consola, puedes encontrar el relicario protector. Reabastece tu munición y granadas, luego salta y abre las puertas.
Te encontrarás con lanzallamas del caos. Son extremadamente peligrosos en combate cercano, por lo que es mejor matarlos desde la distancia. Toma el ascensor hacia arriba. Allí, los cultistas del caos y los Tiránidos están luchando entre sí. Ataca a los herejes por detrás y avanza. Los puentes en el lado izquierdo te permitirán entrar en el edificio que necesita ser limpiado. Sube las escaleras.
Después de la escena, los jetpacks estarán disponibles nuevamente. Úsalos para caer sobre los Tiránidos desde arriba. Acércate al estante de armas. A la derecha de él, hay salientes a los que puedes llegar con un salto a propulsión.
Ayuda a los guardias a derrotar a los Tiránidos. Destruye primero a los francotiradores en los lados. Cuando termines, entra en el edificio en el lado derecho.
Necesitas defender el nodo de comunicación. Toma el multi-rifle de fusión y dispara a los Tiránidos. Hacia el final de la batalla, aparecerá un Carnifex en el campo de batalla. Las tácticas de combate siguen siendo las mismas: esquiva los ataques rojos y dispara a las extremidades y la cabeza. Hay un bolter pesado cerca de la tercera columna desde la izquierda. Más tarde, llegarán más jefes, pero no tendrás que luchar contra ellos, ya que la batalla terminará pronto. Antes de salir de la ubicación, lleva contigo el rifle bolter pesado. Te será útil más adelante.
Después de la escena, dirígete al astropata.
Primera Fase
El cultista del caos te lanzará granadas de choque. Es importante no quedarse en su rango. Se te advertirá del ataque de rayo con antelación mediante una señal roja. Como de costumbre en estos casos, necesitas esquivar hacia un lado. Las columnas en la arena te protegerán de los ataques de área. Apunta cuidadosamente a Imurakh y dispárale. Sin embargo, esta vez no puedes ignorar a sus secuaces. Tan pronto como invoque demonios o marines espaciales herejes al campo de batalla, ataca a ellos primero y luego dispara al jefe.
Segunda Fase
Aquí es importante estar atento a los ataques cuerpo a cuerpo del jefe. Esquiva los ataques rojos y para los azules. Los golpes que se pueden parar son siempre dobles. Después de esto, tendrás la oportunidad de realizar un disparo crítico. Si Imurakh agarra a tu aliado, descarga una ráfaga de disparos en el cultista del caos. En este momento, él es vulnerable y no podrá hacer nada en respuesta. También puedes dispararle en otros momentos, pero siempre debes estar listo para ataques repentinos.
Periódicamente, el jefe desaparecerá. Tendrás la oportunidad de reponer tu munición en la caja ubicada cerca del borde de la arena. Pero ten cuidado: justo después de regresar, Imurakh creará una esfera azul en el suelo. Intenta salir de esta área. Si no lo logras a tiempo, quedarás paralizado por unos segundos y perderás algo de salud.
Como arma cuerpo a cuerpo, se te dará un martillo trueno. Requiere un amplio movimiento, pero causa un daño masivo. Puede usarse para romper escudos de demonios. Gracias a los jetpacks, puedes volar y luego caer, justo sobre las cabezas de los enemigos. Recomendamos usar este método para deshacerse de los Marines Espaciales del Caos.
Vuela sobre el abismo, avanza y gira a la izquierda. Dirígete hacia las ruinas del edificio. Salta y toma los estimulantes curativos. Puedes tomar el rifle de fusión, que es extremadamente efectivo en la próxima batalla. Los jetpacks te permitirán cerrar rápidamente la distancia con el enemigo y causar daño, después de lo cual deberías usar armas de fuego para rematar a los supervivientes.
Abre la puerta y despeja el área de cultistas del caos. Luego rompe el artefacto ubicado en el altar y sube a la plataforma que descenderá desde arriba. Dirígete hacia la catedral. Coloca la baliza y resiste hasta que llegue la barcaza de batalla. Recomendamos no quedarse quieto, sino moverse alrededor del perímetro de la arena. De esta manera, no permitirás que te rodeen y podrás reponer constantemente tu munición y granadas.
Después de la cinemática, avanza. Desafortunadamente, los jetpacks ya no funcionan, pero en su lugar, puedes nuevamente potenciar tus ataques con el medidor de furia. Usa esto para cortar a los herejes en tu camino. Entra en el edificio a la izquierda, repón tu munición y rompe otro artefacto.
Sal del edificio por el lado derecho y dirígete hacia las estructuras de hierro. Cerca de un Marine Espacial del Caos particularmente fuerte, hay munición y estimulantes curativos. Sigue el camino a la derecha, corre más adelante y destruye los lanzallamas. Desciende un poco más usando los puentes y despeja el paso en el lado derecho.
En esta arena, ten cuidado con el ojo que te dispara un láser. Esquiva sus ataques y golpea al hechicero del caos. Estará cerca de este dispositivo. Después de derrotar a los enemigos, avanza al edificio cubierto de mancha azul. Allí, debes avanzar hasta el final del pasillo.
Recomendamos tomar un rifle de cerrojo francotirador, ya que enfrentarás batallas a larga distancia. Además, te permitirá deshacerte de los lanzallamas desde una distancia segura. Después de derrotarlos, avanza por los puentes, luego gira a la derecha.
