Guía de Indigo Park: Todos los coleccionables
Indigo Park es un simulador de caminata en primera persona que lleva a los jugadores a un emocionante viaje a través de un parque de atracciones abandonado. En esta guía, proporcionaremos un recorrido detallado del juego y te mostraremos cómo recoger todos los coleccionables.
Nota: Actualmente, solo un capítulo está disponible. Actualizaremos esta guía de manera oportuna.
Capítulo 1
Acércate a la entrada principal del parque. A la derecha, verás el primer coleccionable — recógelo.
Inmediatamente gira a la derecha e inspecciona las cajas de cartón en el área verde. Aquí hay un juguete de dinosaurio.
Acércate a la puerta lejana a la derecha y entra en la habitación. Escucha el monólogo del mapache e interactúa con la silla de computadora. Tu amigo sugerirá dirigirse a las puertas principales, pero estarán cerradas. Para abrirlas, regresa a la habitación anterior, donde se abrirá otra puerta. Detrás de ella habrá un generador, pero le falta un engranaje. El engranaje está en la habitación con la computadora sobre una caja de cartón. Insértalo en el dispositivo y tira de la palanca.
No olvides recoger el coleccionable del juguete de mapache junto al generador.
Pasa por las puertas principales y gira a la derecha. En el segundo banco habrá un coleccionable.
Inspecciona el pasaje bloqueado por un torniquete y escucha al mapache. Él dirá que necesitas conseguir un pase de pulsera. En ese momento, se abrirá la puerta del «Rincón de los Animales». Entra en la habitación e interactúa con el frasco de vidrio en el mostrador. Para salir, coloca la pulsera en el dispositivo junto a la puerta.
De la misma manera, procede a la siguiente parte del parque y entra en el túnel. Después de cargar, el pasaje detrás del héroe estará bloqueado, así que tendrás que avanzar. A la izquierda, verás dos baños: no hay nada en el baño de hombres, pero puedes encontrar un coleccionable en el baño de mujeres.
Corre hacia el tren de los niños e interactúa con él. Tendrás un largo viaje y conocerás a los héroes locales, que también son amigos del mapache. Cuando el tren se detenga, corre hacia la única puerta, pasa por los pasillos y encuentra otro generador. En esta habitación, necesitas recoger dos engranajes, luego insértalos en el dispositivo.
A la derecha del generador en la estantería, recoge el artículo coleccionable.
Regresa al tren y espera hasta que llegue a su destino. Abre la puerta con la pulsera y sal a la plaza central (no hay coleccionables en esta área).
A la derecha, verás el edificio del teatro, pero la entrada está actualmente bloqueada. Primero, te recomendamos ir al café en la esquina del lado derecho. Aquí hay un coleccionable.
Regresa a la calle y gira a la derecha. En el lado izquierdo hay otro edificio de café. En una de las mesas hay un juguete coleccionable.
Ve al final de la calle y escucha el monólogo del mapache. Aquí puedes interactuar con el kiosco de información y rastrear cuántos coleccionables has reunido.
Después del monólogo, tendrás acceso al edificio del teatro. Regresa y entra dentro. Puedes avanzar con seguridad—no hay coleccionables aquí. Lo único que puedes hacer es interactuar con el piano detrás del escenario.
Detrás del escenario, gira a la derecha y pasa por el único pasaje hacia la sala de seguridad. Allí, toma la clave en la pared y regresa por donde viniste. Usa la clave para abrir la puerta al final de la calle donde escuchaste el monólogo del mapache.
Entrarás en la siguiente zona del parque. A la derecha está el café «Molly's Garage», pero no hay nada dentro. Detrás de la enorme estatua de Molly, verás una sala con una máquina de juego. Interactúa con ella para jugar un mini-juego. Recoge tantas bayas como puedas (estas serán tus puntos de salud en el final), luego lucha contra Molly. La oponente seguirá saltando: necesitas esperar hasta que aterrice, luego salta sobre su cabeza dos veces. Si ganas, recibirás un objeto coleccionable.
Sal de la sala y gira a la derecha, luego sube las escaleras. En la bifurcación, gira a la izquierda para llegar al balcón. En el banco del fondo hay una figurita coleccionable.
Regresa a la bifurcación y sube más alto. El mapache abrirá la puerta en el vestíbulo principal detrás de la estatua de Molly. Para continuar, interactúa con el dispositivo en el lado derecho de la puerta.
¿Cuál es la combinación en la sala de juegos
Te encontrarás en la sala de juegos. La combinación es actualmente desconocida—necesitas averiguarlo. Gira la cámara a la izquierda y mira la pared: hay una estrella morada dibujada aquí. Así que, establece esta forma en el cubo morado.
Se abrirá un pasaje. Puedes entrar y explorar todos los pasillos, en cuyas paredes estarán representadas diferentes formas de colores. Esta es la clave para abrir la puerta principal.
La combinación es la siguiente:
- Rojo: estrella;
- Verde: triángulo;
- Amarillo: círculo;
- Azul: estrella.
Cómo escapar de Molly
Sube las escaleras a la derecha e interactúa con el lector en la pared para abrir la puerta. Avanza y gira a la derecha. La puerta frente a ti se abrirá, y en el siguiente momento, aparecerá Molly. Da la vuelta y corre hacia el tubo. En la bifurcación, entra en el tubo a la izquierda.
Salta en el trampolín hacia la plataforma inferior, luego en otro (la segunda vez necesitarás girar rápidamente para evitar caer). Te encontrarás en otra bifurcación—gira a la izquierda.
Salta en el siguiente trampolín y gírate en el aire, luego salta hacia abajo dos veces. Habrá un trampolín más y un salto hacia abajo para salir de la sala de juegos. Mientras corres por el pasillo, puedes notar una máscara de mapache en la estantería a la derecha. ¡No olvides recoger este coleccionable!
Sigue el recorrido por los tubos de ventilación hasta que llegues a una puerta cerrada. Da la vuelta y observa la escena con Molly.
Baja las escaleras y camina por el pasillo. Una puerta se cerrará frente a ti. En la estantería a la izquierda, puedes encontrar la última figurita coleccionable en este capítulo.
Para completar el capítulo, pasa por la puerta a la izquierda y sal del parque de atracciones.
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