Puedes cambiar el rifle de francotirador por un las-fusil. Destruye a los cultistas del caos, luego pasa por el arco cubierto de mancha. Despeja el edificio y rompe el artefacto herético. En el pasillo, verás el fantasma de Imurakh. Pero esto es una ilusión, así que no tiene sentido dispararle.
Reabastece tu munición. Recomendamos tomar un rifle de fuego rápido con un lanzagranadas integrado. Llama al ascensor y defiende contra los demonios que te atacarán. El lanzagranadas debe usarse contra los combatientes más fuertes del Archienemigo. Ten en cuenta que un nuevo escuadrón de Marines Espaciales del Caos llegará en el ascensor. Lanza una granada de fragmentación o una bomba de fusión contra ellos, luego acaba con los sobrevivientes.
Desciende a las catacumbas, reabastece tu munición y toma estimulantes curativos. Avanza por los puentes de hierro, luego gira a la derecha y baja.
Un escuadrón de Ultramarines te atacará. Primero, mata al hechicero que está detrás de ellos. Luego ataca a los Marines Espaciales del Caos. Después de derrotarlos, la niebla azul se disipará y podrás subir las escaleras. A la derecha, verás estimulantes curativos y armas. Recomendamos tomar un rifle de cerrojo de largo alcance con un lanzagranadas integrado. Será útil en la próxima batalla. Limpia el camino de rocas y avanza hacia Aurora. Los combatientes del Archienemigo frente a ti son ilusiones, así que no tiene sentido gastar munición en ellos.
El Terminator del Caos es extremadamente peligroso en combate cuerpo a cuerpo, pero sus ataques a distancia pueden ser esquivados. Recomendamos mantener la distancia y esquivar hacia un lado cuando sea necesario. Dispárale en la cabeza con ráfagas y el lanzagranadas bajo el cañón. Puedes deshacerte de los demonios ordinarios con granadas de fragmentación y golpes de martillo. Después de derrotar al jefe, acércate a Aurora nuevamente.
Abre las puertas y desciende por el camino. Cuando veas un agujero en el suelo, salta.
Pasa por el edificio, reabastece tu munición y botiquines, luego sal afuera. Ayuda a los guardias a defenderse de los cultistas del caos y recoge la bomba de fusión, luego corre hacia el arco de piedra. En la elevación a la derecha de este, un escuadrón de herejes con armas de largo alcance está atrincherado. Elimínalos y sigue adelante.
Gira a la derecha y salta. Necesitas ayudar a los hermanos Ultramarines a derrotar a los Marines Espaciales del Caos. Después de eso, puedes entrar en el edificio donde se encuentra el cuartel general de tu comandante. Habla con él. Luego sigue adelante y destruye el escuadrón enemigo. Una bomba de fusión será perfecta contra ellos.
Cuando limpies el área, se abrirá una puerta a la izquierda. No necesitas participar en las batallas; tu tarea es bajar. Antes de salir, toma el multi-melta. Está ubicado en el lado izquierdo de la puerta. Úsalo para limpiar la siguiente sala de lanzallamas, hechiceros y demonios.
Corre hacia el pasaje ubicado a la izquierda de la arena. Tu camino principal está a la derecha de la tumba. Pero si avanzas, verás el relicario protector en el lado derecho.
Sal a la plaza, toma el estandarte en tus manos y dispara a los enemigos. You don't need to aim at the shielded demons, as they are invulnerable to regular bullets. Focus your fire on regular Chaos fighters and enemy Space Marines. After the cutscene, just run after the commander.
Clear the ring around the chasm of enemies and move through the passage on the far left side. Move forward until you see a damaged tank. Kill the Chaos Space Marines entrenched on the opposite side of the chasm, then run to the left. Before exiting, don't forget to take the multi-melta.
Use the multi-melta to get rid of the flamethrowers. A new squad of enemies led by a Chaos Terminator will attack you from the left. Shoot his minions first, then focus your fire on the boss. As before, it's advisable to keep your distance, as his punches deal massive damage. If you don't have a long-range weapon, you can pick up a micro-plasma incinerator near the column.
In the left corner of the arena, there is a passage covered in corruption. There is a heretical artifact there. Destroy it and follow the allied Terminator to the blue hemisphere. When you find yourself in the warp, move forward between the columns, then turn right.
The initial stage of the battle is no different from the first fight with the chaosite. Parry his attacks, dodge powerful blows, and shoot back. If he grabs you, you will lose your sight and see only darkness. But even in this case, the tactic remains the same—dodge his thrusts and counterattack at the first opportunity.
When the boss has two-thirds of his health left, a demon lord will appear on the battlefield. Be ready to dodge his attacks. Initially, shooting him is useless. Fortunately, he will disappear after ten to fifteen seconds, and you can continue the fight with Imurakh. When you reduce his health bar by half, the archdemon will return, and his eye will start glowing. Aim at it and shoot. This is his only vulnerable spot on his body. Damage to this area will reduce the boss's health.
When you find yourself in darkness, run to the pillar of light. Near it, you need to kill the Chaos Space Marines and talk to Calgar. Continue moving towards the energy source and shoot the heretics until the final cutscene begins.